Ощущение такое, что автор не понимает о чем ему сообщают (или делает вид). Как можно взять синий город без асхи и получить проход к гномам, если там требуют сферу, которую игрок может получить только после взятия последнего синего города. Доступно изложил?
Сообщения от Падший рыцарь
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- L
- Автор
Версия карты 1.2
Список изменений:
- Повышена агрессивность Синего игрока - теперь Аларик и Валерия после каждого своего поражения будут возрождаться с достаточным количеством мяса, а их уровень повысится на +1. После захвата Мифограда им будет выдаваться в несколько раз больше мяса;
- Исправлен баг с Хаосом (см. вложение);
- Возвращена старая система разрушения городов на карте, однако теперь при захвате Некрополисов Синим игроком города будут обращаться обратно в Хейвенские замки, а при выборе "Обратить город в Некрополис" у Хафада и Доминика сбросятся рандомные навыки и уровень в размере УровеньГероя/2;
- Множество прочих незначительных изменений.
Выиграл первый бой. Один мечник в живых остался. Есть смысл набирать армию некромантов, воскрешаемых после боя? И Да, у Хафада после боя -10 боевой дух. Это всегда так будет?
Начал играть на герое, но без проблем пока не обходится.
Сейв прикрепляю https://drive.google.com/file/d/1q_3eflE ... are_link
Проблема в том, что меня никуда не пускают, Святопламя для штурма не открыть.
Возможно это связано с тем, что напали не на Кастлькросс, а на Хафайяда(шага не хватило сесть в город, но отбиться получилось), и не закрылась миссия, а может с тем, что я разрушил 2 хумовских замка до взятия Мифограда(со словцом они легко легли, в отличие от нежити, на пробитие которой нужно больше войск, и соответственно времени).
Может я где-то не вижу хранителей ключей демонов и магов(если их дает Эльф, то сорян).
В общем, спасибо автору, как получу обратную связь, попробую еще раз пройти
Карта замечательная. Чувствуется огромный труд и время, потраченное на нее. Спасибо автору.
Начал играть на герое, но без проблем пока не обходится.
Сейв прикрепляю https://drive.google.com/file/d/1q_3eflEPdA1655sSuFQMuZHFG2Jb5cQu/view?usp=share_link
Проблема в том, что меня никуда не пускают, Святопламя для штурма не открыть.
Возможно это связано с тем, что напали не на Кастлькросс, а на Хафайяда(шага не хватило сесть в город, но отбиться получилось), и не закрылась миссия, а может с тем, что я разрушил 2 хумовских замка до взятия Мифограда(со словцом они легко легли, в отличие от нежити, на пробитие которой нужно больше войск, и соответственно времени).
Может я где-то не вижу хранителей ключей демонов и магов(если их дает Эльф, то сорян).
В общем, спасибо автору, как получу обратную связь, попробую еще раз пройти
Есть несколько вопросов.
При нападении на Святопламя было сообщение и задание на поиск Слезы Асхи?
Про хуманские города - был ли талкбокс с выбором, разрушать или обратить город в Некрополис?
Добавлено через 26 минут
И да, про ключников:
Спойлер
Чтобы попасть в Эриш, отстройте разрушенный мост.Спойлер
Хранитель ключей от демонов в землях магов, а хранитель ключей от магов в землях Эриша.Спасибо за отзыв!
Есть несколько вопросов.
При нападении на Святопламя было сообщение и задание на поиск Слезы Асхи?
Про хуманские города - был ли талкбокс с выбором, разрушать или обратить город в Некрополис?
Добавлено через 26 минут
И да, про ключников:Спойлер
Чтобы попасть в Эриш, отстройте разрушенный мост.Спойлер
Хранитель ключей от демонов в землях магов, а хранитель ключей от магов в землях Эриша.
1. Сообщения про Слезу не было
2. Города просто разрушались после захвата
3. Мост отстроил, но сразу за ним ворота за которые не пускают
1. Сообщения про Слезу не было
2. Города просто разрушались после захвата
3. Мост отстроил, но сразу за ним ворота за которые не пускают
Вы какую версию играете - 1.1 или 1.2? В 1.2 изменена механика разрушения городов.
Добавлено через 53 секунды
Вы какую версию играете - 1.1 или 1.2? В 1.2 изменена механика разрушения городов.
Не Знаю, скачивал карту вчера рано утром
Добавлено через 53 секунды
Думаю это была 1.1, до обновления от 20 числа
ОБНОВЛЕНИЕ! (20.01.2023)
Версия карты 1.2
Список изменений:
- Повышена агрессивность Синего игрока - теперь Аларик и Валерия после каждого своего поражения будут возрождаться с достаточным количеством мяса, а их уровень повысится на +1. После захвата Мифограда им будет выдаваться в несколько раз больше мяса;
- Исправлен баг с Хаосом (см. вложение);
- Возвращена старая система разрушения городов на карте, однако теперь при захвате Некрополисов Синим игроком города будут обращаться обратно в Хейвенские замки, а при выборе "Обратить город в Некрополис" у Хафада и Доминика сбросятся рандомные навыки и уровень в размере УровеньГероя/2;
- Множество прочих незначительных изменений.
Играл в версию, которая была выложена до этого обновления.
Основная проблема не в разрушенных городах, а то что все закрыто. Мне кажется что где-то не выдали ключ. Некуда пойти.
Играл в версию, которая была выложена до этого обновления.
Основная проблема не в разрушенных городах, а то что все закрыто. Мне кажется что где-то не выдали ключ. Некуда пойти.
А дальше все должно идти как по маслу.
После захвата Мифограда земли Эриша будут доступны игроку.
А дальше все должно идти как по маслу.
Но они не доступны, сейчас запишу видео