Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Автопереведено
https://vk.com/doc-197578149_570468787
https://vk.com/wall-197578149_214
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Именно оно благодарю :D слишком много документов уже совсем потерялся)

Добавлено через 9 часов 25 минут
Подскажите где почитать о перебросе кастомных героев в следующую миссию при создании кастомных компани? Вроде в туториале всё просто, а чёт ничерта не работает 
В ответ пользователю senyaarseniy
Доброго времени суток всем ещё раз.

На сей раз, надеюсь, я пишу в правильной теме).

У меня проблема с копированием партиклей по методу эффектов.
Возможно, это какой-то баг, - не копируются те, которые начинаются на item_какое-нибудь большое число.
Я вручную, в папке Дата, в текстовых файлах, прописываю недостающее в своих партиклях, эффекты появляются, но на следующей загрузке пропадают опять.
Если посмотреть в Дате, всё хорошо, а на карте в окне модели опять нулл.
Да шо ж такое-то. Никто не сталкивался с подобным?

И вопросы, как перенести из тауна модель без эффектов (Хоттабыч говорит, "выделите все свойства партикла через Shift, нажмите Ctrl+C. Затем в эффекте создайте новый пустой партикл", - но ведь оттуда не доберёшься до папки с эффектами, эльфийское дерево так и не копируется), - и вообще, - как создавать свои эффекты? 
Особенно если основная модель, которую Хоттабыч называет мейн, тоже эффект.

Может быть, где-то есть руководство по созданию эффектов? Мне пока не попадалось такое.
А то я же задеру всех вопросами).
Аватар пользователя
Можете прислать скриншоты вашего xdb-файла эффекта?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Указанные действия я предлагаю сдедать в редакторе, там в исходном эффекте через ... зайдите в свойства некопирующегося партикла и повторите инструкцию выше

В видео всё подробно разобрано, повторяйте, как там; в блокнот даже залезать не нужно)
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Вах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.

Проблема в следующем. Мне, например, нужны два эффекта от волшебных прудов с разными текстурами.
Но модель у них одна и та же, перекрашивая один, я перекрашиваю и другой.

Попытавшись сделать два варианта одной модели, и задолбавшись, я вспомнила ваш летний пост о создании текстуры для своего героя, которая не затрагивала бы основную модель (вот этот: 
/topic/at/1240702/  )
И пошла тренироваться на героях.

Но ни с прудами, ни с героями ничего не выходит.
Вы пишете:
Вам нужно создать копии файлов этой модели и материалов, откройте архив мода и сделайте копии указанных файлов. Надеюсь, как дублировать файлы, писать не надо.
Новым копиям дайте понятное имя или просто добавьте двойку в конце. 

Считайте меня полной идиоткой, но я не поняла, о чём речь). Архив мода - это что? Это та папка, которая получается в Mods? Или распакованный файл h5m из maps? Или это одно и то же? Или вообще папка карты, куда я поставила героя?

Но что бы это ни было, там нечего копировать, так как у героя там нет ничего, кроме текстов, index.bin и файла Shared.xdb
А мне-то нужна модель и материалы.
Мне вставить эти файлы из распакованной Даты и переименовать? Тогда редактор их не видит.
Или мне создать копии (2) в самом редакторе, не открывая карты, в той же директории, где лежит родная модель? Но тогда модель на карте просто становится невидимой.

С прудами из тауна та же история, но ещё хуже, так как им нужна модель из эффектов. 
И у них, разумеется, нет в папке никакого намёка на эту модель, так как наши партикли и модельинстансы ведут к родным моделям и материалам, и предполагается, что эти родные файлы не надо копировать.

Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?
В ответ пользователю Марта
Аватар пользователя
Марта
Вах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.


Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?

ну это же очевидно - надо было скурить ТРИ блока....))))
В ответ пользователю Марта
Аватар пользователя
Марта
Вах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.

Проблема в следующем. Мне, например, нужны два эффекта от волшебных прудов с разными текстурами.
Но модель у них одна и та же, перекрашивая один, я перекрашиваю и другой.

Попытавшись сделать два варианта одной модели, и задолбавшись, я вспомнила ваш летний пост о создании текстуры для своего героя, которая не затрагивала бы основную модель (вот этот: https://forum.heroesworld.ru/showthr...t1240702  )
И пошла тренироваться на героях.

Но ни с прудами, ни с героями ничего не выходит.
Вы пишете:
Вам нужно создать копии файлов этой модели и материалов, откройте архив мода и сделайте копии указанных файлов. Надеюсь, как дублировать файлы, писать не надо.
Новым копиям дайте понятное имя или просто добавьте двойку в конце. 

Считайте меня полной идиоткой, но я не поняла, о чём речь). Архив мода - это что? Это та папка, которая получается в Mods? Или распакованный файл h5m из maps? Или это одно и то же? Или вообще папка карты, куда я поставила героя?

Но что бы это ни было, там нечего копировать, так как у героя там нет ничего, кроме текстов, index.bin и файла Shared.xdb
А мне-то нужна модель и материалы.
Мне вставить эти файлы из распакованной Даты и переименовать? Тогда редактор их не видит.
Или мне создать копии (2) в самом редакторе, не открывая карты, в той же директории, где лежит родная модель? Но тогда модель на карте просто становится невидимой.

С прудами из тауна та же история, но ещё хуже, так как им нужна модель из эффектов. 
И у них, разумеется, нет в папке никакого намёка на эту модель, так как наши партикли и модельинстансы ведут к родным моделям и материалам, и предполагается, что эти родные файлы не надо копировать.

Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?
Ну я откуда знаю, куда вам надо копировать?! Если вы мод делаете в карте, то копируйте в карту, если в h5u файле — то в этот файл.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Смотрите путь к файлу модели через редактор, ищите его в data/data.pak. Копируете под новым названием в нужный каталог вашего мода, например, /Test/Model.xdb
Открываете этот файл блокнотом и смотрите пути к материалам. Копируете эти файлы из data.pak туда же к модели, чтобы рядышком лежали. Всё. В редакторе выбираете НОВУЮ модель (прописываете путь), в свойствах модели выбираете НОВЫЕ материалы и в них создаете новые текстуры.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Всё, нет моих больше сил, я так от рака лёгких помру.
Уважаемый Хоттабыч, или кто-нибудь ещё.
Я сюда вешаю ссылку на Яндекс диск, куда я запихала мои попытки получить пробного ретекстурного Раилага.
Пожалуйста, когда будет время, посмотрите, что я делаю не так.

https://disk.yandex.ru/d/ShvMnpR8ELkXvQ

Там есть новый герой на карте, типа, РаилагБро, и два моих варианта изменений, вернее, полтора, потому что в варианте с добавлением и переименованием родного первого файла - в редакторе не видно даже этого файла.

То, что видно в редакторе - это второй вариант, когда я копирую файлы прямо в нём, в ту же директорию, и получаю файл (2).
Но когда я одеваю на кого-нибудь эту модель, герой просто становится невидим.

Хелп, люди добрые.
Аватар пользователя
Что ж, если я вас правильно понял, вы хотите сделать ретескстур героя не затрагивая основную модель. Если так, то можете для примера взглянуть на мой ретекстур героя Шадии. Все сделано в формате pak-архива и, как мне кажется, видно откуда и какие я брал файлы, дублировал их и переименовал со сменой ссылок. Надеюсь, это поможет вам разобраться.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 502,2 KB
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

В ответ пользователю Марта
Аватар пользователя
Марта
Но когда я одеваю на кого-нибудь эту модель, герой просто становится невидим.

Хелп, люди добрые.
Поставил на чернокнижников ваши текстуры, запустил карту "дуэль" и они разные. Два скрина ниже. Если я не правильно понял, тогда извините.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 332,9 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Mооnst@ryy, ничего не понимаю.
На первом скрине ящер точно мой. Модель героя - вроде не моя, у меня Раилаг же. И флаг у меня лиловый.
На втором скрине - ну, обычный варлок.
Как это получилось?

Я с картами Дуэль вообще не имела дела, даже ни разу не играла в них.
Так что, я в двойном недоумении.
Вы хотите сказать, что в моей папке обе эти модели где-то?

Добавлено через 8 минут
Andrei_21, я даже не понимаю, как воспользоваться вашим модом.
Я открыла его в редакторе, и вижу, что Шадия - по-прежнему Шадия, не новый созданный герой, а Kelodin.(AdvMapHeroShared), но у неё изменён файл Character.
Но никакой папки Cler, где лежал бы этот новый характер, я в редакторе не вижу, как и нового характера.

Я закинула ваши файлы в только что созданную карту, открыла её, и попыталась поставить Шадию на карту.
Шадия совершенно не изменилась, у неё прежний характер Characters\Heroes\Shadya.(Character), и я не могу выбрать новый.

Как этим пользоваться?

ЗЫ, о, стоп, вру, папку-то в редакторе я вижу. Но толку нет, Шадия на карте всё равно та же.
В ответ пользователю Марта
Аватар пользователя
Марта
Mооnst@ryy, ничего не понимаю.
На первом скрине ящер точно мой. Модель героя - вроде не моя, у меня Раилаг же. И флаг у меня лиловый.
На втором скрине - ну, обычный варлок.
Как это получилось?

Я с картами Дуэль вообще не имела дела, даже ни разу не играла в них.
Так что, я в двойном недоумении.
Вы хотите сказать, что в моей папке обе эти модели где-то?

Вашими двумя текстурами подменил Warlock-Hero.(Texture).dds и Warlock-Lizard.(Texture).dds. Второй скрин - стандартная модель для контраста.
Подменил Wizard_LOD-AcademyHero_Char.(Texture).dds и Wizard_LOD-AcademyHero_Elefant.(Texture).dds, слон получился частично без текстур, прозрачный.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 138,0 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil