есть идеи, как сделать в моде то, что показано у меня на скринах - перенос текста при сжимание окна с игрой?
Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =
Есть больше - понимание как это делать, ведь не зря-же есть ещё в файлах такие настройки позиционирования как LowerMargin и UpperMargin. Перво наперво надо смотреть(в файлах "Shared") по каким координатам и с какими размерами уже есть "окна" и текстуры в самой игре(можно их немного подвигать). После определения того что где и как располагается уже установить размер и спозиционировать необходимую "текстуру, окно или текстовый элемент" в рамках которые не перекрывают уже существующие "текстуры, окна и текстовые элементы"(бывает что они скрыты до поры-времени). В общем расписывать это можно долго и нудно поэтому далее кратко - надо задать размер "HeroText"(основываясь на разрешении 1024x768) т.к. он располагается снизу установить VerAllign = EPA_HIGH_END установив отступ в "Position" по оси Y о знаком "-", установить "HorAllign" = EPA_MARGIN, а так-же установить отступы по оси X в LowerMargin и UpperMargin и будет тебе СЧАСТЬЕ.
Стандартно указана позиция по "y" "-62". Теперь именно на этом уровне идёт строка текста. При появление второй строки/переносе при сжатие окна, текст размещается над первой строкой, а не как раньше - внизу.
Добавлено через 1 час 59 минут
Счастье всё же случилось.
Ещё раз спасибо vova2112.
Прикрепляю мод и скрин ниже и перезаливаю в комменты #222 и #251 т.к. там неправильно показывает текст.
Привет всем!
Есть ли у кого-нибудь мод на улучшение текстуры Чёрного рыцаря?
Чтоб текстура коня была оригинальная, но с лучшим разрешением? Ибо текстур коня для Чёрного рыцаря нет, кроме LOD-текстур...
Есть ли у кого-нибудь мод на улучшение текстуры Чёрного рыцаря?
Чтоб текстура коня была оригинальная, но с лучшим разрешением? Ибо текстур коня для Чёрного рыцаря нет, кроме LOD-текстур...
Привет всем!
Есть ли у кого-нибудь мод на улучшение текстуры Чёрного рыцаря?
Чтоб текстура коня была оригинальная, но с лучшим разрешением? Ибо текстур коня для Чёрного рыцаря нет, кроме LOD-текстур...
Добавлено через 3 минуты
В папке CS лежат модели для кат сцен, там есть и модели окружения - это обрубки разных юнитов, которые валяются в роликах
В ролике убийства маркела на полу лежат куски коня чёрного рыцаря, для них там и лежит текстура
Добавлено через 5 минут
Не помню точное название текстуры, оно на букву C начиналось, типо corpys-black-knight
Текстура есть, лежит в characters/heroes/CS
Добавлено через 3 минуты
В папке CS лежат модели для кат сцен, там есть и модели окружения - это обрубки разных юнитов, которые валяются в роликах
В ролике убийства маркела на полу лежат куски коня чёрного рыцаря, для них там и лежит текстура
Добавлено через 5 минут
Не помню точное название текстуры, оно на букву C начиналось, типо corpys-black-knight
Спасибо
Как буду дома, пороюсь там.
Добавлено через 7 часов 19 минут
Умертвия 6-го уровня Некрополиса заменяются Темными Рыцарями, а сами становятся нейтралами. Текстуры и иконки разные. Соответствующие исправления в диалогах кампании за некромантов(Повелители Орды).
BlueHeavenHero, где взял такую иконку? Там есть ещё и на оставшиеся 7 классов?
BlueHeavenHero, где взял такую иконку? Там есть ещё и на оставшиеся 7 классов?
)
круто, а то вот с вампирами точно всегда путаница была, две одинаковые рожи, и с 1 взгляда не поймешь, обычный или прокачанный......гномы - пятна-татуировки я бы сделал даже еще почернее/поконтрастнее....
я так давно в пятерку играю что юнитов не путаю Х) и вообще тру вампиры должны быть зелеными
не могу похвастаться тем же....а почему зелеными-то????
не могу похвастаться тем же....а почему зелеными-то????
Добавлено через 5 минут
У меня пятые герои были на четырёх дисках, долго устанавливали, сложности "рекрут" там небыло, вампиры на иконке были зелёными, а музыка в городах не сбрасывалась когда я из них выходил, и ещё была забавная деталь - у рандомных городов на картах по умолчанию есть названия и биографии, но после запуска игры они за меняются, так вот раньше они не менялись, я видел лесной союз с названием от некрополя ХD
В самой первой версии игры у вампиров были вот такие зелёные иконки, я так понимаю это исправили в самом первом патче
Добавлено через 5 минут
У меня пятые герои были на четырёх дисках, долго устанавливали, сложности "рекрут" там небыло, вампиры на иконке были зелёными, а музыка в городах не сбрасывалась когда я из них выходил, и ещё была забавная деталь - у рандомных городов на картах по умолчанию есть названия и биографии, но после запуска игры они за меняются, так вот раньше они не менялись, я видел лесной союз с названием от некрополя ХD
не знал про зеленых иконок...ну по крайней мере не помню такого...
а еще грифоны хромали "аля-зомби", у ракшас было по 8 рук с каждой стороны, а титаны плевались огнем драконов вместо молнии? ))))))
не знал про зеленых иконок...ну по крайней мере не помню такого...
а еще грифоны хромали "аля-зомби", у ракшас было по 8 рук с каждой стороны, а титаны плевались огнем драконов вместо молнии? ))))))
Здравствуйте, подскажите плиз есть ли еще ссылка на измененние приведени как в героях 6?
эта не работает
/topic/at/1074884/
эта не работает
/topic/at/1074884/
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1356 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59