Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
73 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#3975
Pavlinho
такс, вот архив с 2 файлами, ФБХ модели со скелетом и ТГА - сетка-развертка текстуры, на нее можно наложить диффуз циклопа, там вроде (на 90%) точно совпадает, чтобы голову и зубы циклопа не рисовать заново, а уж тельце и отростки надо перерисовывать...я файлы проверял, но вдруг какую ошибку где допустил, пишите тогда...
классс) посмотрим что получится, я пока сортирую модельки из the dwarves, потом заценю циклопа

Добавлено через 17 минут
Pavlinho
аа, ну таким образом...
я в Риме 2 как-то перебрасывал анимацию челвоека на анимацию слона, чтобы на слоне было двое, погонщик и стрелок....ну я не мастер 3д м, я тогда заколебался это делать, потому что по крайней мере в Риме 2, по моим знаниям, надо чтобы скелет был одним целым, а если анимацию одного скелета взять и прикрепить к рут-кости другого, то анимация искажалась, пришлось применять хитрости......ну там штук 30 анимаций надо было соединять....
в героях 5 с этим проще
на анимацию юнита можно навесить эффект, обычно то всякие огоньки\светяшки типо света на посохе друида, но есть и модели - тот же самый друид вызывает модель волшебного круга, и она имеет свою анимацию и соответственно скелет, каждая такая модель прописывается в отдельном текстовике (ModelInstance), в нем же при желании можно прописать кость для крепления, но это уже будет намертво - если предположим слон упадет во время смерти, то лучник не обратит на это внимание и будет стоять\лежать в люльке на полу, даже если пол перпендикулярен земле
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3976
хм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#3977
Pavlinho
хм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
В принципе всё должно быть нормально, посмотрим как на практике будет
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3978
а может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#3979
Pavlinho
а может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
У меня не вышло их загрузить в блэндер, плагины не те(
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#3980
fktifzobr@mail.ru
У меня не вышло их загрузить в блэндер, плагины не те(
если я правильно помню, там вроде 3д максом 2008 с плагином надо конвертить этот гр2...но 100 % не помню....
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#3981
Pavlinho
если я правильно помню, там вроде 3д максом 2008 с плагином надо конвертить этот гр2...но 100 % не помню....
Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#3982
vova2112
Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
Вов, ты мне сам помогал, но это было год назад и уже больше, я все позабыл как )) при том, что похоже все эти проги удалил, потому что сейчас их на компе нету...)))) и не помню какой из этих способов я использовал...у тебя нет возможности перекинуть?

Добавлено через 17 минут
хм, вроде начал вспоминать, скачал Ноезис и гр2 тул...все делает, только фбх пустой - почему? такое тоже разбиралось тогда, но пока не помню почему
Аватар пользователя
#3983
Дык я даже не знаю чем и помочь, сам я даже простенькую нормальную анимацию делать так и не научился(руки из ж..). Всё что имею - это инструментарий который необходим для работы, и обо всём что знаю рассказал, и дал ссылки в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели".
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Аватар пользователя
#3985
очень круто, я стал на шаг ближе к уменьшению пятерочных дворфов до приемлемых размеров Х) когда-нибудь... когда-нибудь...

я собрал модели гномов из the dwarves, теперь можно продолжить делать юнитов
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 576,8 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3986
попробовал санимировать щупальца, основная анимация - движение циклопа, по моему файл АТАКА, когда он наверное глазом стреляет....
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,1 MB
Аватар пользователя
#3987
вот этот чел без анимации щупалец (только под челюстью болтается один, у меня более ранней версии совсем БЕЗ не осталось), двигается только по ванильной анимации циклопа
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,2 MB
Аватар пользователя
#3988
Занятно, но если в итоге щупальца навесим эффектом из моделей водных элемов, то можно их совсем убрать, чтобы игру лишними полигона ми не грузить

Добавлено через 6 минут
Надо бы мне хотя-бы для теста попробовать щупальца на голову циклопу приделать
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3989
...... есть интересная деталь, циклоп имеет необычные анимации, а может скелет, я на него элема воды навесил, так он вырос в несколько раз

ты писал что анимации маленькие, возможно так и должно быть, а скелет каким-то образом эти анимации увеличивает
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 226,6 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа