Перейти к содержанию

Сообщения от Неофициальный патч для «Героев Меча и Магии V».

3 года назад
Автопереведено

Неофициальный патч для Heroes V

Этот патч призван исправить проблемы, преследующие последнюю официальную версию игры — Tribes of the East 3.1. Он предназначен для улучшения игрового опыта тех, кто предпочитает оригинальную игру. Любые улучшения в виде патчей или изменений в коде будут оценены!

УСТАНОВКА
  1. Откройте папку с игрой Heroes V и перейдите в каталог bin.
  2. Переименуйте файл um.dll в backup_um.dll.
  3. На странице Releases скачайте файл um.dll и поместите его в папку bin.
  4. Запустите игру!
СОВМЕСТИМОСТЬ

Патч совместим со следующими версиями:
  • Heroes V Tribes of the East 3.1
  • Любые моды, основанные на Tribes of the East 3.1, которые не изменяют исполняемый файл.
Патч НЕ совместим со следующими версиями:
  • Оригинальная H5, версии Hammers of Fate
  • Quantomas 3.1j.exe
  • Мод Might and Magic Heroes 5.5, так как исправления уже включены в него.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • fix: Arcane Renewal срабатывает при успешном применении заклинаний Summon Hive, Blade Barrier и Arcane Crystal.
  • fix: Усиленное заклинание Armageddon не получало бонусов от навыков "Master of Fire" и "Ignite".
  • fix: Усиленное заклинание Armageddon, поражающее центральные клетки, не наносило дополнительный урон, как указано в описании заклинания.
  • fix: Усиленное заклинание Armageddon не поражало боевые машины.
  • fix: Удаление навыка Barbarian Learning с помощью Memory Mentor не отменяло бонусы основных навыков.
  • fix: Применение заклинания Imbue к выстрелам баллисты истощало запас очков действия героя (ATB).
  • fix: Заклинание Rune of Dragonform могло быть применено огненным драконом.
  • fix: Проблема, вызывающая вылет игры при применении заклинаний Arcane Crystal или Blade Barrier на клетке с ловушкой.
  • fix: CombatAIFix v1.1 от RedHavenHero
  • change: При разделении отряда 1 существо переносится в новый отряд вместо половины исходного размера.
  • fix: После повышения уровня героя при расчете максимального запаса маны не учитывается бонус от книги силы.
  • fix: Навык Master of Fire вычитал половину защиты в момент удара, а не половину текущей защиты существа.
  • fix: На способность Encourage влияла сопротивляемость.
  • fix: Навык Elite Casters уменьшал затраты маны на способности.
⚠️⚠️⚠️ Из-за недавнего обновления игры в Steam этот патч больше не совместим с ней, поэтому используйте другой источник игры.

Последнее обновление: 06.01.2025
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Неясно, какой файл нужно скачать. В списке слишком много файлов.
В ответ пользователю Delvi
3 года назад
Автопереведено

Delvi
Непонятно, какой файл нужно скачивать. В списке слишком много файлов.

Добавлена прямая ссылка на файл um.dll в первом сообщении!

Аватар пользователя
3 года назад
Спасибо! Я правильно понял - запускать можно будет через стандартный *.exe и при этом мод на правку AI от товарища RedHavenHero будет уже включён в патч?
В ответ пользователю L'Garold
3 года назад

L'Garold
Спасибо! Я правильно понял - запускать можно будет через стандартный *.exe и при этом мод на правку AI от товарища RedHavenHero будет уже включён в патч?
Yes!
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Это очень круто!
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Отлично! Повлияют ли 5.5 патчи для git-библиотеки на работу исполняемого файла с этой DLL?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
3 года назад
Автопереведено
}{0TT@6bI4
Отлично! Повлияют ли исправления для git-библиотеки из версии 5.5 на работу исполняемого файла с этой DLL?

Только если исправления из репозитория 5.5 пересекаются с исправлениями, содержащимися в DLL. Не используйте исправления, которые делают то же самое, что и исправления DLL, и все будет в порядке.

2 года назад
Автопереведено

Добавлено примечание в разделе совместимости о том, что патч несовместим с редактором карт. Пока никто не сообщал о проблемах, но есть вероятность, что редактор может аварийно завершить работу при использовании.
Решение — просто вернуться к исходному файлу um.dll, который использовался ранее.

Удалено примечание о совместимости из основного сообщения, так как после некоторых тестов выяснилось, что DLL не используется исполняемым файлом редактора, поэтому вероятность сбоев отсутствует.

1 год назад
Автопереведено

Выпущена версия 3.1.105

  • изменение: при разделении стека существ одно существо переносится в новый стек вместо половины исходного размера.
  • исправление: после повышения уровня героя максимальный расчёт маны не учитывал бонус к знаниям из книги силы.
  • исправление: способность «Мастер огня» вычитала половину защиты с момента удара, а не половину текущей защиты существа.
  • исправление: на способность «Воодушевление» влияла сопротивляемость.
  • исправление: способность «Элитные заклинатели» уменьшала затраты маны на способности.

Основной пост также был обновлён.

Эти исправления должны сделать базовую игру более стабильной, а не наоборот, поэтому я буду благодарен, если вы протестируете исправления и предоставите обратную связь, даже если проблем не возникнет. Просто укажите, какая функция была протестирована.

В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
1 год назад
Автопереведено
dredknight

Выпущена версия 3.1.105

  • изменение: при разделении отряда одно существо переносится в новый отряд вместо половины исходного размера
  • исправление: после повышения уровня героя максимальный запас маны не учитывает бонус от книги силы
  • исправление: способность «Мастер огня» уменьшала половину защиты с момента воздействия, а не половину текущей защиты существа
  • исправление: на способность «Воодушевление» влияла сопротивляемость
  • исправление: способность «Элитные заклинатели» уменьшала затраты маны на способности

Основной пост также был обновлен.

Эти исправления должны сделать базовую игру более стабильной, а не наоборот, поэтому я буду благодарен, если вы протестируете ошибки и предоставите обратную связь, даже если проблем не возникнет. Просто укажите, какая функция была протестирована.


Вы делаете великое дело для всего сообщества и для всех, кто создает моды. Спасибо за вашу упорную работу!
В ответ пользователю dredknight
1 год назад
Автопереведено
dredknight

Выпущена версия 3.1.105

  • изменение: при разделении отряда одно существо переносится в новый отряд вместо половины исходного размера
  • исправление: после повышения уровня героя максимальный запас маны не учитывает бонус от «Книги силы».
  • исправление: способность «Мастер огня» вычитала половину защиты с момента воздействия, а не половину текущей защиты существа
  • исправление: на способность «Вдохновение» влияла сопротивляемость
  • исправление: способность «Элитные заклинатели» уменьшала затраты маны на способности

Основной пост также был обновлен.

Эти исправления должны сделать базовую игру более стабильной, а не наоборот, поэтому я буду благодарен, если вы протестируете ошибки и предоставите обратную связь, даже если проблем не возникнет. Просто укажите, какая функция была протестирована.

Иногда игра вылетает при применении заклинания к ловушке.
Можете ли вы убрать задержку перед началом анимации в бою?
В ответ пользователю USSR
1 год назад
Автопереведено
USSR
В игре иногда происходят сбои при применении заклинания к ловушке.

Вы имеете в виду ловушки гоблинов или другие? Какое заклинание вызывает сбой? Мне нужны подробности!

USSR
Можно ли убрать задержку перед началом анимации в бою?

Я не знаю, как это сделать.

В ответ пользователю dredknight
1 год назад
Автопереведено
dredknight

Вы имеете в виду ловушки гоблинов или что-то другое? Какое заклинание вызывает сбой? Мне нужны подробности!

Я не знаю, как это сделать.

Да, ловушки гоблинов. Все заклинания, которые вызывали сбой раньше (Кристалл, стена мечей и рой). Без патча сбои происходят в 100% случаев. С этой DLL сбои происходят с некоторой вероятностью, но они все равно происходят. Создайте арену с гоблинами, расставьте ловушки и примените заклинание призыва на ловушку, на которой находится вражеский герой. Рано или поздно сбой произойдет.

Требуется ли для исправления ИИ отдельная установка мода или он встроен в библиотеку? Я понимаю, что он работает сразу, без мода. Верно?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb