я из них сделаю боевых жаб!
🏹🎪+⛓️♿=💕
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
я из них сделаю боевых жаб!
— Мама да... А папа... — Нора едва удерживает себя от того чтобы снова не зарыдать. — Разыскивает капитана...
7) Психи не дохнут. Восстанавливает 100% оз и теряет одно действие до конца боя. Если действий становится 0 в сумме, то умирает.
Я проник в тайный архив Ревана и нашел наработки способностей нашего врага. Вот они:
Три действия.
1) Пенетрейшен (пассивка). При атаке с тыла шанс крита повышается до 100%.
2) Маньячество (пассивка). После каждого действия громко ржет, понижая все характеристики всех противников в радиусе до 2 на 1-3 до конца боя.
3) Хрен тебе! Подпрыгивает до 6 метров и хватает за жопу летающего противника. Прерывает действие Полета, наносит 50% урона и лишает всех действий на следующий ход.
4) Разрубание. Убивает противника. Доступно, если у цели менее 50% оз.
5) Мегакрутой взмах. Наносит 90% урона всем врагам в радиусе не более чем 1.
6) Подавление. Лишает цель всех очков действий на следующий ход. Радиус 1-3.
7) Психи не дохнут. Восстанавливает 100% оз и теряет одно действие до конца боя. Если действий становится 0 в сумме, то умирает.
8) Маньяк убьет лишь сам себя! Может умереть только от способности Психи не дохнут.
9) Не воскреснешь! Поглощает труп мертвого противника и получает +50% урона на следующее действие, наносящее урон.
10) Харизматичен здесь только я! Обнуляет харизму противника, после чего тот бежит с поля боя. Радиус 1-10. Применимо лишь к целям с харизмой не менее 40.
Это просто рефлейвор пассивки Айяно...
Пока ещё все не уснули, Кенширо обсуждает с товарищами непредвиденные трудности.
— Кажется, мы все немного увлеклись расходами на снаряжение. Если Его Величество нам не поможет, придётся серьёзно экономить, но скорее всего даже этого будет недостаточно и придется связываться с гильдией. Либо ареной. Даже если все будем жить в одной комнате, у нас ещё расходы на гида и логистику. Ну да ладно. Подробности решатся после разговора с царем. Я, меж тем, полагаю хорошей идеей преподнести ему в дар Секиру Сартека. Практического толка от нее нет, зато презентабельно и с историей, и неловко было бы прийти к важной особе без подношения. Стоит уточнить у Карима, но я полагаю подобные элементы этикета универсальными.
Сбережения: ? Опыт: ? СХ: ? Болезни: Безумие. Травмы: Нет Проклятья: Проклятье гнева: персонаж совершает в три раза больше атак. Особенности: Нет | Происхождение: Маргел Артефакт можно выбрать на свое усмотрение, но в таком случае придется описать, что он был выдан императором за некие заслуги (за долгую и эффективную службу в городской страже). Убеждение: Профессия: Солдат Навыки: Боевая подготовка - Персонаж может "переступать" через союзников. - Персонаж может меняться с союзником на соседней клетке местами. - Персонаж может ходить по диагонали (затрачивает 1,5 СП) - Персонаж обучен верховой езде. - Спринт: персонаж удваивает свою СП до конца хода, но не может совершать других действий в этот ход. Перезарядка: 2 хода. - Перекат: персонаж получает иммунитет к направленным действия до начала следующего хода. Перезарядка: 3 хода. - Выжидание: персонаж может снизить свою инициативу до начала своего хода до нужного показателя. Лидерство - Персонажи под командованием персонажа могут получить дополнительный ход, шанс зависит от харизмы командира. Имперское фехтование - Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою. Шанс равен меткости персонажа*2 БЕЗ учета меткости оружия. - Успешное уклонение или парирование позволяют персонажу нанести ответный удар. - В бою один на один персонаж получает +20% к меткости и уклонению, а его атака возрастает в два раза. Уникальные умения - Расчленение (пассивка): атаки персонажа в ближнем бою наносят дополнительные 100% урона равные максимальному здоровью противника. После исцеления сраженный Виктором персонаж получает не одну травму, а пять. - Обезглавливание. Если попадет, убивает персонажа без возможности на лечение. Перезарядка: 1 ход. Характеристики Сила 50 Выносливость 50 Восприятие 15 Ловкость 25 Удача 0 Дух 10 Интеллект 13 Скорость 25 Вера 0 Красота 19 Харизма 16 Параметры Атака: 500 Здоровье: 500 Меткость: +15% (20%) Уклонение: 25% (35%) Критшанс: 0% Воля: 10 Очки заклинаний: 3 Сила магии: 130 Опыт: +26% Инициатива: 25 СП: 5 (7) Добродетель: 0 Очки действий: 3 Защита: 20% Аффинитет Огонь: 0% | Снаряжение Оружие 1: Справедливость Урон: 66% Меткость: 66% Урон от арестантов, разбойников и т.д. в два раза ниже. Проверки воли арестантов, разбойников и т.д. в два раза ниже. Меткость и уклонение арестантов, разбойников и т.д. -10%. Зачаровано Орросом Сандерстрайком: не разрушается. Крит: восстанавливает персонажу здоровье и снимает негативные эффекты. Оружие 2: Имперский клинок Урон: 60% Меткость: 60% Крит: урон в два раза выше. Голова: - Тело: одежда капитана стражи Маргела. +20% к защите Плечи: плащ капитана стражи Маргела. +10% к уклонению. Руки: перчатки капитана стражи Маргела. +5% к меткости. Обувь: сапоги капитана стражи Маргела. СП +2, иммунитет к обездвиживанию и замедлению. Аксессуар 1: удостоверение капитана стражи Маргела. Персонаж наделен высокими полномочиями (не работает). Аксессуар 2: удобный пояс Дополнительный "другой" слот. Другое 1: Безупречный изумруд Другое 2: Безупречный топаз Другое 3: Безупречный алмаз Другое 4: Метательный нож x10 Урон: 40% Меткость: 60% Вызывает эффект кровотечения. Крит: урон увеличивается в 2 раза. Слот: другое. Дальность: 8 |