Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Там вероятности и бессрочная игра. Пока не надоест, как я понял. Две абсолютно неприемлимые для ящуров вещи...
Добавлено через 3 минуты Драккошка
Я смотрю на сеттинги, которые ты скинул, вижу какие-то б, з, м, п, ц, ппц - и мне уже нехорошо.
Ой, да это просто типы атаки. б- ближний бой, м - магическая атака и т.п. В играх от Мастера были, например, ментальный удар или физический. Там их просто больше, типов атак этих, вот и все.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Ой, да это просто типы атаки. б- ближний бой, м - магическая атака и т.п. В играх от Мастера были, например, ментальный удар или физический. Там их просто больше, типов атак этих, вот и все.
Только вот всё это из голого сеттинга ну вот вообще ни разу не очевидно.
Если без кеков, в принципе не то чтобы против попробовать, но пжлст бз скрщнй и чтобы по-простому было расписано.
Вульф просто выкатил "как есть" с другого форума, не подумав, что "лексикон"-то тамошний тут никому не понятен.
Вот примерный перевод:
Отравленная стрела(д,п2) - 2хп, отравление.
Название НД - отравленная стрела, тип НД - атака (убивающее по нашему) д - дистанционная атака п2 - перезарядка 2 хода (раз в 3 ночи по нашему) 2 хп - атакует цель 2 раза (у Мастера в 89 был персонаж такой, и у Арандора где-то тоже)
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
А чем отличаются разные типы атак? Это просто чтобы сделать кучу разных типов защит и внести в игру ещё больше рандома?
Ну не рандома, а что бы более вдумчиво выбирали НД. Каждая роль имеет свои особенности и защиты от определенных атак. В 108, например, были персонажи с иммунитетом к физическим атакам, но убивались ментально. Или наоборот. Вот там что-то типа такого, но более сложно разнообразно.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Ящур: не люблю рандом! Тоже Ящур: а давайте проведём игру, где будет много-много разных типов атак и защит, чтобы вообще нереально было угадать, кто что делал ночью, в кого попали, в кого не попали!
Вообще мне нравится идея со здоровьем ролей, это следующий уровень естественных защит, такую штуку было бы интересно попробовать. И два типа атаки прикольно, но больше уже эребор, наверное.
Ящур: не люблю рандом! Тоже Ящур: а давайте проведём игру, где будет много-много разных типов атак и защит, чтобы вообще нереально было угадать, кто что делал ночью, в кого попали, в кого не попали!
Дык, я ведь сказал, что такие игры по другим правилам проводились. В газетах все НД отображались явно. Вот так прям и писалось: персонаж <название роли> стукнул по башке игрока <ник игрока> тем-то тем-то... Или так: Ящур - Барбосса, убит Беккетом. Там скорее цель была быстрее вычислить роль сокомандника и собраться всем в чате (для тех, кто изначально не знал своих). Труп в таких случаях - самый идеальный вариант. Ну а дальше думать, кого и чем мочить по ночам. Дневная тема для флуда скорее, чем для того, чтобы кого-то там вычислять...
Тут вопрос скорее не в сложности сета (на 55 игру вместе со мной пришло еще несколько товарищей с того форума - никто, кроме меня не понял формата ХВ мафий) - во все со временем можно въехать. Тут скорее вопрос в том, согласны ли тут играть по совершенно непривычным правилам. Но если хочется "чего-то новенького", то почему нет?
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Оверсложные механики в экспах >>> оверсложные механики в мафиях. Потому что в мафиях ты играешь чтобы выиграть, а в экспы просто играешь, можешь изучать эти механики, можешь нет, как хочешь...
Не, кольцо мне самому нужно. "На пофиг" означает лишь что мне все равно к чему это приведет, а не то что мне плевать на игру)
К первому персонажу я подошёл серьезно и это себя не оправдало, так что теперь я просто тихонечко фанюсь. Умирать, правда, все равно особо не хочется, так что каких-то невероятных ходов с моей стороны явно не будет.
Добавлено через 2 минуты Но забегая наперед: в случае смерти Вортекс кольцо на опыт и голду тоже сгорит. Как и абсолютно любой арт, который мне выпадет. Это моя принципиальная позиция.