Перейти к содержанию

Сообщения от Орки (Orcs) - обсуждение расы

В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь;127157
Гоблин конечно юнит не ахти, но все таки больно хорошо умеет он ловушки ставить (если траппер). Кинул ее под ноги Паладину или всаднику на ящере и есть шанс, что он не добежит, а это ой как выручить может. Иначе я их почти не использую, но только разве что для добивки врагов. Ну и не бывает мало гоблинов, особенно если есть клич Ярость Орды.
Действует на всех. Один из четырёх вариантов: существо пройдёт 2 клетки, 1 клетку, остановится или же ловушка не сработает и трапперов отбросит в конец инициативы. А так оч смешно наблюдать, как циклопов капканом тормозит.:D :) :D :) :D
В ответ пользователю Imaris
Аватар пользователя
18 лет назад
По трапперам:
Геройское Руководство
4 возможных исхода:
1. » отряд остановится
2. » отряд пройдет на две клетки меньше, чем должен был
3. » отряд пройдет на одну клетку меньше, чем должен был
4. » ловушка сработает преждевременно и гоблинов отбросит в начало АТВ-шкалы
N для отряда-цели вычисляется по следующей формуле:
N(t) = Уровень + Ранг + (Размер_отряда-1)/Недельный_прирост
где Уровень - это уровень отряда, Ранг = 1, если отряд усовершенствован, и 0, если нет.
Для отряда гоблинов N вычисляется по другой формуле:
N(g) = 1 + Размер_отряда/25
где Размер_отряда - это количество гоблинов в отряде на момент установки ловушки.
Вероятности исходов зависят от разницы N(g)-N(t):
» если N(g)=N(t), вероятности всех исходов равны - 25%
» если N(g)>N(t), вероятности увеличиваются в пользу гоблинов на 5% за каждую единицу разницы.
Вероятность любого из исходов не может быть меньше 5%.
» если N(g)<n(t), вероятности увеличиваются в пользу>
Пример 1: Если N(g) превышает N(t) на 1 (+1), шансы становятся 30%/25%/25%/20%. При разнице +4, шансы
становятся 45%/25%/25%/5%. 5е очко разницы не может сильнее снизить вероятность последнего исхода и
снижает вероятность предпоследнего: 50%/25%/20%/5%.
Пример 2: Отряд из 100 гоблинов (N=4) ставит ловушку, в которую попадают 7 лавовых драконов (N=14). N(t)
превышает N(g) на 10 очков, и шансы смещаются в их пользу. Получается 5%/5%/15%/75%: ловушка сработает
преждевременно с вероятностью 75% и только с вероятностью 5% полностью остановит драконов.
Да, высшая математика просто! :D
18 лет назад
ну все расы зделаны равными орки нетаки и крутыи гоблины могут перебежать на чужую сторону магии у них толком нет тока единствиное + это ближний бой чемто они пахожи на замок с титанами
Аватар пользователя
18 лет назад
BON9
ну все расы зделаны равными орки нетаки и крутыи гоблины могут перебежать на чужую сторону магии у них толком нет тока единствиное + это ближний бой чемто они пахожи на замок с титанами
Ни как непохожы они на орков, оркам не надо магия! В какой игре ты видел у них магию? нет такой игры!
Аватар пользователя
18 лет назад
В 1 части была магия. Там даже наитупейший варвар мог поливать чарами высокого уровня, т.к там навыков, как таковых небыло.
Да во 2 и 3 варвар мог изучить магию у ся в городе, а в 4ке в городе союзника,или отхваченном у врага.
Аватар пользователя
18 лет назад
Незнал если честно! Но имхо для варваров и орков не должно быть магии у них поидеи должна быть враждённая невоспреимчивость к ней!
18 лет назад
Ну невосприимчивость к магии была бы имбой, а приглушение по моему самое то! ;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Почему сразу невоспреимчивость просто враждённое приглшение сразу было б а потом развивать на более высокий уровень.
В ответ пользователю WitcheR-L
Аватар пользователя
18 лет назад
WitcheR-L;127734
Почему сразу невоспреимчивость просто враждённое приглшение сразу было б а потом развивать на более высокий уровень.
Согласен а то с про качкой анти магии можно пролететь а маги как накалдуют... Дойти не успеваешь. А так бы про качал анти магию врожденную все легче:)
Аватар пользователя
18 лет назад
VaRvArJokeR
Согласен а то с про качкой анти магии можно пролететь а маги как накалдуют... Дойти не успеваешь. А так бы про качал анти магию врожденную все легче
Хотелось бы Надеяться что выйдет новый патч/аддон то там орков улудшат как антимагов и вставят хоть не сильную но ослабляющию магические способности. Или б доупстим клич чтоб на 2/3 хода маги юниты не могли использовать магию.
18 лет назад
Ну это перебор. Ярость крови то чем вас не устраивает? А если соединить ее с тем, что вы предлагаете, то было бы слишком круто. Хотя согласен, что с приглушением можно и промахнуться, да и не всегда хочется целый навык под него отдавать. Но тут уж наверно ничего не поделаешь. Хотя с кличем, портящим магию неплохая идея.
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь
Ну это перебор. Ярость крови то чем вас не устраивает? А если соединить ее с тем, что вы предлагаете, то было бы слишком круто. Хотя согласен, что с приглушением можно и промахнуться, да и не всегда хочется целый навык под него отдавать. Но тут уж наверно ничего не поделаешь. Хотя с кличем, портящим магию неплохая идея.
Почему перебор то? Ярость это одно а враждённое приглушение совсем дургое. Чёб было круто то? Всё было б нормаль но тем более пока прокачаешь на хороший уровень ярость потратишься.
18 лет назад
Кличи вцелом дают не хилые приемущества во время боя, близкие к обычной магии. Если их будет больше, то это уже будет что то вроде новой школы маги доступной только для орков. Но цель разработчиков наверно все таки была не сделать орка-мага, а просто занять его чем нибудь во время боя. Поэтому кличей сделали немного. Повторюсь, я сам очень хотел бы видеть клич так или иначе портящий магию, но все же думаю, разрабы ограничат на шестью кличами, ибо они (имхо) считают, что этого вполне достаточно и приемлимо для баланса.
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь;128100
В начале орки конечно слабы, но тут уже Игрок писал, что можно попробовать Тилсегом зарашить. Но вот в длинной игре они очень сильны!
Для начальных игр есть ещё и Хаггеш. ;)
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь;128094
Если их будет больше, то это уже будет что то вроде новой школы маги доступной только для орков.
Было бы неплохо если бы для орков сделали отдельную школу,у гномов вон сколько рун понаделали и ничего.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1290 гостей