Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя

Второй вариант самый простой и действенный. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
Сделал существо (ангел) героем. У него нет анимации атаки с руки и сама атака стала стрелковой. Можно как-то прикрутить его анимацию удар мечом или каст спела?
Аватар пользователя
Mооnst@r
Сделал существо (ангел) героем. У него нет анимации атаки с руки и сама атака стала стрелковой. Можно как-то прикрутить его анимацию удар мечом или каст спела?
не совсем понял в чем проблема

то есть ты сделал ему набор анимаций - колдует он нормально, только на дальней атаке встает в Т-позу

надо найти его анимсет, если это ангел, а не архангел/серафим, то анимсет лежит в _(AnimSet)\Creatures\Haven\Angel-adv.(AnimSet).xdb

открой анимсет и увидишь записанные в нем анимации
Angel-adv.(AnimSet).xdb

   
       
            death
           
       
       
            hit
           
       
       
            idle00
           
       
       
            move
           
       
       
            attack00
           
       
       
            attack01
           
       
       
            stir00
           
       
       
            happy
           
       
   
   
   
    Global



нужно добавить пункт rangeattack, если ангел будет и юнитом, и героем, то лучше именно добавить, скопируй атаку, или любую другую анимацию и замени название, можно у архангела скопировать, вроде работать должно

Angel-adv.(AnimSet).xdb

   
       
            death
           
       
       
            hit
           
       
       
            idle00
           
       
       
            move
           
       
         
            attack00   обычная анимация
           
       
         
            rangeattack    добавленая
           
       
       
            attack01
           
       
       
            stir00
           
       
       
            happy
           
       
   
   
   
    Global



по такому же принципу можно добавлять cast baff specability
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
не совсем понял в чем проблема

то есть ты сделал ему набор анимаций - колдует он нормально, только на дальней атаке встает в Т-позу

надо найти его анимсет, если это ангел, а не архангел/серафим, то анимсет лежит в _(AnimSet)\Creatures\Haven\Angel-adv.(AnimSet).xdb

открой анимсет и увидишь записанные в нем анимации
Angel-adv.(AnimSet).xdb

   
       
            death
           
       
       
            hit
           
       
       
            idle00
           
       
       
            move
           
       
       
            attack00
           
       
       
            attack01
           
       
       
            stir00
           
       
       
            happy
           
       
   
   
   
    Global



нужно добавить пункт rangeattack, если ангел будет и юнитом, и героем, то лучше именно добавить, скопируй атаку, или любую другую анимацию и замени название, можно у архангела скопировать, вроде работать должно

Angel-adv.(AnimSet).xdb

   
       
            death
           
       
       
            hit
           
       
       
            idle00
           
       
       
            move
           
       
         
            attack00   обычная анимация
           
       
         
            rangeattack    добавленая
           
       
       
            attack01
           
       
       
            stir00
           
       
       
            happy
           
       
   
   
   
    Global



по такому же принципу можно добавлять cast baff specability

Спасибо, анимация атаки заработала (протыкает воздух)). Делал так ранее, но не работало, видимо где-то напортачил.
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
IchGViji
3) создать свой файл, и там прописать настройки нужной мне камеры (не факт конечно, что сработает)

Сделать копию файла камеры Rider (скажем Rider_2) и там прописать свои координаты. В UIGameRoot.(UIGameRoot) добавить камеру, как выделенное на скрине ниже. И никто не пострадает.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 204,6 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Решил я заняться портированием новых моделек в редактор (чтоб существ своих преобразить). Ну, это трындец, по-другому не опишешь! Сколько раз я ни пытался портировать, редактор упорно спамит ошибкой.
В самой модели ошибок нет, т.к. ошибка вылазит даже если я портирую файл примера из урока Псатки.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 72,8 KB

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
BlueHeavenHero
такс, ну из скрина я ничего не понял честно говоря )) но а файл сам модели чего не приложил???? у тебя как - просто модель, или вместе с новыми анимациями?
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
Pavlinho
BlueHeavenHero
такс, ну из скрина я ничего не понял честно говоря )) но а файл сам модели чего не приложил???? у тебя как - просто модель, или вместе с новыми анимациями?
Просто модель, зал. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
Вот сам файл модели - 
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 843,4 KB

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
BlueHeavenHero
так, ну тут такое дело, это же модель не существа, а замка....я не знаю, есть ли различия в экспорте ? ты по какому тутору делал, скинь ссылку?
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
Pavlinho
BlueHeavenHero
так, ну тут такое дело, это же модель не существа, а замка....я не знаю, есть ли различия в экспорте ? ты по какому тутору делал, скинь ссылку?
http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html - вот по этому
Но мне кажется, всё равно, замок или существо, не?

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
BlueHeavenHero
ссылка не работает - страница не существует, пишет,   я не могу точно сказать, но вообще архитектура же без скелета, верно? уже различие...
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
Pavlinho
BlueHeavenHero
ссылка не работает - страница не существует, пишет,   я не могу точно сказать, но вообще архитектура же без скелета, верно? уже различие...
Обновил ссылку в сообщении
Не думаю, что проблема именно в том что скелета нету

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
через главную зашел на тутор..хз, надо посмотреть, если б существо - без проблем, уже знаю как экспортить, учитывая все подводные камни, а вот здание пока хз

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil