Перейти к содержанию

Сообщения от Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии

Аватар пользователя
#138
RedHeavenHero, скажите, если сравнивать версию 1.0 и 1.1, то какая версия будет, в итоге, генерировать более сильные группы юнитов?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#139
RMG_AllUpgCombosInPacks
Дальнейшее развитие мода AllUpgradesInPacks.
Мод позволяет ГСК генерировать нейтральные отряды, включая в них любые комбинации улучшений существ (в AllUpgradesInPacks все существа были одного улучшения). Однако 2 существа одного уровня в отряде по-прежнему встретиться не могут.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 45,4 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#140
Nargott
Смысл в том, что даже с 2 фракций получается ОЧЕНЬ большое количество комбинаций. А мандраж с -1 пропустит ход или нет ну хз, был в Дисайплс 2 момент с 20% промахом при любой атаке, как-то не очень.

Можно настраивать и ок. Так-то 3+ фракции очень на любителя. Видел такое в ТЕ - первое впечатление, что за сброд. Который еще и дизморалится (сталкивался с этим).

А как по мне, то с тремя фракциями играть намного интересней. Да, согласно, что будет много комбинаций, но именно это и делает игру непредсказуемой!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Аватар пользователя
#141
Здравствуйте. Некропостинг, ага.

Подскажите, есть ли в этом моде функция на просмотр конфликтующих существ? Сейчас я объясню... Постараюсь)

К примеру, скачал я с разных мест 2 NCF существ, которые занимают один номер слота, к примеру, 999. Как понять, какое существо будет добавлено на карту, а какое проигнорировано?
NCF
#142
RAMP 1. 1. zip
не хочет обрабатывать карты
RAMP 1. 0. zip
а работает нормально
в чём может быть причина  ?
 
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 214,6 KB
В ответ пользователю Mokara
Аватар пользователя
#143
Mokara
Хорошо.
1. Поглощающий душу
2. Ожившие мертвецы
3. Ведьмы погоды
4.Ящер
5. Безликие
6. Души
7. Дух и Хранитель Пустоты
8.Небесный рыцарь
9. Грешники
10. Тени
11. Сарк
12. Маг Разума
13. Жуки
14. Падшие
15. Даркхантеры
16. Боец Ордена
17. Маг крови
18. Оборотень
19. Одержимый
20. Гарпия.

Добавлено через 16 минут
Извините, буду скидывать по двадцать)
21. Гуль и альгуль
22.Колдуны
23. Адский воин
24. Крестоносец
25.Сияния
26. Огр-маг
27. Лук, который стреляет сам...
28. Чужие
29. Кирин
30. Альмазный голем
31. Химера
Вроде бы всё...

Если есть у кого живые ссылки на существ Raven Moker, Ghost Ship, Earthen и Буйвола, прошу написать)
https://vk.com/topic-55167960_37888262?offset=0
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
#144
Сейчас продолжаю добавлять NCF, пользуясь расширением NCF 3000. При попытки добавления новых существ с помощью программы RMMP выскакивает следующая ошибка. Может ли она быть связана с тем, что программой заложено максимум 999 cуществ? Или же, проблема в чём-то другом?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 80,2 KB
NCF