Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Играл во все части героев меча и магии, включая первую, вторую, шестую и седьмую, а также в Темного Мессию и немного десятку рпг-ки. Любимая пятая. Первая же в которую играл четвертая.
Вторую часть я оценил в свое время весьма благосклонно, в первую играл для общего развития и из любопытства, седьмую считаю слитым (Юбики сосед) потенциалом в общем-то неплохой игры, шестая мне в целом нравится, но в ней контента кот наплакал. Тройка находится в пассивном ожидании Фабрики (вечном, хех), четверка в сердечке с детства, но почти не играю уже.
Я бы, конечно, могла поворотить нос со словами "Не палим маскарад, фу", но мы на далековом форуме по далековым героям меча и магии, удивительнее, если бы кто-то из нас не играл в это.
Первые - играла давно и неправда для общего развития, после кволити оф лайф, к которому меня приучили последующие части, в единичку играть очень сложно. Вторые - топчик. Третьи - ну ок норм, сойдёт. Четвёртые - 10/10, лудшыя часть. Пятые - примерно как третьи. Шестые - похуже третьих и пятых, но всё ещё играбельно. Седьмые - то ли лыжи не едут, то ли руки из жопы, но ни одну карту не смогла пройти даже до середины, не знаю, что с этой игрой не так, оно какое-то вообще антииграбельное.
1. Пятерка, Ниваловский рескин тройки, который, тем не менее, в моих глазах оригинал превзошел. Справедливости ради, речь идёт об полной версии игры с длс. На релизе пятерка была багнутой до чёртиков.
2. Тройка. Батя, сделавший серию великой, но при этом бесславно погибший. Ассоциируется у меня сугубо с Хотой и другими глобальными модификациями, ибо в оригинал я играть уже не могу. Именно тройка подарила мне мой ник. Да, тот самый Астрал с гипнозом.
3. Четверка. Самая красивая часть серии, хотя с ней в этом способна конкурировать шестая часть с ее шикарным левелдизайном карт. На самом деле, геймплейно это худшая часть серии, но против ностальгии не попрешь.
4. Шестерка. Очень красивая игра с неплохим сюжетом. При этом заметно упрощена, за что ее и не любят. Был бы у игры ещё контент...
5. Двойка. Местами нравится мне больше тройки. Играть в нее мне было весьма приятно. Кстати, есть глобальный мод порта двойки на тройку.
6. Семёрка. Классическая по геймплею часть серии со всратым движком, геймплеем, багами и сомнительным сюжетом (в длс сюжет сойдёт). Могла стать отличными бюджетными героями, но Юбисофт в очередной раз проявил чудеса смекалки и убил серию. Я считаю, что семёрка могла стать третьей в списке, если бы ее допилили, но имеем что имеем.
7. Единичка. Олдскулл, который, впрочем, не первым заложил основы механики. Ценность нынче сомнительна, хотя по меркам первых частей серий Герои 1 выше в моих глазах, например, Дисайплс 1.
Дополнительно:
Темный Мессия входит в список моих любимых игр за свою атмосферу и механики. Кроме того это отличная игра для BDSM с собой в роли slave, ибо на сложности выше самой низкой подвергнет вас унижению и доминации.
Десятка рпг-ки. Не зашла механика, ну или игра была слишком сложной со старта и я не въехал. Трудно сказать, ибо пробовал один раз и давно. Что касается самой серии, то я не настолько фанат оригинального мира Героев, чтобы копаться в MM, а по Асхану только десятка.
Мне в четвёрке категорически не нравятся экраны городов. И да, половина моделек юнитов контуженная, но модельки героев очень клёвые, я в своё время их срисовывала и плагиатила себе в сетенк (в отличие от портретов, которые лучше не рассматривать вблизи). Хз, по графонию четвёрка кажется не прям уродской-уродской, скорее какой-то непричёсанной, неаккуратной. Забавно, к шестёрке у меня диаметрально противоположная претензия - она слишком прилизанная, юнитов одной фракции тяжело различать, особенно если учесть, что пара моделек была взята от нейтралов, лол. В пятёрке маленькие модельки юнитов смотрелись уникально и все были узнаваемы, а в шестёрке без пол-литра хрен разберёшь. Семёрка эту проблему только усукабляет, там одна сплошная серая каша, а не карта, и идея красить юнитов в цвета флага ультимативно всратая.
В шестёрке офигительный рельеф карт и именно построение окружения. Там можно просто шикарные ландшафты строить, чем разработчики и пользовались. Модельки юнитов и героев при этом не очень, да.
В четверке рельефа нет, но карта все равно очень красивая, особенно, если насыщена объектами. Ну и саундтрек, который был сделан на коленке, но почему-то все равно вышел топовым.
В семёрки движок полная шляпа. Там на этапе движка графон запороли. И вроде не только движка. Там чето времен мамонтов используется. При этом у игры ещё и оптимизации нет.
А экраны городов находятся под юрисдикцией пятерки и фигня везде на фоне нее
В четвёрке есть рельеф, но он чисто символический, каких-то сложных вещей нет. А музыка там ультимативно богична, тема замка Хаоса одна из моих любимых в серии. Экраны городов в пятёрке прекрасны, никогда не забуду своего восторга, когда в первый раз увидела пролёт камеры над городом. Но в моём сердечке навсегда запечатлелся момент из глубокого детства, когда я смотрела летсплей вторых героев в исполнении бати, и тут он заходит в замок колдуньи и я офигеваю от его красоты, яркие цвета, радуга, всё такое сказочное и волшебное *_*