Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"

Аватар пользователя
Offline турнир по Героям 3
"Гонка за Лидером"[/SIZE]
1. Для того чтобы принять участие в offline турнире "Гонка за Лидером" необходимо зарегистрироваться на www.heroesworld.ru , а также оставить заявку на участие в этой теме.
Пример:
Хочу стать участником турнира.
Прошу зарегистрировать меня в турнире.


2. Турнир проводится на русской версии Героев 3: «Дыхание Cмерти» с патчем 3.2. Играть также можно на версии 4.0 (Из Платиновой коллекции героев от Буки). Сейвы будут генерироваться на версии 4.0.

Последовательность действий для участия в турнире:
1. Скачать сэйв.
2. Скачанный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.
3. Загрузиться с него (загружаться через меню компаний) и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы (на начало и конец дня).
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
Примечание: В финальном сейве должны остаться только те герои которые принимают участие в миссии, т.е. герои которые нужны по сюжету компании. (Их может быть 2-3, в зависимости от конкретной миссии). Остальных героев надо УВОЛИТЬ. В виде исключения: Разрешено оставить ОДНОГО не сюжетного героя, но только, если не сюжетный герой делает последнее действие, которое приводит к победе.
И ещё переделаная цитата от Sage:
В правилах всё чётко написано.
1. Переходит в следующую миссию только сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ).
2. Кроме этих героев в финальном сэйве можно оставить ещё 1 героя, если этот герой нужен для совершения победного действия ( нападение на последнего героя/замок противника ).
3. Если у Вас будет в сейве на карте сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ) и ещё один герой, то сумма параметров будет считаться у того героя, у которого она выше.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
7. Предоставить этот сэйв организатору турнира.
8. Ждать подведение итогов.3. Концепция проведения турнира: Турнир будет проведен по ВСЕМ компаниям «Дыхания Смерти».
Турнир будет проведен в 36 мини-турниров (количество всех миссий в компании, т.е. 7 этапов). На первый мини-турнир сэйв будет сгенерирован по первой миссии первой компании. Следующие сэйвы на текущий мини-турнир будут генерироваться с сэйва победителя предыдущего мини-турнира и т.д.
Победителем текущего мини-турнира будет считаться игрок, у которого будет максимальное количество очков по ниже приведенной формуле. По окончанию очередного этапа турнира будет определён ЛИДЕР очередного этапа турнира. А по окончанию всех 36 мини-турниров будет определён АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР турнира.

На время проведения турнира «Гонка за Лидером» участникам турнира, так же будут начисляться очки за каждый мини-турнир, по следующей схеме, (по этой схеме и будет определяться победитель мини-турниров):
1. Участнику, подавшему заявку на турнир, будет начислено 0 стартовых очков.
2. По окончанию очередного мини-турнира участнику будет начислены очки за мини-турнир по формуле.
Очки = ((Дни_л + (0,5 * Парам_и) / 396 + (0,25 * Ртуть_и) / 200 + (0,125 * Зол_и) / 1000000 + (0,0625 * Зам_и) / 48) * 1000) / Дни_и
Где:
Дни_л – Число дней лидера, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Дни_и - Число дней игрока, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Парам_и – Сумма параметров у героя (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Ртуть_и – Количество ртути, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зам_и – Количество захваченных замков игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зол_и - Количество золота, оставшееся у участника "в загашнике" , при выполнении задания очередного мини-турнира.
3. Текущие очки будут считаться по среднему между предыдущим результатом и текущим.
Так же по окончании каждого мини-турнира будет начислен Игровой Рейтинг.


4. Турнир стартует 01.11.2007. На прохождение каждого мини-турнира будет даваться 21 день (Между мини-турнирами отдых - 30 дней). После окончания очередного мини-турнира сэйвы не принимаются. От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты оконченного мини-турнира будут публиковаться за день до старта очередного мини-турнира.

5. Финальный сэйв следует наименовать по шаблону: GL_Номер мини-турнира _Номер в таблице_ник игрока.CGM /Номер минитурнира писать через дефис/ (например, GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM) и высылать на почтовый ящик K0Lb@zzeR'a /Смерть поисковым роботам, которые ищут E-MAIL адреса /. И ещё убедительная просьба: при отправки сейвов указывайте в теме письма имя самого сейва (например: GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM), что бы анти-спамовый бот не удалил случайно Ваше письмо.
Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождение сценария.

6. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

7. Ограничения:
1. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

2. Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

3. Запрещается: пользоваться читерскими программами, кодами, БАГАми, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
Полный список правил турниров и БАГов всегда можно прочитать здесь:
Правила Offline-турниров + FAQ
В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок не должен переиграть переход недели/месяца.

8. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

9. В турнире разрешается использование двух "автоматизаторов":
1) Героекопалка
2) Баллистоубивалка Наглядное пособие ТУТ.

После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сейв принят (адресатом получен) - по жирному нику
сейв с проблемами для проверки и просмотра - по курсивому красному нику
сейв засчитан - по подчеркнутому нику
Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
Рейтинг за прошлый этап
48
Перполькен
926.43
13
DARK_DRAGON
0
12
kj1313
273.52
80
Andrey44_44
0
26
Dirty_Player
956.74
81
Айвенго
0
82
Lexus_slk
0
83
~no1_knows_me~
0
84
Angel
0
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.P.S. По окончанию турнира ЛИДЕРАМ будут вручины почетные грамоты и утешительные призы за победу в этапах турнира. А АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР получит приз за победу в этом турнире.

Результаты минитурниров смотреть ТУТ.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
badping;128663
Сейв выслал... прошу прощения, если описание не на уровне - спешу жутко...

А что спешить-то :), времени еще как минимум - сутки ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Ley;128678
А что спешить-то :), времени еще как минимум - сутки ;)

Ну да, но за эти сутки мне надо полностью сделать в MathCad расчёт шахтной пневмосети и системы вентиляторов местного проветривания. :)
Посему и торопился. Какие уж там Герои...
Land aus Blut im Aschenregen,
Wüst und leer und ohne Segen.
Hier bin ich durch dich gefangen,
Muss für dich durchs Feuer gehen.
Du siehst mich in Flammen stehen,
Glühend will ich dich empfangen.
Аватар пользователя
2 Attasik:
Зачем присылаете два сейва??? Нужно присылать ОДИН сейв, в котором нужно сделать ОДНО последние действие. Сейв с переходным моментом (промежуточный сейв между миссиями компании) нам не нужен. Примите это к сведению.

2 LordSY:
Где сейв, в котором нужно делать последние действие, которое приводит к победе в миссии??? У Вас прислан промежуточный сейв. Сейв с переходным моментом (промежуточный сейв между миссиями компании) нам не нужен. Примите это к сведению.
Пришлите в срочном порядке нормальный сейв.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Примите повторный сейв если ещё не поздно!
Аватар пользователя
Ужас! люди уже сэйвы присылают - а я записатся хочу ...
P.S. Kyle! Зачем ты удалил мою заявку - я чуть не пролетел с турниром ;)

Kyle: Изменение просим за оплошность.. :o
Там просто флуда много было, а она там затесалась... :smile43:
Аватар пользователя
а где расписание этапов? удалили его?
Get What You Want
Аватар пользователя
Сейв улетел повторно... - жду подтверждения...;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
2 Attasik:
Зачем присылаете два сейва??? Нужно присылать ОДИН сейв, в котором нужно сделать ОДНО последние действие. Сейв с переходным моментом (промежуточный сейв между миссиями компании) нам не нужен. Примите это к сведению


Сори ребята, просто первый раз так отсылал , ничего не предупредили, вот потому и повторил. Думаю мой лишний сейв вам память пошты не загрузил :)

- и еще. Мое имхо - финальный бой у когото может быть на 100 % победой над компом, а у другого 20 % над компом, если бы вы переиграли и у вас невышлобы победы (выббббб не защитали сейв) - я всмысле том что у игрока в бою типа какоето лидерство пробило и решило ход битвы и т.п. А потом сам игрок и повторить бы не смог ...
В ответ пользователю Attasik
Аватар пользователя
Attasik;128792
- и еще. Мое имхо - финальный бой у когото может быть на 100 % победой над компом, а у другого 20 % над компом, если бы вы переиграли и у вас невышлобы победы (выббббб не защитали сейв) - я всмысле том что у игрока в бою типа какоето лидерство пробило и решило ход битвы и т.п. А потом сам игрок и повторить бы не смог ...
Такое дело: если ты сохранился прямо перед боем, то есть никаких других промежуточных действий выполнять между сохранением и битвой не надо, то повторить в точности (и пробитие морали в том числе) чаще всего (99%) возможно.

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю GriB_o.k.
Аватар пользователя
GriB_o.k.;128788
а где расписание этапов? удалили его?

Не как нет просто модернизировали: наведите мышкой на ссылку и подождите пару секунд.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Аватар пользователя
Kamikaze - Такое дело: если ты сохранился прямо перед боем, то есть никаких других промежуточных действий выполнять между сохранением и битвой не надо, то повторить в точности (и пробитие морали в том числе) чаще всего (99%) возможно.

- да еще раз , да - есть нюанс, когда у тя остается 1 юнит с 2-мя жизнями (чудом победа) . Не все же бюююют с одинаковым уроном, и 99 % повторения здесь не пляшет . По практике знаю , потому и поднял вопрос.
А так, результат покажет себя 25 ноября :)
В ответ пользователю Attasik
Аватар пользователя
По практике знаю, что даже не 99, а все 100%.
Например, играя этот турнир я проводил бои,
повторяя каждый из них сотни раз, и рано или поздно все-таки добивался
нужного результата (морали, удачи, определенного урона и остатка жизней и т.д.)
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
vbn;128845
По практике знаю, что даже не 99, а все 100%.
Например, играя этот турнир я проводил бои,
повторяя каждый из них сотни раз, и рано или поздно все-таки добивался
нужного результата (морали, удачи, определенного урона и остатка жизней и т.д.)
у меня ни разу такого не было,и я в это не верю!
кстати мой повторный сейв дошел?
Kyle: ДА.
Аватар пользователя
Сэйв отправлен на оба ящика - жду подтверждения от ... :rolleyes: Kyle (ща вроде в сети)
:smile19: Вырезано :smile19:
Причина: это послужило началу косвенного обсуждения.
С уважением.
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn;128845
По практике знаю, что даже не 99, а все 100%.
Например, играя этот турнир я проводил бои,
повторяя каждый из них сотни раз, и рано или поздно все-таки добивался
нужного результата (морали, удачи, определенного урона и остатка жизней и т.д.)

Вот это точно! Каждый бой можно подобрать таким образом, за счет чего можно будет добится победы...:)

Конечно, как правило такие "штуки" дико надоедают, а иногда даже выводят..., но 100% - они стоят того ;)

Добавлено через 2 минуты
2 организаторам:

а почему мой ник еще не такой !Ley!
Kyle: ну забыли, мы забыли... :o
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1439 гостей