Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"

Аватар пользователя
18 лет назад
Offline турнир по Героям 3
"Гонка за Лидером"[/SIZE]
1. Для того чтобы принять участие в offline турнире "Гонка за Лидером" необходимо зарегистрироваться на www.heroesworld.ru , а также оставить заявку на участие в этой теме.
Пример:
Хочу стать участником турнира.
Прошу зарегистрировать меня в турнире.


2. Турнир проводится на русской версии Героев 3: «Дыхание Cмерти» с патчем 3.2. Играть также можно на версии 4.0 (Из Платиновой коллекции героев от Буки). Сейвы будут генерироваться на версии 4.0.

Последовательность действий для участия в турнире:
1. Скачать сэйв.
2. Скачанный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.
3. Загрузиться с него (загружаться через меню компаний) и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы (на начало и конец дня).
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
Примечание: В финальном сейве должны остаться только те герои которые принимают участие в миссии, т.е. герои которые нужны по сюжету компании. (Их может быть 2-3, в зависимости от конкретной миссии). Остальных героев надо УВОЛИТЬ. В виде исключения: Разрешено оставить ОДНОГО не сюжетного героя, но только, если не сюжетный герой делает последнее действие, которое приводит к победе.
И ещё переделаная цитата от Sage:
В правилах всё чётко написано.
1. Переходит в следующую миссию только сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ).
2. Кроме этих героев в финальном сэйве можно оставить ещё 1 героя, если этот герой нужен для совершения победного действия ( нападение на последнего героя/замок противника ).
3. Если у Вас будет в сейве на карте сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ) и ещё один герой, то сумма параметров будет считаться у того героя, у которого она выше.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
7. Предоставить этот сэйв организатору турнира.
8. Ждать подведение итогов.3. Концепция проведения турнира: Турнир будет проведен по ВСЕМ компаниям «Дыхания Смерти».
Турнир будет проведен в 36 мини-турниров (количество всех миссий в компании, т.е. 7 этапов). На первый мини-турнир сэйв будет сгенерирован по первой миссии первой компании. Следующие сэйвы на текущий мини-турнир будут генерироваться с сэйва победителя предыдущего мини-турнира и т.д.
Победителем текущего мини-турнира будет считаться игрок, у которого будет максимальное количество очков по ниже приведенной формуле. По окончанию очередного этапа турнира будет определён ЛИДЕР очередного этапа турнира. А по окончанию всех 36 мини-турниров будет определён АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР турнира.

На время проведения турнира «Гонка за Лидером» участникам турнира, так же будут начисляться очки за каждый мини-турнир, по следующей схеме, (по этой схеме и будет определяться победитель мини-турниров):
1. Участнику, подавшему заявку на турнир, будет начислено 0 стартовых очков.
2. По окончанию очередного мини-турнира участнику будет начислены очки за мини-турнир по формуле.
Очки = ((Дни_л + (0,5 * Парам_и) / 396 + (0,25 * Ртуть_и) / 200 + (0,125 * Зол_и) / 1000000 + (0,0625 * Зам_и) / 48) * 1000) / Дни_и
Где:
Дни_л – Число дней лидера, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Дни_и - Число дней игрока, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Парам_и – Сумма параметров у героя (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Ртуть_и – Количество ртути, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зам_и – Количество захваченных замков игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зол_и - Количество золота, оставшееся у участника "в загашнике" , при выполнении задания очередного мини-турнира.
3. Текущие очки будут считаться по среднему между предыдущим результатом и текущим.
Так же по окончании каждого мини-турнира будет начислен Игровой Рейтинг.


4. Турнир стартует 01.11.2007. На прохождение каждого мини-турнира будет даваться 21 день (Между мини-турнирами отдых - 30 дней). После окончания очередного мини-турнира сэйвы не принимаются. От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты оконченного мини-турнира будут публиковаться за день до старта очередного мини-турнира.

5. Финальный сэйв следует наименовать по шаблону: GL_Номер мини-турнира _Номер в таблице_ник игрока.CGM /Номер минитурнира писать через дефис/ (например, GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM) и высылать на почтовый ящик K0Lb@zzeR'a /Смерть поисковым роботам, которые ищут E-MAIL адреса /. И ещё убедительная просьба: при отправки сейвов указывайте в теме письма имя самого сейва (например: GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM), что бы анти-спамовый бот не удалил случайно Ваше письмо.
Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождение сценария.

6. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

7. Ограничения:
1. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

2. Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

3. Запрещается: пользоваться читерскими программами, кодами, БАГАми, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
Полный список правил турниров и БАГов всегда можно прочитать здесь:
Правила Offline-турниров + FAQ
В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок не должен переиграть переход недели/месяца.

8. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

9. В турнире разрешается использование двух "автоматизаторов":
1) Героекопалка
2) Баллистоубивалка Наглядное пособие ТУТ.

После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сейв принят (адресатом получен) - по жирному нику
сейв с проблемами для проверки и просмотра - по курсивому красному нику
сейв засчитан - по подчеркнутому нику
Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
Рейтинг за прошлый этап
48
Перполькен
926.43
13
DARK_DRAGON
0
12
kj1313
273.52
80
Andrey44_44
0
26
Dirty_Player
956.74
81
Айвенго
0
82
Lexus_slk
0
83
~no1_knows_me~
0
84
Angel
0
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.P.S. По окончанию турнира ЛИДЕРАМ будут вручины почетные грамоты и утешительные призы за победу в этапах турнира. А АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР получит приз за победу в этом турнире.

Результаты минитурниров смотреть ТУТ.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Dirty_Player;129326
Вань, а где ты между боями поднял 3 кентавра :D

Это не опечатка. Просто я не посчитал нужным расписывать промежуточный бой с серебряными пегасами. Там незначительные потери, да и сложности он, по сути, не представляет. Затем в замке нанял еще кентавров...
Dirty_Player;129326
Кстати мой друг валил почти так же пегасов. У него было:
81 кентавр, 13 лесных эльфов, 15 великих эльфов

А этот, твой друг участвовал в "Гонке лидеров" ? И за сколько он прошел? Да, и кстате твой резалт может скажешь?
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
Ley;129327
Это не опечатка. Просто я не посчитал нужным расписывать промежуточный бой с серебряными пегасами. Там незначительные потери, да и сложности он, по сути, не представляет. Затем в замке нанял еще кентавров...
аааааааа. ну теперь понял всё... :-)
Ley;129327

А этот, твой друг участвовал в "Гонке лидеров" ? И за сколько он прошел? Да, и кстате твой резалт может скажешь?

мой друг: 6 дней, 6 замков, 20 параметров, 48Hg, 770Au
Я: 4 дня :( , 6 замков, 17 параметров, 49Hg, 350Au. Вотъ!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Описание игры по этапу №1-1.

Тактика игры очевидна, и все ее знают:
1) из левого верхнего оплота Форест выпускаем скоростного героя к деревне Стилватер;
2) оттуда нанимаем следующего скоростного героя (или двух) и устремляем его (их) к нейтральному некрополю Гхоствинд;
3) из некрополя же выпускаем наиболее «быстрых» героев на вражеские объекты (герои и замки).

Просто не все смогли потратить время на выкапывание наиболее разогнанных героев на старте (см. таблицу MP.xls)

День 1 (с точностью до клетки).
1) Джем забирает сундук по диагонали +1000 золота, затем в замок оставить армию и выучить благо, затем берет сундук +1500 и золото +1000 справа и, наконец, заходит в конюшни кентавров. Щит +2 не берет, иначе впоследствии мы соберем как минимум на 1 кучку ртути меньше.
2) Из нижнего замка с усиленной армией от Джем, выходит Енова, забирает 900 золота, захватывает лесопилку; уничтожает 50 алебардщиков (расстановку армий см. в Pic_01), потери — 1 гном; забирает ртуть и золото.
3) Из верхнего замка выходит Вей, оставив при себе лишь 1-го волка, забирает 2 сундука и 1 кучку золота; топорик не берет по той же причине, что и Джем; направляется по дороге на северо-восток.
4) Из верхнего замка выходит Десса с 1 волком, подбирает 1 кучку золота и направляется на северо-восток по дороге, к серебряным пегасам.
5) Их верхнего замка выходит Аин с гоблинами и волками, посещает конюшни кентавров и движется по направлению к нижнему замку.

День 2.
1) Енова находит серу, руду, кристаллы, дерево; затем передает всю армию Джем.
2) Джем подходит к Аин, забирает все войско, присоединяет 50 капитанов кентавров, посещает сокровищницу гномов и возвращает всю армию Аин.
3) Аин передает все армию и заклинание благо Вей.
4) Вей присоединяет еще 50 капитанов кентавров, забирает золото и ртуть и уничтожает серебряных пегасов (расстановку армий см. в Pic_02), потери — 4 кентавра, 12 гоблинов.
5) Вей передает армию Дессе, Аин обучает ее заклинаниям.
6) Десса уничтожает пегасов, потери — 2 волка, 4 гнома (расстановку армий см. в Pic_03), затем забирает дерево, распускает остатки варварской армии (для поднятия боевого духа) и нападает на серебряных пегасов у деревушки Стилватер (Pic_04), потери — 16 кентавров; наконец, захватывает деревню.
7) В Стилватер строится таверна и появляется Киррь, которая забирает все войско у Дессы, оставив ей 1-го капитана кентавров (достаточно было оставить кентавра).
8) Киррь нападает на вампиров (Pic_05), потери — 38 кентавров и 54 капитанов кентавров (можно потерять меньше) и забирает щит +4.
9) В одном из оплотов строится рынок и ресурсы меняются на золото.
10) Из Стилватер выходит Алагар, забирает у Киррь 1-го капитана, у Кирря остается 45, эльфы распускаются для ускорения (надо было их вампирам скормить).
11) Киррь направляется к нейтральному некрополю Гхоствинд, Алагар — к левому вражескому замку.

День 3.
1) Енова забирает кристаллы возле соответствующей шахты.
2) Джем собирает кристаллы и серу возле сокровищницы гномов.
3) Аин забирает серу, присоединяет 15 великих эльфов, забирает костер и корону мага и отдает все это Вей.
4) Десса посещает мельницу +500 золотых, забирает ртуть и руду у единорогов, и ртуть у монахов.
5) Из Стилватер выходит Малком, которому Вей отдает Корону и эльфов, после чего Малком передает эльфов Алагару, а корону — Киррь.
6) Алагар уничтожает Видомину в замке Дарклауд (Pic_06).
7) Киррь уничтожает духов, забирает золото, захватывает Гхоствинд и берет сундук.
8) Из Дарклауд выходит Ивор, уничтожает крестьян и собирает руду, дерево, золото и сундуки.
9) Из Гхоствинд выходит Тираксор.
10 Киррь посещает гробницу воина, находит ожерелье из зубов дракона, а также успевает еще схватить 1 кучку ртути и передать все артефакты и 43 капитана Тираксору.
11) Тираксор захватывает пустой вражеский замок Терминус.
12) Строится еще 1 рынок и ресурсы снова обмениваются на золото.
13) Из Терминуса выходит Торгрим и 2-мя капитанами кентавров уничтожает крестьян (Pic_07), охранявших 3500 золота в сундуках.
14) Из Терминуса выходит Пикедрам, забирает кучку ртути, затем артефакты и кентавров у Тираксора, и, наконец, кучку самоцветов.
15) Из Гхоствинд выходит Гретхен и собирает 3 кучки ртути возле шахты, охраняемой могучими личами.
16) Все!!! Деньги кончились, а ртути еще кругом валяется полным полно! В общем, все ресурсы уже были потрачены на золото, и даже ртутью пришлось пожертвовать, так что менять на рынках было почти нечего.
17) Пикедрам с параметрами 20, нападает на последнего вражеского героя и побеждает его в режиме автобоя (Pic_08).

Победа!
Дни 3, замки 6, параметры 20, ртуть 48, золото 62.

P.S. Совсем забыл, вот битва Джем в сокровищнице, без потерь - Pic_09.
18 лет назад
Здравствуйте! Вижу мой сэйв выделен красным? Почему и что мне необходимо сделать? Спасибо!
В ответ пользователю Garret
Аватар пользователя
18 лет назад
Уважаемые Kyle и K0Lb@zzeR.
Если описание и сэйвы выложить здесь, то на е-майлы можно не отсылать?
Kyle: Ответ ДА.
Мои поздравления и восхищение всем участникам турнира. Описанием еще не занимался. Если не успею сегодня , то выложу завтра((.
При прохождении за 4 дня можно было параметры сделать ~ 30, при ртути ~ 50. Но я играл на результат в соответствии с действующими в турнире правилами.
Аватар пользователя
18 лет назад
2 Деконтаминатор:
возьму на себя смелость ответить за организаторов:

Описание в данной теме более предпочтительней будет смотреться ;), поскольку интерес к этому исходит не только от организаторов...
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
Описание мини-турнира "Гонка за ртутью":D
День1
1. Жемчужина(Ж) берет сундуки и золото и бежит наверх по дороге.
2. Форест - Янова(ЯН). Берет золото, правый сундук, топор, бежит к конюшне кент-ов.
3. Форест - Риланд(Р). Берет левый сундук на опыт - Дипломатия 2 уровня.
4. Форест - Кайри(К). Бежит к Серебрянным пегасам(СП) возле серной шахты.
5. Р бежит в ту же сторону.
День2
1. ЯН берет кент-ов на конюшне и бежит к Р.
2. По дороге ее догоняет Ж. ЯН забирает у нее войска и палатку, передает войска и арт-ы Р, не загораживая дороги.
3. Р берет 5(5)рт возле фанатиков, присоединяет Капитанов и СП.
4. К забирает у Р все войска, оставив ему 2 СП. Р шаг к кучке серы.
5. Ж бежит наверх мимо фанатиков.
6. К меняет ей кент-а на 1СП, берет вверху 5(10)рт и золото, становится на шахту, берет 6 серы, оставляет себе СП, остальных на охрану шахты.
7. Р бежит к Пегасам.
День3
1. ЯН присоединяет ГрандЭльфов(ГЭ) и передает их + клевер Р, заменив своего кент-а на 1 СП.
2. К берет войска с шахты и передает всех Р.
3. Р присоединяет Пегасов, СП, захватывает Стилватер, присоединяет Дендро-в вместо гномов.
4. К берет 7дров, забирает войска + арты у Р, бежит к Вампирам. У Р 1СП.
5. В Стилватер строим таверну - Аэрис. Он берет войска+арты (кроме СП) у К. Сносит Вампиров, потеряв 36 кент-в и 12 Капитанов, получает Логистику. Берет щит (+4) и бежит вверх по дороге.
6. Р ныряет в подземелье и бежит к Красным драконам. За ним отстает на шаг Ж.
День4
1. ЯН берет костер и 500$ на мельнице.
2. К берет у Аэрис войска+арты, оставив тому 15ГЭ+1СП. Берет золото, сносит Привидений, забегает в Гхоствинд, берет сундук.
3. Стилватер - Алагар. Он становится на дороге возле подземных ворот.
4. Гхоствинд - Тираксор. Передает Алагару войска+арты, кот-е ему дал К. К оставил себе 20 кент-в, 6 эльфов и волка.
5. Алагар передает войска+арты Ж, та - Р. Р присоединяет КД, идет на флаг, берет 4(14)рт, грабит Утопию, опять на флаг и шаг вправо вниз.
6. Аэрис берет пустой Дарклауд, по пути взяв 3(17)рт.
7. Гхоствинд - Вей. Со всеми войсками убивает Моандора, получив от него Ожерелье Дантиста:D . Бежит назад.
8. Гхоствинд - Гундула. Забирает у Вея войска+арты, взяв по пути 6(23)рт.
9. Гхоствинд - Торгрим. Гундула передает ему 7 волков+11 гоблинов. Он берет пустой Терминус.
10. Гхоствинд - Десса. Гундула передает коллеге войска+арт. Десса бежит к Стилватеру.
11. Стилватер - Уфретин. Он берет у Дессы войска+арт, берет Корону мага, бежит к подземке.
12. Алагар забирает войска+арты у Уфретина и передает все Ж.
13. Ж на флаг. Р отдает ей в+а. Ж сносит ЗеленыхД, грабит Склад циклопов (еще 6(29)рт), берет кристаллы и 3(32)рт. Передает войска без артов Р. Он берет 6(38)рт, дрова и склад нагов.
14. Стилватер - Малкольм. Он берет 6(44)рт и руду у Единорогов и 3(47)рт у Монахов.
15. Терминус - Гретхен. Берет войска, сносит крестьян, берет у Личей 3+3+4 (57)рт.
16. Дарклаунд - Ивор. Берет 1 ГЭ, бежит вправо по дороге, берет 3+3 (63)рт, сносит крестьян, берет дрова и 5(68)рт.
17. Гхоствинд - Пикедрам. Берет 3+5+5 (81)рт у Личей.
18. Дарклаунд - Ябаркас. Берет войска, серу, рубины. Убивает Клавиуса.
19. В 5 замках строим рынки. Меняем все на 20(101)рт.
20. Массовое увольнение. Ябаркас на автобое делает пока-пока Видомине. Победа.
Итог: 4дня. Жемчужина 2-7-4-11. Замков 6. 101рт. 258$.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 686,3 KB
В ответ пользователю Деконтаминатор
Аватар пользователя
18 лет назад
Какое красивое прохождение!
Посетил утопию :smile49: на 4-й день, набрал столько ртути!
Каждый турнир кто-то приятно удивляет.
А почему 3 дня не делал? Или на 3-й день до утопии не добегал? :D
Спасибо за участие в турнире, буду изучать твое прохождение,
так как о варианте с выносом утопий даже не помышлял.
Аватар пользователя
18 лет назад
Результаты мини-турниров можно будет смотреть тут.

Пока выложены предварительные результаты по 1-1 минитурниру.

С уважением K0Lb@zzeR.
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
18 лет назад
2vbn
Помоему он утопию не пробил... только склады и нага-банк.
Но утопию вскрыть - это конечно жесть!! хотя ИМХО возможно легко!!!
В ответ пользователю Garret
Аватар пользователя
18 лет назад
Garret;129372
Здравствуйте! Вижу мой сэйв выделен красным? Почему и что мне необходимо сделать? Спасибо!

Ваша судьба с LordSY решаеться в данный момент времени, по этому поводу я отписался с Сергеем, жду его предложений по решению данной проблемы.

Я до этого писал:
Где сейв, в котором нужно делать последние действие, которое приводит к победе в миссии??? У Вас прислан промежуточный сейв. Сейв с переходным моментом (промежуточный сейв между миссиями компании) нам не нужен. Примите это к сведению.
Пришлите в срочном порядке нормальный сейв.

С уважением K0Lb@zzeR.
Аватар пользователя
18 лет назад
2 Dirty_Player:

Вот его слова: "5. Алагар передает войска+арты Ж, та - Р. Р присоединяет КД, идет на флаг, берет 4(14)рт, грабит Утопию, опять на флаг и шаг вправо вниз."
Аватар пользователя
18 лет назад
Да уж, никак не ожидал что можно пройти за три дня, как и все наверное) но попал в десятку, чему очень рад, еще можно догнать лидера..

описание:
использовал дипломатию, Жемчужина собирает сундучки, в форесте покупается киррь, который бежит в сторону нейтрального оплота, покупается роланд, который бежит к камню знаний.
на второй день в форесте покупается рисса, Жемчужина ей отдает всю армию, рисса все отдает енове, роланд поднимает дипломатию на ккамне знаний до второго уровня ( теперь пегасы присоединяться нахаляву) получает армию от еновы, присоединяет кентов у серной шахты, присоединяет пегасов, енова все у него забирает и отдает киррю, киррь присоединяет 15 грейженых лучников и присоединяет еще 20 грейженых пегасов, бежит к нейтральному оплоту без армии, и не доходит до него.
третий день, роланд получает армию и присоединяет 20 грейженых пегасов у охраны замка, берет оплот, отдает киррю, киррь валит вампиров бежит к нейтральному некрополису и садится в него. остальные герои собирают ресурсы.
четвертый день, киррь берет левый верхний некрополис, в нейтральном некрополисе покупается герой валит красного неподалеку от замка, покупается еще герой берет правый верхний некрополис, в правом верхнем герой покупается и берет сундучки сверху некрополиса, покупается герой и брет ртуть около личей, остальные герой собираю что могут, в левом верхнем покупается ерой и валит последнего компа сверху замка. итог: 114, 12 парам, 46 ртути.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,1 MB
Аватар пользователя
18 лет назад
2 K0Lb@zzeR:
вопрос - а почему в предварительных резалтах мои параметры равны 9, а не 14? Мелочь, но всеже...
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Dirty_Player;129462
Но утопию вскрыть - это конечно жесть!! хотя ИМХО возможно легко!!!
Деконтаминатор посетил-таки утопию.
Согласен, это сделать было легко после присоединения 10 красных драконов и прочей мелочи.
Просто сам факт немного обескуражил :confused:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1312 гостей