Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
герои все запакованы, фиолетовый лич больше не Моандор, теперь он Клавиус (да, мне очень лень придумывать имена)

биографий пока нет, но я как минимум четырем героям их сделаю

иконки еще могут поменяться, у нас веть будет еще нейтральная нежить, если там будет какой-нибудь носферату, то можно будет сделать героя-носферату

а еще есть у меня мечта убить героя культистов густава (который в шлеме на иконке), но для этого надо заменить магов на наг и придумать героя специализирующегося по нагам

в этом файле все герои, старый файл RTF_Lich-heroes.pak можно удалить

пофиксил гадкую опечатку в описании спецы Стракера, эти юниты видимо прокляты - сперва были воСтавшие с одной С, теперь стражЫ....
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
лол, что-то я вчера сильно лоханулся, мало того что мод с опечатками выложил, так еще и скрины перемешал новые и старые... мдэ
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
ОБНОВЛЕНИЕ НЕЖИТИ
https://disk.yandex.ru/d/AF_QlCMrrwfjpQ

обновил мод, в нем должна быть застройка города и герои

я убавил прирост зомби до 11 вместо 16

новая схема строительства интересной вышла, обычно я личей и драконов строю поздно, а теперь с них начинаю, а на Т4 и Т6 уже не хватает руды, рыцарей у меня было мало, почти всю игру они раздавали поджопники скелетам и зомби, чтобы те быстрее ходили
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 929,8 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
я решил переделать некромантию, убрал все индикаторы темной энергии, убавил процент поднимаемых юнитов, завтра протестирую и выложу если всё будет хорошо

мне не нравится что я собираю по 700 скелетов на нейтралах в стартовой зоне каждую игру, а совершая геноцид какого-либо игрока не могу поднять орду скелетов из-за темной энергии(
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 740,9 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
дэ, разбираться с некромантией оказалось сложнее чем я думал, я выставил на карте 4 героя с разными уровнями навыка и перед каждым поставил по 100 гоблинов на убой

в не модифицированной версии герои воскрешали в 2 раза больше скелетов чем должны были - 40/60/80/100
в модифицированной версии вообще что попало творится, я изменил данные так чтобы воскрешалось 10-15-20-25, (5% базовый навык и 5% за уровень), а скелеты восстают так 16-24-32-40 (то есть усиление в 1.6 раз)
последняя версия которую я сделал по значениям была такой: 1% базовый навык, и 3% за ступень, восстало 6-11-16-20, если базовое поднятие сделаю на 0 то восстанет 4-9-14-19
с числами столба некроманта, медальона и навыка повелитель смерти, такая-же ересь творится

ну это еще ладно, выяснилось что в героях есть система выравнивания поднятия мертвых, то есть при воскрешении скелетов из Т2 число поднимаемых существ вырастет в 2 раза, Т3 - в 3 раза и так пока в потолок не упрется((((( я хотел воскрешать толпы скелетов из низкоуровневых юнитов, а в итоге с Т3 набиваю их больше... завтра попробую поиграть с подъёмом 6-11-16-20 без темной энергии, посмотрим что из этого выйдет, если не понравится то верну всё как было и сделаю воскрешение по уровням

Добавлено через 16 часов 34 минуты
похоже, придется вернуть систему воскрешения разноуровневых юнитов(((( мне не нравится что из 50 крестьян восстает 5 скелетов, а из 36 одержимых 15 скелетов((((((( это убивает всю концепцию весёлой нарезки крестьян
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
https://disk.yandex.ru/d/z2fRTl90HaiokA

новая система поднятия нежити - теперь воскрешение по уровням, из Т7 выйдет Т7, из Т3 - Т3, как было у Frozensoull в моде, но есть отличие - я убрал темную энергию и изменил под это дело интерфейс, воскрешается примерно 5-10-15% + 5% от костяных столбов и 10% от амулета и умения из ветки образования

есть правда в поднятии мертвых какая-то погрешность, я должен воскрешать 20%, но иногда поднимаю 10, иногда все 35... не ожидал такого
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 637,0 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
По-моему самые первые скелеты были лучше
вообще...... да, наверное в ту версию было приятнее всего играть, я не видел серьезной разницы в воскрешении Т1 или Т4.... 

наконец-то нашел толковую статью про некромантию и очки темной энергии на английской вики.... оказывается я ошибся - прирост скелетов действительно растет, но он не множится на разницу уровней, он множится на соотношение ЗДОРОВЬЯ, поэтому толстый для первого уровня ассасин воскрешался не в количестве 20%, а в 35% от числа, а из хилых ведьм восстало меньше рыцарей смерти

в принципе можно убавить количество темной энергии на старте и от столба некроманта, и увеличить приход очков от уровня
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
я так понимаю, что вы, Зобр, уже занимаетесь балансировкой новой фракции?  А кто эти нежити они по лору? Предшественники нежити из герои 6-7?
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
Рон54
я так понимаю, что вы, Зобр, уже занимаетесь балансировкой новой фракции?  А кто эти нежити они по лору? Предшественники нежити из герои 6-7?
у меня свой собственный лор и мир, в нем:
светлые гномы - колонисты-торгаши с другого континента получившие независимость
рыцари-культисты - армия религиозных фантиков приплывшая с континента гномов дабы восстановить древнюю империю людей
нежить - частично это жрецы и маги из древней империи людей, но по большей части это рыцари-культисты попавшие под проклятье нежити
гномы хаоса - потерянная часть народа гномов, возможно они колонизировали земли за неким порталом, а может просто ушли слишком глубоко, заключили сделку с демоническим лордом ифритов
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Основной мод (в нем поднимаются только скелеты)

Альтернативная таблица поднятия нежити (юниты поднимаются по уровням)

выкладываю мод на форум с небольшим опозданием, обновлен весь архив

исправлены
- блеск на броне гнома-инженера
- рябь на текстуре лавового дракона
- точки попаданий снарядов по гномам из семерки и титанам хаоса (вообще надо всех юнитов проверять)
- выстрел злобоглаза, теперь луч оканчивается вспышкой, а не обрывается

дополнительные изменения
- изменена система очков темной энергии, теперь в начале их меньше, но приход за уровни выше
- Т5 некрополя теперь не исчезают полностью после смерти, на их месте остается сгусток искр
- стрелки некрополя были перебалансированы
- конница культистов была перебалансирована
- таблица с характеристиками юнитов была изменена под текущий баланс
- на башнях некрополя теперь стоят скелеты из мода
- был увеличен предел эффективности приказа вожака до 60 юнитов (я его уменьшал до 20)

забыл упомянуть (дополняю список после написания поста, может еще что-то вспомню)
- заменил часть музыки нежити
- изменены строения огоньков в городе, теперь это не лабиринты, а рощи
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 915,8 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
Основной мод (в нем поднимаются только скелеты)

Альтернативная таблица поднятия нежити (юниты поднимаются по уровням)

выкладываю мод на форум с небольшим опозданием, обновлен весь архив

исправлены
- блеск на броне гнома-инженера
- рябь на текстуре лавового дракона
- точки попаданий снарядов по гномам из семерки и титанам хаоса (вообще надо всех юнитов проверять)
- выстрел злобоглаза, теперь луч оканчивается вспышкой, а не обрывается

дополнительные изменения
- изменена система очков темной энергии, теперь в начале их меньше, но приход за уровни выше
- Т5 некрополя теперь не исчезают полностью после смерти, на их месте остается сгусток искр
- стрелки некрополя были перебалансированы
- конница культистов была перебалансирована
- таблица с характеристиками юнитов была изменена под текущий баланс
- на башнях некрополя теперь стоят скелеты из мода
- был увеличен предел эффективности приказа вожака до 60 юнитов (я его уменьшал до 20)

забыл упомянуть (дополняю список после написания поста, может еще что-то вспомню)
- заменил часть музыки нежити
- изменены строения огоньков в городе, теперь это не лабиринты, а рощи
Интересно, то есть мод уже готов? По сравнению с прошлым вашим RTF, стало намного лучше!
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
Рон54
Интересно, то есть мод уже готов? По сравнению с прошлым вашим RTF, стало намного лучше!
не то чтобы готов, просто играбелен, надо еще модели героям-некромантам сделать, эмблему заменить, и можно за орков браться 
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
не то чтобы готов, просто играбелен, надо еще модели героям-некромантам сделать, эмблему заменить, и можно за орков браться 
Орки вместо кого?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 7 пользователей 1418 гостей