Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

здравствуйте,устанвил ваш мод. Но проходит минут 10-20 и игра закрывается. В чем может быть проблема? 
как запустить игру?

используйте исполняемые файлы, предоставляемые игрой, вместо программ запуска steam /gog.
Автопереведено
Здравствуйте, после установки патча MMH55_RC19b версия игры должна быть 5.69b, верно?
В ответ пользователю Tantalass
Автопереведено
Tantalass
Здравствуйте, после установки патча MMH55_RC19b версия игры должна быть 5.69b, верно?

Да! (5.50 + 0.19b = 5.69b)

Добрый день! 
Есть два вопроса.
Хотел открыть карту в одиночной игре (просмотреть какие артефакты лежат в центре), а не получается вызвать тильдой консоль для ввода чита на открытие карты. Тильда не работает. При игре без мода (правда очень давно проверял) работала, с модом просто нет такой функции. Можно как-то поправить?
Или дать другой способ открыть карту, я не превередлив)

И второй вопрос  - отключить генерацию смешанных существ на карте для одиночного прохождения.  На страницах 93-94 описывается способ
dredknight
  • open with editor <game folder>/data/MMH55-Settings.pak
  • find in file H55_GenerateMixedStacks = 1; 
  • change it to H55_GenerateMixedStacks = 0;
  • save file and try new game.

What does this mean? can you show a video?

Но у меня при открытии MMH55-Settings.pak есть только файл в формате lua 
Что надо сделать для решения этой проблемы?
Автопереведено
  • Внутриигровая консоль работает только в одиночных играх и может быть настроена с помощью этого руководства.
  • H55_GenerateMixedStacks — это LUA-переменная. Чтобы изменить её:
    • Извлеките MMH55-Settings.pak
    • Откройте файл MMH55-Settings.lua внутри с помощью любого текстового редактора
    • Измените значение переменной H55_GenerateMixedStacks с 1 на 0. Это фактически отключит автоматическое перемешивание.
    • Снова упакуйте файл в .pak-файл и поместите его в папку Data
Надеюсь, это поможет!
dredknight , большое спасибо за ответ. Всё заработало как надо. Точнее говоря - нет больше генерации сборных отрядов и увидел консоль. 
Правда пользоваться ей нормально не получается  - чит на карту старый. уже не работает видимо. Но главное что в принципе есть такая возможность. 
Ещё раз спасибо за помощь и успехов в трудах!
P.s. а прописать открыть-закрыть всю карту в исходниках никак?)
В ответ пользователю Саргон
Саргон
P.s. а прописать открыть-закрыть всю карту в исходниках никак?)

I am not sure I understand your question. Can you be a bit more descriptive?

Переформулирую.
Сделать функцию "сделать видимой всю карту\вернуть в исходное состояние карту"  можно или нельзя? 
Любым способом. Хоть через исходники прописать, хоть через код читов, хоть через появление в функционале кнопки Открыть карту\закрыть картуsmile01
В ответ пользователю Саргон

Саргон
Переформулирую.
Сделать функцию "сделать видимой всю карту\вернуть в исходное состояние карту"  можно или нельзя? 
Любым способом. Хоть через исходники прописать, хоть через код читов, хоть через появление в функционале кнопки Открыть карту\закрыть картуsmile01

Can you show a picture of what it currently is and what you want it to look like?

В ответ пользователю dredknight
dredknight

 

Can you show a picture of what it currently is and what you want it to look like?

На картинке будет карта начальная  - только крепость моя видна и мой герой рядом, вторая картинка будет тот же герой. тот же замок, а остальная карта открытая, видимая.
Я просто хочу на  некоторых миссиях создать карту, появиться там собственно, сохраниться, открыть как-то карту, посмотреть где какие артефакты и вернуться на сохранение, где карта практически закрытая. Ну или перезапустить миссию, если артефакты не нравятся.
И всего делов! smile
Автопереведено

Откройте карту и добавьте этот LUA-скрипт в карту.

H55_SPMapDailyEvent = 1;
 
function H55_SPMap_DailyEvent()
sleep(5);
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1);
sleep(5);
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_1);
end;
 
 
Это должно открыть карту (верхний и подземный уровни) для игрока 1 в первый день (попробуйте пропустить день, если это не произойдет в первый день).

В ответ пользователю dredknight
dredknight

Open the map and add this to the map LUA script.

 
 
It should open the map (top and underground) for player 1 on day 1 (try skipping a day if it does not happen on day 1)

Большое спасибо! Буду знать и такой способ.
Я сейчас научился через консоль:
enable cheast + @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999,1) + @OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999,1) и открываю всю карту с подземельем. 

Впрочем, на самом деле, посмотрев пару раз где на карте что есть вообще , перестал смотреть  - мне и такого знания уже достаточно для планирования куда идти за артефактами какого уровня, а какие они  - уже частности и не так важно. Главное в принципе понять.
Еще раз спасибо за поддержку.
Автопереведено
Рад, что у вас всё получилось! Приятной игры!
Автопереведено
🏆🏆🏆 Объявляем о начале турнира Silver Cities Cup! 🏆🏆🏆

Вы можете зарегистрироваться в канале #🏆silver-cities-cup в нашем discord! Ознакомьтесь с закрепленным сообщением, где разъяснены правила.

:cash:Текущий призовой фонд и политика распределения указаны в #🏆silver-cities-cup.
Для публичного обсуждения турнира используйте #tournament-chat.

Игры будут проводиться на версии RC19c, которая уже доступна!

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
  •   Обновление MapMixer:
    • при смешивании армий с карт приключений будут создаваться более разнообразные результаты как с точки зрения комбинаций типов существ, так и количества отрядов в стеке
    • существа NCF теперь корректно включены
  • исправлены некоторые редкие ошибки (corner case)
  • исправлена ошибка с иконкой Арканного Орла в R19b
  • в нескольких текстах название заклинания «Raise Dead» заменено на «Reanimation»

Мы также рады сообщить, что нашим медиа-патроном турнира стал heroes.net.pl — старейший польский портал, посвященный Героям!
Они будут регулярно публиковать обновления в соцсетях вплоть до самого финала!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil