Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Сэр DredKnight, как мне изменить язык в приложении «Руководство по MMH55»?
При запуске вам будет предложено выбрать язык. Проблема в том, что RC19b на данный момент поддерживает только английский язык, поэтому вам, возможно, стоит загрузить RC18j.
Mapmixer имеет 8 слотов для 8 игроков. при загрузке карты изменять можно только тех игроков, которые доступны.
если в карте 5 игроков, то слоты с 1 по 5 будут доступны для изменения.
Если вы установите:
- слоты 1, 2 и 3 в значение 1, то первые 3 игрока будут в команде 1
- слоты 4 и 5 в значение 2, то последние 2 игрока будут в команде 2
>>> Скачать <<<
Этот патч в основном предназначен для улучшения кампаний и игрового процесса на случайных картах. Также включены некоторые изменения баланса.
КАМПАНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой мгновенное перемещение было доступно во многих миссиях, где оно не должно было быть. Если заклинание было изучено в сохраненной игре, его нельзя отменить, поэтому это изменение будет действовать только при начале новой главы, если главный герой еще не изучил его.
- Восстановлена последовательность боя «уничтожить магическую стену катапультой» в C6M5, которая была опущена в более ранних версиях H55, потому что связанные файлы отсутствовали или были повреждены в дополнении «Повелители Орды». Также
- Отменены некоторые усиления для битв с боссами, которые существовали в rc19c, чтобы компенсировать необходимость выигрывать меньше битв в целом.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеский герой в C1M3 иногда появлялся только с одним импом.
- Изменено еженедельное появление отрядов Лесного Союза в C2M3, чтобы они росли в размерах менее безумными темпами на более высоких уровнях сложности.
- Удален триггер «умереть без города в течение 7 дней» для героя-некроманта в C5M3.
- Исправлен таймер, активирующийся в битве с теневым драконом в C5M5.
- Исправлена ошибка, из-за которой Николай иногда получал меньше опыта, чем его второстепенные герои в C5M5.
- Удалены бонусные существа из города некромантов в C6M1, которые могут сделать модифицированный ИИ слишком сильным.
- Исправлена ошибка, из-за которой Зехир получал бонус +2 к силе заклинаний в начале C6M1.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты типа «могилы» и «повозки» всегда предполагали минимальный период роста охраны в 8 дней.
- «Врата измерений» возвращают потерянные очки передвижения при отмене активного посещения города повторным посещением врат.
- Вероятность выигрыша в казино теперь равна 47% + 3% за удачу героя, а не всегда 47%.
- Добавлено множество новых комбинаций армий с большими разрывами в уровнях, которые ранее не могли появиться, например, уровень 5 + уровень 1 или уровень 6 + уровень 2 или уровень 7 + уровень 3.
- Урон героя в бою против существ 1, 2 и 3 уровней увеличен примерно на 5%.
- Урон баллисты уменьшен примерно на 5% (-2 к атаке).
- Аркановый кристалл: увеличена стоимость маны до 12.
- Нейтральные маги начинают с 12 маны вместо 17 (или меньше, если они разделены).
- Нейтральные боевые маги начинают с 13 маны вместо 12 (или меньше, если они разделены).
- Лавовые драконы: +2 к атаке.
- Уточнены описания массового эффекта заклинания в окне навыков.
- Исправлены описания «теневого отражения» и «рынка рабов».
- Добавлено объяснение для новых игроков во всплывающей подсказке значения ATB.
- Удален текст-подсказка из оригинальной игры из бонуса «боевой пыл».
В игре есть функция «нейтральные герои». Буду ли я получать дополнительный опыт за каждого побежденного нейтрального героя, и зависит ли количество опыта от уровня этого нейтрального героя? 🇧🇬
Я никогда не использовал эту функцию в игре, поэтому не могу сказать.
Сборка нравится, но из-за ИИ подумываю возвращаться на EWA. Играю на большой карте с сильными существами (минус пол армии, чтоб открыть новые зоны). Замок ИИ на другом конце карты. Проход ко мне через три подземелья. При этом он на 3 неделе в середине стабильно выходит ко мне из подземелья с 20 лвлом и ломает мне лицо. Очевидно, в реальной игре это невозможно. Так же видно, что у ИИ пассивно появляется армия каждый ход. Есть какой-то способ это подкрутить?
* Нашел упоминание включения casual mode. Но при игре на сгенерированной карте для mmh5.5 нет таких опций. В описании сложности сказано, что можно включить "обычный режим игры". А как его включить?
-------
Еще есть проблема, что через некоторое количество времени на ГМК карте начинается сильное падение fps. До какого-то времени лагов нет хотя бы в боях, но потом начинаются и в бою. Играю на triangle-карте для 6 игроков, 1 на 1 с другом. Кажется, что чем больше раскрывается туман войны, тем сильнее падает фпс.
Добрый день. Прошу помощи. Решил поиграть в моды. У меня лицензия от буки. Ставлю мод последний, захожу в мультиплеер, чтоб поиграться с компами, но они ни на родных картах, ни на скачанных не ходят вообще. Подскажите, что делать?
* Нашел упоминание включения casual mode. Но при игре на сгенерированной карте для mmh5.5 нет таких опций. В описании сложности сказано, что можно включить "обычный режим игры". А как его включить?
В этой статье описаны все настройки сложности игры, включая активацию режима AI и казуального режима (который выбирается в игровом лобби).
Еще есть проблема, что через некоторое количество времени на ГМК карте начинается сильное падение fps. До какого-то времени лагов нет хотя бы в боях, но потом начинаются и в бою. Играю на triangle-карте для 6 игроков, 1 на 1 с другом. Кажется, что чем больше раскрывается туман войны, тем сильнее падает фпс.
При многопользовательской игре старайтесь иметь как можно меньше сохранений. Чем больше сохранений, тем больше лаг.
Кроме того, наше нынешнее представление о лагах на больших картах ограничено. Попробуйте уменьшить визуальные настройки и посмотреть, поможет ли это.
Возможно, в будущем мы найдем способ улучшить производительность игры
Александр Шмелев - fktifzobr дал вам лучший совет. Для того чтобы мод работал, у вас должна быть правильная версия игры.
Мы подготовили подробную пошаговую статью по установке, в которой все объясняется.
Спасибо вам огромное за разработку данного мода! Мы с женой уже много лет играем в него.) Если бы не данный мод - пришлось бы смотреть русские сериалы. :D
Не смотря на то, что играем много лет - назвать себя про-игроками не можем. Играем для фана, обычно - 1-2 героями, неделями воюем с нейтралами на нормальной сложности и т.п. И в последнее время поняли, что стандартные карты уже приелись.) Попробовал сгенерировать карты через RMG, всё по инструкции, карты большого размера, на 6 и больше игроков. Всё запускается, но итоговые карты какие-то пустые. Ресурсы лежат без охраны, полно пустых открытых пространств, в общем - вообще не то, если сравнивать со стандартными картами. Может я что-то не так делаю? В последний раз использовал шаблон ГСК 8P-Belt. Может есть какие-то другие наборы шаблонов, для более интересной генерации карт? Ну или какие-то наборы уже готовых карт. Про maps4heroes знаю, но там карты годами не обновлялись, качать их только по 1 и не уверен, что они хорошо будут работать на героях 5.5. Может вы, с высоты своего опыта, посоветуете что-то, что поможет в решении моей ситуации.)
Вот несколько советов:
- Правильное создание: Как создать случайную карту? Вы должны использовать либо редактор карт, либо MMH55_Utility_64.exe. Никогда не используйте MMH55_64.exe, он не предназначен для этого и приведет к плохим результатам!
- Шаблоны: Разные шаблоны созданы для разного опыта. Пояс - немного грубый, так как не включает никаких особых ресурсов в основной зоне (насколько я помню). Может быть, попробовать Epic?
- Другие карты: Источник пользовательских совместимых карт можно найти на нашем канале discord, ищите подканал под названием #compatible-maps
Мод поставляется с PDF-файлом, который объясняет все аспекты генерации карт и описывает специфику каждого шаблона. Вы можете найти его в папке <игровая папка>/ARMG Manual V2.7.pdf
Добрый день. Столкнулся с такой проблемой: собрал 4 части доспехов забытого героя, когда прихожу в лавку спрашивают сдать или нет, нажимаю да, и оно не сдает. Сколько раз не нажимал, ничего не происходит. Подскажите, как это исправить?
if this is single player game, can you provide me with the map file and the save file so I can test and troubleshoot?