Было бы неплохо если бы для орков сделали отдельную школу,у гномов вон сколько рун понаделали и ничего.



Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Было бы неплохо если бы для орков сделали отдельную школу,у гномов вон сколько рун понаделали и ничего.



Ну все эти идеи типа там оркам еще чего нибудь добавить это перебор. Их урезать надо а не добавлять. Взять к примеру ту же магию хаоса:прокачанный навык+ярость которая сама по себе любой урон поглощает сводят урон от хаоса почти к нулевому. Даже чернокнижником особо не поколдуешь.



Было бы неплохо если бы для орков сделали отдельную школу,у гномов вон сколько рун понаделали и ничего.
Ты хоть подумал чё написал-то урезать и так слабых орков!
А чернокнижником колдуй сколько влезет просто на развитом уровне крове она будет действовать, но очень слабо.
Пока ты будешь доходить до врага орками тебя уже давно с магии расстреляют и ни какая кровь не поможет, а с антимагией можно прогадать развиви её против воина!
Орки слабые????Вот это да!!! Урезать ничего не надо всё грамотно продумано все их способности и юниты. Начиная от того, что орками лучше играть в ближнем бою и кончая тем что их как спосбности так и юниты отнюдь не слабые (их надо умело применять, к месту просто так как у них нет магии способы применения их рассовых способностей и кличей специфичны и с ними надо просто разобраться ) А всё сделано логично доказательство тому - колесо умений(идёт в комплекте с лицензионной версией игры) Согласен может быть перебор с кличами, если ещё добавить.



Ты хоть подумал чё написал-то урезать и так слабых орков!
А чернокнижником колдуй сколько влезет просто на развитом уровне крове она будет действовать, но очень слабо.
Пока ты будешь доходить до врага орками тебя уже давно с магии расстреляют и ни какая кровь не поможет, а с антимагией можно прогадать развиви её против воина!
И по машинам. С появлением у всех рас "смертельного холода" машины, мягко скажем, опустились до плинтуса. Крипинг конечно хорошо, но три закла их вырубающих.... Вобщем сложно с ними рашить, ибо это довольно очевидно по герою, и контр-страту мона пойти даже в ущерб развитию.
А будут ли все качать хаос со смертельным холодом? Рыцари точно не будут... да и некрам не факт что это будет полезнее призыва или тьмы.
Я сыграл Крагом. Герой просто отличный. Не дает ходить врагам. Даже при превосходстве армии врага, мы можем легко победить. Для етого нужно выполнять следующие условия:
1 - прокачать способность "Подмога"
2 - прокачать способность "Оглушающий удар"
3 - иметь в армии кентавров
4 - иметь в армии шаманок
5 - иметь когонибудь кто сможет защитить кентов и шаманок (например, убийцы) при приближении врага
*6 - Иметь как можно больше артефактов, кличей и способностей на (+)инициативы нам и (-)инициативы врагу. Очень поможет способность "Воодушевление", которая идет по одной из ветвей после необходимого оглушающего удара.
Работает ето так: вешаем на кентов подмогу, шаманками кастуем ускорение кентам и замедление врагам. Теперь смело растреливаем кентаврами врагов.
Пояснение: т.к. кенты часто атакуют, то и герой тоже атакует, герой может оглушить - следовательно отодвинуть врагов по атб-шкале. И без кентов герой сам по себе тоже ходит, может применить какойнибудь клич на инициативу. Враги ооооооооооооооочень редко ходят.
Это все здорово, но хороший лучник или маг расстреливает твоих кентавров и усе:( Правда если успеет:) (лучниками).