Ладно, а что именно там менять?
Вместо TB_DWELLING_4 поставить TB_DWELLING_5 и наоборот?
Сообщения от Несколько изменений
Да, мы же только уровни меняем
А какой файл отвечает за расположение иконок зданий на экране застройки?
UI\TownBuildNew\Towns
файл academy.(TownBuildDefinition).xdb
вот об этом я и писал
UI\TownBuildNew\Towns
файл academy.(TownBuildDefinition).xdb

Сделал вот такие изменения в файле dwarven.(TownBuildDefinition).xdb
TB_DWELLING_4
BLD_UPG_1
5
3
BLD_UPG_2
5
3
TB_DWELLING_3
BLD_UPG_1
4
3
BLD_UPG_2
4
3
Я так понимаю, искомый ответ в строках позиции.
у тебя странная панель застройки.... ты этот скрин в интернете взял? на панели лишняя ступень строительства откуда-то взялась
у тебя странная панель застройки.... ты этот скрин в интернете взял? на панели лишняя ступень строительства откуда-то взялась
Странная ошибка вылезла, хотя я не менял визуал с тех пор, как изменил арбалетчиков. А они успешно прошли тесты.
"DB Error
Creature #3 has no visual or its missed."
UPD удалось локализовать проблему, но я не понимаю её причины. Это лучники и арбалетчики. Раньше всё работало, хотя я не менял визуал лучников, только удалил стрельбу навесом.
Это скрин из игры. Я редактирую мод Universe.
Странная ошибка вылезла, хотя я не менял визуал с тех пор, как изменил арбалетчиков. А они успешно прошли тесты.
"DB Error
Creature #3 has no visual or its missed."
UPD удалось локализовать проблему, но я не понимаю её причины. Это лучники и арбалетчики. Раньше всё работало, хотя я не менял визуал лучников, только удалил стрельбу навесом.
либо путь к визуалу неправильный, но это вряд ли
причины бывают разные, но вероятнее всего ты мог допустить ошибку в характеристиках - стереть лишний знак и всё, игра не может понять что написано вообще, характеристики для нее это фигня, а вот визуал не читаемый это повод незапуститься
либо путь к визуалу неправильный, но это вряд ли
Добавлено через 57 минут
причины бывают разные, но вероятнее всего ты мог допустить ошибку в характеристиках - стереть лишний знак и всё, игра не может понять что написано вообще, характеристики для нее это фигня, а вот визуал не читаемый это повод незапуститься
либо путь к визуалу неправильный, но это вряд ли
А можно как-то поменять анимацию возложения рук на каст инквизитора? Я эту способность инквизитору дал просто.
это фиксится в анимсет
\_(AnimSet)\Creatures\Haven\Cleric-arena.(AnimSet).xdb
там ссылки на анимации
Заголовок
cast
death
hit
idle00
move
rangeattack
attack00
attack01
happy
sphaughtiness
spneutral
idle01
Global
нужно скопировать анимацию каста
cast
в строчке cast напиши specability
то есть он в т-позу встает вместо абилки?
это фиксится в анимсет
\_(AnimSet)\Creatures\Haven\Cleric-arena.(AnimSet).xdb
там ссылки на анимацииЗаголовок
cast
death
hit
idle00
move
rangeattack
attack00
attack01
happy
sphaughtiness
spneutral
idle01
Global
нужно скопировать анимацию каста
cast
в строчке напиши specability
Вот так?
cast
specability
да, всё верно
в папке \GameMechanics\Spell\Creature_Abilities\Haven лежит файл LayHands.xdb
внутри он вот такой
0
MAGIC_SCHOOL_SPECIAL
0
true
0
0
0
0
0
0
0
0
false
false
TARGET_FRIEND
ELEMENT_NONE
тебе нужна строчка
в ней ссылка на какую-то затычку, можешь вставить путь к иконке воскрешения например
если хочешь что-то своё сделать, то надо вытаскивать откуда-то xdb файл текстуры....
посмотри как я это тут делал с абилкой ремонта, если вопросы или проблемы будут, то я помогу
внутри он вот такой
Заголовок
0
MAGIC_SCHOOL_SPECIAL
0
true
0
0
0
0
0
0
0
0
false
false
TARGET_FRIEND
ELEMENT_NONE
тебе нужна строчка
в ней ссылка на какую-то затычку, можешь вставить путь к иконке воскрешения например
если хочешь что-то своё сделать, то надо вытаскивать откуда-то xdb файл текстуры....
посмотри как я это тут делал с абилкой ремонта, если вопросы или проблемы будут, то я помогу
в папке \GameMechanics\Spell\Creature_Abilities\Haven лежит файл LayHands.xdb
внутри он вот такойЗаголовок
0
MAGIC_SCHOOL_SPECIAL
0
true
0
0
0
0
0
0
0
0
false
false
TARGET_FRIEND
ELEMENT_NONE
тебе нужна строчка
в ней ссылка на какую-то затычку, можешь вставить путь к иконке воскрешения например
если хочешь что-то своё сделать, то надо вытаскивать откуда-то xdb файл текстуры....
посмотри как я это тут делал с абилкой ремонта, если вопросы или проблемы будут, то я помогу
Да, хотелось бы свою иконку. Думал переработать иконку заклинания лечение, но нигде не могу её найти.
воскрешение в папке с текстурами... \Textures\SpellBook______2618\Spells
Добавлено через 5 минут
если нужна серая рамка для заклинания, то возьми ее у иконки \Textures\SpecialAbilities\Holy_Charge.(Texture).dds, у ней удобно убирать рисунок в центре
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb