Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
Dogenator
Я немного не уловил суть того, что вы написали. Титана вы используете в качестве примера?

Я правильно понял, что за зум отвечают именно анимации? Я смотрел как отдельно файл, в котором прописаны анимации hero-arena.(AnimSet).xdb , так и каждую отдельную анимацию, например cast, attack00, rangeattack. Ни в одном из файлов нет и намека на камеру/зум

Нет, за зум отвечают камеры. Если посмотреть в расширенном редакторе таблицы Camera и CameraSet, то там будут камеры, соответствующие зумам

Однако по какому алгоритму они включаются, непонятно. В консоли можнь изменить параметр конфига, который отвечает за максимальное число "зумов" подряд, так что, скорее всего, привязка идёт через exe-файл
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
Dogenator
Я немного не уловил суть того, что вы написали. Титана вы используете в качестве примера?

Титана (твоего героя) я использовал, чтобы показать, что на нём есть зум, когда ты говоришь, что его нет на созданных тобой героев. А из з.ы. следует, что добавляя новому герою в ...(AnimSet).xdb "стрельба", "каст" и тд, теряешь зум на них, как это случилось и с моим героем, которому ближний бой переименовал в дальний. Я предположил, что у твоих существ, которых пустил на героев, не было изначально ни стрелковой атаки, ни каста в.
Аватар пользователя

Спасибо всем за ответы. Поспрашивал еще у пару человек и нашел наконец решение, хоть и не идеальное, но уже лучше чем ничего

Камера, отвечающая за зум (для героев), находится по этому пути ArenaObjects\_(CombatCamera)\Heroes . Возьмем для примера папку Necromancer. В ней есть файлы Spell_Cast и Attack.



В этом файле в параметре "creatures" мы прописываем пути к нашим файлам новых героев CreatureVisual. 

Теперь мы имеем стандартный зум камеры каста некромантов для всех наших новых героев

Это решение не идеально тем, что в моем конкретном случае, я использую новые модели, поэтому иногда камера обрезает часть визуала, но это поправимо тем, что можно создать новые камеры для кастов:


У Некроманта есть 4 камеры для каста (не знаю в чем разница, кроме как самих значений внутри камеры). В этих камерах можно поменять значения, тем самым подогнав под новые модели героев

Точно так же должно работать и для RangeAttack , сейчас пойду пробовать :)

Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 25,7 KB
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя

Да, RangeAttack работает по тому же принципу .

Единственное, изначально там нет строки "Creatures" что немного ввело в заблуждение, но при добавлении строк и тех же файлов creatureVisual , появился зум при дальней атаке прописанных героев

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,8 KB
Всем привет, когда создал карту на 8 игроков то я могу в таверне купить не больше 6 героев, не подскажите как исправить на карте на 8 игроков, чтобы можно было купить в таверне 8 героев???
В ответ пользователю prostoi988
Аватар пользователя

Всем здравствуйте.

Появился такой вопрос. Задача - поднять лича на башню

Возможно ли поднять отряд существ по оси Z как-то ?

Пытаюсь поменять значение, ничего не меняется

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 277,8 KB
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
Dogenator

Всем здравствуйте.

Появился такой вопрос. Задача - поднять лича на башню

Возможно ли поднять отряд существ по оси Z как-то ?

Пытаюсь поменять значение, ничего не меняется

Вложение 74402

Посмотри этот мод.

Добавлено через 32 минуты
Наверно тебе нужно такое, но, увы, мода там уже нет, чтобы посмотреть как сделано. Может кто поделится, если у кого есть.
Аватар пользователя
юниты не поднимаются на карте, надо создать объект типо этих самых башен и прописать ему модель и анимации лича, такой объект поднимется
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя

fktifzobr@mail.ru
юниты не поднимаются на карте, надо создать объект типо этих самых башен и прописать ему модель и анимации лича, такой объект поднимется

Спасибо вам за помощь. Заменил ненужный объект на лича, и вот теперь я могу его двигать)

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 310,2 KB
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя

А могу ли я теперь этим объектам через скрипт задать какую либо анимацию?

Знаю, что существам можно, но не уверен насчет измененных объектов

Аватар пользователя
нуууу, хз, я всё-таки больше по модам, а не картам, если лич должен анимацию проигрывать анимацию без остановок на постоянке, то надо сделать новый анимсет и прописать нужную анимацию вместо idle00
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя

fktifzobr@mail.ru
нуууу, хз, я всё-таки больше по модам, а не картам, если лич должен анимацию проигрывать анимацию без остановок на постоянке, то надо сделать новый анимсет и прописать нужную анимацию вместо idle00

Это действительно помогло. Сильно облегчили мне задачу. Теперь не придется писать скрипт)

Спасибо вам!

Дорогой Хоттабыч, вопрос еще раз к тебе! А в битвах рандом фиксированный или условно "чистый"? То есть будет полная повторяемость действий при ходе одним и тем же существом или каждый раз по-разному? Например, мне надо обязательно ослепить красных драконов на первом ходу стеком князей вампиров при взятии утопии. Если не получится ослепить на первом ходу , то есть смысл переигрывать битву  пока с первого хода не прокнет слепа от вампиров на драконов? Или это все будет фиксировано потому что сиды так сложились и никак иначе?
Аватар пользователя
К сожалению или к счастью, геройский ПГСЧ строго детерминирован, поэтому после перезагрузки все "случайности" повторятся. Для изменения необходимо перед вступлением в битву сделать какие-то действия, например, посетить здание, поделить существ или продать единичку ресурса.

Так что перезагружайтесь, но поделав перед битвой что-то новое
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil