В общем купировал Шадию именно для кат-сцены миссии C6M4, локально, как с м. стеной, чтобы не глобально - на всю игру. Мало ли где она там во Владыках, Повелителях и у картодела используется (будет использоваться). Осталось понять, почему Файдаэн стоит в неположенном мести, исправить и залить одним модом сюда и туда (фикс моды).
Сообщения от Заявки (заказы) на моды
Аналогичная ситуация с Файдаэном в сцене "Исцеление Изабель" (4-я миссия кампании Зехира в оригинальной Heroes of Might and Magic V). В AllCampaignMode.h5u для Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East такой баг. Плюс что-то случилось с моделью Шадии.
Мод исправляет кат-сцену миссии "Альянс" для мода на все кампании.
"Крепись, Изабель. И верь. Мы спасём тебя..."
Мод исправляет кат-сцену миссии "Альянс" для мода на все кампании.
Ушла эпоха, а ведь раньше Файдаэн быстрее Раилага успевал Изабель себе забрать 🤣
"Крепись, Изабель. И верь. Мы спасём тебя..."
Мод исправляет кат-сцену миссии "Альянс" для мода на все кампании.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Да, в CS-C6M4_AllCampaigns уже есть частичное исправление финальной сцены третьей мисси (Файдаэн на своём месте). Пока с эффектом. Может кто найдёт причину или сам.
у меня ваших модов на кампании нет, так что просто нашишу что думаю
нужно проверить файлы анимаций, есть ли они
E81BD566-CB8A-4957-B10B-27F7D6C65F9C
1B165990-30D9-4E97-B321-D35E8D130651
если они есть то скелеты
98DF0AE3-B2BD-40D3-9594-07199C85B445
135E06E0-0FBE-4FFA-8570-595F0F3855A6
если есть то xdb анимации
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack01.(BasicSkelAnim).xdb
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack02.(BasicSkelAnim).xdb
нужно проверить файлы анимаций, есть ли они
E81BD566-CB8A-4957-B10B-27F7D6C65F9C
1B165990-30D9-4E97-B321-D35E8D130651
если они есть то скелеты
98DF0AE3-B2BD-40D3-9594-07199C85B445
135E06E0-0FBE-4FFA-8570-595F0F3855A6
если есть то xdb анимации
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack01.(BasicSkelAnim).xdb
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack02.(BasicSkelAnim).xdb
у меня ваших модов на кампании нет, так что просто нашишу что думаю
нужно проверить файлы анимаций, есть ли они
E81BD566-CB8A-4957-B10B-27F7D6C65F9C
1B165990-30D9-4E97-B321-D35E8D130651
если они есть то скелеты
98DF0AE3-B2BD-40D3-9594-07199C85B445
135E06E0-0FBE-4FFA-8570-595F0F3855A6
если есть то xdb анимации
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack01.(BasicSkelAnim).xdb
_(BasicSkelAnim)\Effects\Cutscenes\DeathBerein\ файл HeamAttack02.(BasicSkelAnim).xdb
Всех этих файлов нет в одном моде на все кампании и красного эффекта нет. Консоль ругается на атаку Годрика.
В другом моде эти файлы есть и на последние две строчки консоль ругается. Это оно и есть, но как я уберу из мода файлы анимации и скелета?
я не понял, а зачем убирать из мода анимации и скелеты? их же добавить надо, чтобы всё работало?
ну в крайнем случае можно отключить красные полосы в эффекте
ну в крайнем случае можно отключить красные полосы в эффекте
я не понял, а зачем убирать из мода анимации и скелеты? их же добавить надо, чтобы всё работало?
ну в крайнем случае можно отключить красные полосы в эффекте
Мод на все кампании, что я скидывал, не имеет этих файлов и работает нормально.
з.ы. удалил эти файлы из мода, результат на скрине
В версии компаний от Narron удалил файлы анимации и скелета которые указал fktifzobr@mail.ru и катсцена проигрывается верно, файлов xdb анимации в этой версии мода не было.
В версии компаний от Narron удалил файлы анимации и скелета которые указал fktifzobr@mail.ru и катсцена проигрывается верно, файлов xdb анимации в этой версии мода не было.
Версий модов на все кампании несколько и фикс надо сделать так, чтобы был совместим со всеми другими и не влиял на игру, в данном случае на Повелители. Потрошить мод, не вариант. По факту это свечение красным незначительно (по-сравнению с уже поправленным). Может ещё какие баги появятся и решится в другой раз.
В предыдущем комменте я сделал тоже самое.
Версий модов на все кампании несколько и фикс надо сделать так, чтобы был совместим со всеми другими и не влиял на игру, в данном случае на Повелители. Потрошить мод, не вариант. По факту это свечение красным незначительно (по-сравнению с уже поправленным). Может ещё какие баги появятся и решится в другой раз.
а есть рабочая версия мода с этими файлами? можно ссылку
а есть рабочая версия мода с этими файлами? можно ссылку
По-моему такого нет.
По-моему такого нет.
Добавлено через 9 минут
Если с графическими багами на данный момент все то я бы обратил внимание на поведение ИИ. На компанию Королева миссия 5 закат короля где демоны при атаке на замок просто сбегают а не воюют. Чернокнижник миссия 3 Служитель культа где при появлении демонов они бездействуют. Рейнджер миссия 3 оборона нежить тоже по сути бездействует.
Ну тогда потрошить вариант хороший. Ведь мы не сможем влиять на Повелители, так как по сути становится нечем влиять.
Моды на все кампании стары, как мир. Два-три, может четыре (два - 100%). Все они давно разбрелись по-миру. Скачать фикс к моду или выискивать такойже, но с перламутровыми пуговицами, выбор очевиден.
Добавлено через 2 минуты
Если с графическими багами на данный момент все то я бы обратил внимание на поведение ИИ. На компанию Королева миссия 5 закат короля где демоны при атаке на замок просто сбегают а не воюют. Чернокнижник миссия 3 Служитель культа где при появлении демонов они бездействуют. Рейнджер миссия 3 оборона нежить тоже по сути бездействует.
С этим не ко мне.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb