Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
1 год назад
Mооnst@r

По-моему, это тоже самое, что и NTCore. Увеличивает использование для старых программ память с 2 до 4 гигабайт. А описание на playground не соответствует действительности.

А в чём не соответствие? И есть ссылка на НТКОРЕ?
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
1 год назад
Waterfall_13

А в чём не соответствие? И есть ссылка на НТКОРЕ?

Ну вот же тема, в которой обсуждали совсем недавно. В #5 комменте ссылка.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
1 год назад
Mооnst@r

По-моему, это тоже самое, что и NTCore. Увеличивает использование для старых программ память с 2 до 4 гигабайт. А описание на playground не соответствует действительности.
пардон, не заметил сообщение) 
скачал NTCore, пропатчил им движок и сравнил его с пропатченным LaaHack - они идентичны) а на плейграунд действительно косяк, и не только с количеством оперативки, но и с самим процессом патчинга
Аватар пользователя
1 год назад
ееееееееееееееее) адский долгострой готов, я доволен) правда баланс сомнительный
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 14,0 MB
Аватар пользователя
1 год назад
Славные ублюдки получились) Только, как помню, "порождение тьмы" в твоем моде этот переименнованная абилка "демон" - это получается гном хаоса с кулоном может этими существами врата открыть? Или в файлах игры можно прописать, каких существ можно вызвать через врата?
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
1 год назад
IchGViji
Славные ублюдки получились) Только, как помню, порождение тьмы в твоем моде этот переименнованная абилка "демон" - это получается гном хаоса с кулоном может этими существами врата открыть? Или в файлах игры можно прописать, каких существ можно вызвать через врата?
за открытие врат отвечает отдельная строчка в абилках, так что открыть врата нельзя.... но вот призыв пещерных владык работать будет, я его у титанов настроил так чтобы вызывать можно было из трупов врагов

Добавлено через 1 минуту
а, лол, вспомнил про открытие врат одну штук, в старом моде я заставил юнитов академии замененных на элементалей открывать врата прописав им в базовые существа юнитов инферно Х) адский шаманизм
Аватар пользователя
1 год назад
провожу эксперименты - посадил гнома на анимации вожака + приделал бороду и голову к разным костям) с одной стороны я доволен, но есть некоторые нюансы которые могут мне аукнуться потом
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 919,8 KB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
1 год назад
fktifzobr@mail.ru
провожу эксперименты - посадил гнома на анимации вожака + приделал бороду и голову к разным костям) с одной стороны я доволен, но есть некоторые нюансы которые могут мне аукнуться потом

Я так на вожаке по кусочкам золотого голема собирал 😁
Аватар пользователя
1 год назад
моя первая полностью импортированная модель) я даже анимации для нее менять учился) а Захар текстуры доработал)) а ханник звук подшаманил)) но buff я сам выкрутил погромче для мемности, надеюсь уши у вас не вытекут

я начинаю делать замок тридевятое королевство, примерный состав будет таким:
Т1 - слепые мыши
Т2 - поросята
Т3 - пинокио (будут големами, герой-спец джепетто)
Т4 - волк переодетый бабушкой
Т5 - пока нет
Т6 - дракослики
Т7 - гигантский пряничный человечек
грейд будет обычный сказочный, а альт-грейд будет мрачный, в стиле мультика Шрек навсегда

если всё получится, то следующим городом будет хогвартс
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 4,6 MB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
1 год назад
fktifzobr@mail.ru
моя первая полностью импортированная модель) я даже анимации для нее менять учился) а Захар текстуры доработал)) а ханник звук подшаманил)) но buff я сам выкрутил погромче для мемности, надеюсь уши у вас не вытекут

я начинаю делать замок тридевятое королевство, примерный состав будет таким:
Т1 - слепые мыши
Т2 - поросята
Т3 - пинокио (будут големами, герой-спец джепетто)
Т4 - волк переодетый бабушкой
Т5 - пока нет
Т6 - дракослики
Т7 - гигантский пряничный человечек
грейд будет обычный сказочный, а альт-грейд будет мрачный, в стиле мультика Шрек навсегда

если всё получится, то следующим городом будет хогвартс
Лучше бы замок Белой Колдуньи:
т1: ножи для резки лодыжек (рис. 12), люди-поганки (рис. 4), спрайты (рис 14), волки (рис. 15), 
т2: богглы (рис. 1), миноборовы (рис. 10)
т3: гоблины (рис. 2), гули (рис. 5)
т4: карги (рис. 6), медузы
т5: гарпии (рис. 3)
т6: циклопы (рис. 13), сатиры (рис. 7), минотавры (рис. 8), оборотни (рис. 9)
т7: огры (рис. 11), тролли,
Аватар пользователя
1 год назад
Это была первоапрельский шутка
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
1 год назад
fktifzobr@mail.ru
Это была первоапрельский шутка

Шутка вышла из под контроля =)

Гигантскую Печенюшку похоже придётся делать xD
Аватар пользователя
1 год назад
делаю дворфа-палача

хочу чтобы гномы хаоса не были просто копией светлых
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 547,1 KB
Аватар пользователя
1 год назад
второй гном почти готов, надо бы его шлифануть - татухи, пряжку, символ на нагрудную пластину добавить
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 880,9 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb