Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.

Аватар пользователя
#665
И где там пламя...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#666
Йей, теперь я могу засирать игру более аргументированно. Погоняла хз с час где-то.

Смотрится так же ублюдочно, как на скринах. Даже ещё ублюдочнее. Всё какое-то мелкое, кривое, невзрачное, мыльное, с ублюдочной чёрной обводкой, ублюдочным неудобным интерфейсом, который ещё больше похож на айпад-приложение, чем интерфейс шестых героев. Ресурсы, шахты, замки и декорации смешиваются в одну кашу, хрен ты отличишь одно от другого. А я думала, в семёрке замки невзрачные и их тяжело увидеть на карте. Пропустила миллиард ресурсов при простой прогулке по карте, потом пришлось допылесошивать, иногда аж по два раза. Не смогла захватить шахту, тупо не получилось к ней подойти. Список городов нашла только после пол-литры. После передачи хода герои радостно забывают, куда они шли. Нет кнопки "купить всех юнитов", это базовая база же. Экран построек всратый, гильдия магов всратая. Играть скучно и туго. По навыкам откатились к третьей части, деградация очень ощущается, слоты забиваются на раз-два. Есть пара новых находок, даже относительно неплохих, но хз хз насколько это нужно.
Если в следующий раз у меня случится припадок мазохизма и захочется чего-то странного, я лучше посмотрю Тин Тайтанс Гоу, Сейлормун Кристалл или Стального алхимика 2к03, может быть даже сиквелы Звёзд... ладно, это уже перебор. Под них хоть порисовать можно, заняться чем-то реально интересным и полезным. А тут...
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
#667
Ничего, скоро придумают автоход (автобои уже есть), и можно будет рисовать и что угодно делать, пока игра сама в себя играет, закрывая дейлики.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#668
Эти не придумают. У них не сохраняется маршрут героя после начала нового дня. Приходится повторять, куда идти. И кнопки продолжения хода нет, соответственно.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#669
Драккошка
Йей, теперь я могу засирать игру более аргументированно. Погоняла хз с час где-то.

Смотрится так же ублюдочно, как на скринах. Даже ещё ублюдочнее. Всё какое-то мелкое, кривое, невзрачное, мыльное, с ублюдочной чёрной обводкой, ублюдочным неудобным интерфейсом, который ещё больше похож на айпад-приложение, чем интерфейс шестых героев. Ресурсы, шахты, замки и декорации смешиваются в одну кашу, хрен ты отличишь одно от другого. А я думала, в семёрке замки невзрачные и их тяжело увидеть на карте. Пропустила миллиард ресурсов при простой прогулке по карте, потом пришлось допылесошивать, иногда аж по два раза. Не смогла захватить шахту, тупо не получилось к ней подойти. Список городов нашла только после пол-литры. После передачи хода герои радостно забывают, куда они шли. Нет кнопки "купить всех юнитов", это базовая база же. Экран построек всратый, гильдия магов всратая. Играть скучно и туго. По навыкам откатились к третьей части, деградация очень ощущается, слоты забиваются на раз-два. Есть пара новых находок, даже относительно неплохих, но хз хз насколько это нужно.
Если в следующий раз у меня случится припадок мазохизма и захочется чего-то странного, я лучше посмотрю Тин Тайтанс Гоу, Сейлормун Кристалл или Стального алхимика 2к03, может быть даже сиквелы Звёзд... ладно, это уже перебор. Под них хоть порисовать можно, заняться чем-то реально интересным и полезным. А тут...
То что у графической составляющей нет собственного стиля, было видно сразу. Но в оправдание им можно сказать, что скорее всего после первых предложенных идей к ним пришел очередной дурачок-менеджер, показал скрин мобильной игры и сказал делать так. Если было не так, то в этом смысле все печально.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
В ответ пользователю Небо
#670

Мне зашла. Не сказал бы что что то прям что то революционное в жанре, но мелкие фишки выглядят круто.
1. Заряжаемые абилки. Сделали примерно как в Song of conquest с магией. Можно как кучей единичек заряжаться, так и спелы есть, которые бустят заряды. А потом за эти заряды зарядить ульту юнита либо просто героем стукунть.
2. Фракционные законы и прокачка. Прокачка у героя это лайтовое колесо из пятерки (причем некоторые поднавыки комбятся друг с другом, к примеру в нападении есть поднавык который увеличивает урон, а если есть магия тьмы, т.е. ночи то удваивает эффект) А законы это такое дерево технологий, причем довольно разнообразное и можно комбить со специализацией героя или просто пойти в какой нить билд. НУ там правда условно можно разделить на мили, стрелки и застрельщики, но все равно прикольно.
3. Визуал. Тут 100% вкусовщина, привикнуть надо и можно играть. Да и сейчас я бы не сказал что визуал плохой, просто другой. Что не понравилось это шрифт мелкий и никак его не увеличить.
4. По фракциям. Играл пока только за замок, удивился от стреляющих киборгов (ангелов) за другие фракции не играл пока, но судя по описанию навыков у юнитов как будто бы играются по разному. Всяко лучше чем в 3ке, где по сути просто шкурки юнитов разные и циферки чуть отличаются.

В ответ пользователю 4xNoob
#671
4xNoob

Мне зашла. Не сказал бы что что то прям что то революционное в жанре, но мелкие фишки выглядят круто.
1. Заряжаемые абилки. Сделали примерно как в Song of conquest с магией. Можно как кучей единичек заряжаться, так и спелы есть, которые бустят заряды. А потом за эти заряды зарядить ульту юнита либо просто героем стукунть.
2. Фракционные законы и прокачка. Прокачка у героя это лайтовое колесо из пятерки (причем некоторые поднавыки комбятся друг с другом, к примеру в нападении есть поднавык который увеличивает урон, а если есть магия тьмы, т.е. ночи то удваивает эффект) А законы это такое дерево технологий, причем довольно разнообразное и можно комбить со специализацией героя или просто пойти в какой нить билд. НУ там правда условно можно разделить на мили, стрелки и застрельщики, но все равно прикольно.
3. Визуал. Тут 100% вкусовщина, привикнуть надо и можно играть. Да и сейчас я бы не сказал что визуал плохой, просто другой. Что не понравилось это шрифт мелкий и никак его не увеличить.
4. По фракциям. Играл пока только за замок, удивился от стреляющих киборгов (ангелов) за другие фракции не играл пока, но судя по описанию навыков у юнитов как будто бы играются по разному. Всяко лучше чем в 3ке, где по сути просто шкурки юнитов разные и циферки чуть отличаются.

спасибо те добрый человек за более менее адыкватное мнение, а то это нытье от других геройщиков что все там всрато и не так как было раньше уже читать сил просто нет, ты правильно написал к игре нужно привыкнуть это раз, во 2х она еще сырая, год где то уйдет на ее отладку, да, визуал вкусовщина, но опять же нужно время чтобы к нему привыкнуть, зато механики прикольные, лично я пока всем доволен, и очень жду релиза))
Аватар пользователя
#672
Если визуал требует, чтобы к нему привыкали, то это плохой визуал. Если интерфейс не интуитивно понятный и надо тратить время на поиск базовых опций, то это плохой интерфейс. Игры существуют для отдыха и развлечения, они должны быть удобными, приятными, наглядными и максимально очевидными. Проблема местного графена даже не в том, что он на любителя, а в том, что в нëм тупо сложно ориентироваться и нихрена не понятно, ресурс это, юнит, замок или вообще декорация. Мне на фоне этой красоты уже седьмая часть кажется шедевром дизайна.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю w1842nite36
Аватар пользователя
#673
w1842nite36
спасибо те добрый человек за более менее адыкватное мнение, а то это нытье от других геройщиков что все там всрато и не так как было раньше уже читать сил просто нет,

Ты же понимаешь, что это в обе стороны работает? Если те, кому не нравится - нытики, тогда те, кому зашло - говноеды? Так будем раздавать друг другу знаки отличия? Или научимся высказывать своё мнение, не нализывая чужому принижая противоположное?

з.ы. Помимо тотальной микроскопичности, мне ещё не понравилось, что нужно не только разглядеть объект, но и прицелиться чуть ниже его место положения, чтобы подобрать. Как будто сидишь и нитку в ушко иголки продеваешь раз за разом.
В ответ пользователю Mооnst@r
#674
Mооnst@r

з.ы. Помимо тотальной микроскопичности, мне ещё не понравилось, что нужно не только разглядеть объект, но и прицелиться чуть ниже его место положения, чтобы подобрать. Как будто сидишь и нитку в ушко иголки продеваешь раз за разом.
Кстати да,  есть такое) Я еще в замок героем не с первого раза заезжаю, надо точно на ворота прицеливаться
#675

Если что с беты до релиза и меняется, то это интерфейс и баланс.
Это проще всего доработать.

Меня порадовало, что они диснеевский замок снесли. Может и до других доберутся. 

В ответ пользователю Mооnst@r
#676
Mооnst@r

Ты же понимаешь, что это в обе стороны работает? Если те, кому не нравится - нытики, тогда те, кому зашло - говноеды? Так будем раздавать друг другу знаки отличия? Или научимся высказывать своё мнение, не нализывая чужому принижая противоположное?

з.ы. Помимо тотальной микроскопичности, мне ещё не понравилось, что нужно не только разглядеть объект, но и прицелиться чуть ниже его место положения, чтобы подобрать. Как будто сидишь и нитку в ушко иголки продеваешь раз за разом.
причем здесь нализывание, человек описал плюсы и минусы игры на данный момент, а не как у остальных только сплошной негатив, такое ощущение сдается, что они от этого нездоровый кайф испытывают, игра еще даже не вышла, а у них уже все не так, и лор не тот, и юниты не те, никакого позитива, только негатив, так нельзя, надо дать игре время, чтобы отладить баланс, механики, интерфейс и тд, ну а кто хочет чтобы все и сразу было идеально, ну какие проблемы продолжайте гамать в свою "идеальную" хоту, и будет вам счастье))   
Аватар пользователя
#677
w1842nite36
во 2х она еще сырая, год где то уйдет на ее отладку
Будет хорошо, если год уйдёт на отладку, но мне кажется разрабов как обычно начнут люто пинать издатели, чтобы ПОБЫСТРЕЕ ПОБЫСТРЕЕ!!! НА ВЧЕРА НАДО!!! А потом будет гора багов, патчей и прочих радостей.
w1842nite36
игра еще даже не вышла, а у них уже все не так, и лор не тот, и юниты не те, никакого позитива, только негатив
С учётом особенностей современной индустрии, это не удивительно. Люди как тот кот, никому не верят и ничего не ждут.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
#678
Не угадал, моя любимая часть героев не хота, а четвёрка 🤣
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
В ответ пользователю Драккошка
#679
Драккошка
Не угадал, моя любимая часть героев не хота, а четвёрка 🤣
моя кстати тоже, ну и 5ка тоже норм))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil