Исцеление
Восстанавливает выбранному персонажу 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. здоровья.
Восстановление
Возвращает павшего в бою персонажа к жизни (работает только во время боя).
Очищение
Магия воды. Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
База
Создает на клетке с водой, зыбучими песками и т.д. устойчивую поверхность.
Число клеток подвергаемых эффекту за одно применение равно интеллекту.
Укрепление
Выбранная цель получает +20 к защите и +2 за каждую единицу интеллекта.
Замедление
Выбранная цель получает -50% к СП.
Стена
Выбранная цель получает иммунитет от следующей физической атаки по себе.
Преграда
Создает на двух соседствующих клетках препятствие, здоровье которых равно 200.
Ускорение
Выбранный союзник получает +3 к СП.
Воздушный барьер
Меткость и урон дальнобойных атак по выбранному персонажу снижается на 45%.
Воздушные лезвия
Защита выбранной цели опускается до 0.
Восстановление
Возвращает павшего в бою персонажа к жизни (работает только во время боя).
Волшебный тальвар
+7 к дальности атак.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
