Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
Странно, но у меня школы магии так и остались старыми, нету никаких магий воды, огня и тд.
юнит готов, в начале я был очень воодушевлен потому что придумал этого юнита еще в 18ом году, но теперь он мне совсем не нравится (из-за анимаций), здание для города я не сделал потому что концепт нормальный не придумал, это плохой юнит, когда-нибудь я его переделаю
баланс тоже довольно банальный, колун надо заменить
Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5.
Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5.
Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
Он почти как циклоп, 200 хп =)
Он почти как циклоп, 200 хп =)
Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы
Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
Какие же они шикарные!
Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что до поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы
я не стал трогать здания города, потому что хочу чтобы юнит был совместим с актуальным модом и ванильной игрой, а там здания с разными значениями моделей - так что пока здания не трогаюпростой рух слаб, он должен быть дешевым и легко отстраиваемым, а грейды дорогимиостался Т4, возможно стоит попробовать сделать каменного ящера, потому что Т1 и Т3 не особо быстрые, а ящер может иметь скорость 5-7 очковлибо мага на Т4 сдвинуть и делать Т5еще можно над големом подумать - сделать из него нумидиума который не просто стукает, а еще и кастует разные спеллыэто просто перекрашенный феникс захара, с измененными эффектами, а еще там новый эффект удара по юниту
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами
Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Не знаю зачем давать столь специфичные названия, которые потом большинству будут не понятны и они будут ходить гуглить.
Согласен с тем что, оставить названия их дедушек из героев 3 вполне хороший вариант.
Не вижу смысла, у людей вопросы будут кто такие Гамаюны, загуглят - а это кринжовая бескрылая, безногая птица) + звучит не так сурово
ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами
Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.
Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.
Птицы бури по причине более правильного перевода.
Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
На деле меня смущают лишь рухи, ведь на самом деле птички называются симургами и взяты из герои 7. Рухи в мифах должны быть цвета скалы и неотличимы от них. Арабские моряки описывали их как летящие горы. Симурги же были у персов и считались астральными существами, в отличии от рухов.
Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.
Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.
Птицы бури по причине более правильного перевода.
Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
К рухам у меня нет притензия, потому что в шестёрки есть синий рух (там он почему-то назывался рох)
Я думаю так: грузить людей ненужным словами не надо, люди знают что рух это огромный орел и что его грейд это птица грома - пусть так оно и остаётся
Моя задумка по происхождение птицы примерно одинакова для асхана и моего выдуманого мира - это стихийные духи связанные с горами, типо энтов, киринов, капп и прочих