Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
#5330
Странно, но у меня школы магии так и остались старыми, нету никаких магий воды, огня и тд.
В ответ пользователю perdyk
Аватар пользователя
#5331
perdyk
Странно, но у меня школы магии так и остались старыми, нету никаких магий воды, огня и тд.
я вроде это всё вырезал еще в последних версиях старого мода, а после перезапуска магию вообще не трогал
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#5332

юнит готов, в начале я был очень воодушевлен потому что придумал этого юнита еще в 18ом году, но теперь он мне совсем не нравится (из-за анимаций), здание для города я не сделал потому что концепт нормальный не придумал, это плохой юнит, когда-нибудь я его переделаю

баланс тоже довольно банальный, колун надо заменить

Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 8,1 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#5333
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
#5334
IchGViji
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
действительно, чет я лоханулся
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
#5335
IchGViji
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.

Он почти как циклоп, 200 хп =)
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#5337
я не стал трогать здания города, потому что хочу чтобы юнит был совместим с актуальным модом и ванильной игрой, а там здания с разными значениями моделей - так что пока здания не трогаю
 
простой рух слаб, он должен быть дешевым и легко отстраиваемым, а грейды дорогими
 
остался Т4, возможно стоит попробовать сделать каменного ящера, потому что Т1 и Т3 не особо быстрые, а ящер может иметь скорость 5-7 очков
 
либо мага на Т4 сдвинуть и делать Т5
 
еще можно над големом подумать - сделать из него нумидиума который не просто стукает, а еще и кастует разные спеллы
 
это просто перекрашенный феникс захара, с измененными эффектами, а еще там новый эффект удара по юниту
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#5338
Какие же они шикарные!

Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
#5339
IchGViji
Какие же они шикарные!

Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что до поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы
Честно говоря хз, балансить юнитов с цепным ударом/заморозкой и полётом сложновато, одни эти абилки делают их очень сильными
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
#5340
fktifzobr@mail.ru
я не стал трогать здания города, потому что хочу чтобы юнит был совместим с актуальным модом и ванильной игрой, а там здания с разными значениями моделей - так что пока здания не трогаю
 
простой рух слаб, он должен быть дешевым и легко отстраиваемым, а грейды дорогими
 
остался Т4, возможно стоит попробовать сделать каменного ящера, потому что Т1 и Т3 не особо быстрые, а ящер может иметь скорость 5-7 очков
 
либо мага на Т4 сдвинуть и делать Т5
 
еще можно над големом подумать - сделать из него нумидиума который не просто стукает, а еще и кастует разные спеллы
 
это просто перекрашенный феникс захара, с измененными эффектами, а еще там новый эффект удара по юниту
Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
#5341
Рон54

Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
Не вижу смысла, у людей вопросы будут кто такие Гамаюны, загуглят - а это кринжовая бескрылая, безногая птица) + звучит не так сурово

ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами

Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
#5342
Рон54

Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры

Не знаю зачем давать столь специфичные названия, которые потом большинству будут не понятны и они будут ходить гуглить.
Согласен с тем что, оставить названия их дедушек из героев 3 вполне хороший вариант.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
#5343
fktifzobr@mail.ru
Не вижу смысла, у людей вопросы будут кто такие Гамаюны, загуглят - а это кринжовая бескрылая, безногая птица) + звучит не так сурово

ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами

Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
На деле меня смущают лишь рухи, ведь на самом деле птички называются симургами и взяты из герои 7. Рухи в мифах должны быть цвета скалы и неотличимы от них. Арабские моряки описывали их как летящие горы. Симурги же были у персов и считались астральными существами, в отличии от рухов.

Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.

Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.

Птицы бури по причине более правильного перевода.

Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
#5344
Рон54
На деле меня смущают лишь рухи, ведь на самом деле птички называются симургами и взяты из герои 7. Рухи в мифах должны быть цвета скалы и неотличимы от них. Арабские моряки описывали их как летящие горы. Симурги же были у персов и считались астральными существами, в отличии от рухов.

Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.

Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.

Птицы бури по причине более правильного перевода.

Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
Это не симурги, а фениксы

К рухам у меня нет притензия, потому что в шестёрки есть синий рух (там он почему-то назывался рох)

Я думаю так: грузить людей ненужным словами не надо, люди знают что рух это огромный орел и что его грейд это птица грома - пусть так оно и остаётся

Моя задумка по происхождение птицы примерно одинакова для асхана и моего выдуманого мира - это стихийные духи связанные с горами, типо энтов, киринов, капп и прочих
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1332 гостей