Резерв
Добавлено через 13 минут
Мб еще поправлю баланс, раз уж такие дела, но не точно.
Добавлено через 1 минуту
Статы шмота не помнишь?
Ну а деревенский вроде калька с простолюдинского. Только еще -1 к Харизме давал.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Резерв
Добавлено через 13 минут
Мб еще поправлю баланс, раз уж такие дела, но не точно.
Добавлено через 1 минуту
Статы шмота не помнишь?
Потерял чарник Тифы, картинку Кассия, и последние изменения в статах и инвентаре. Небо, помогай.
Надо было внимательнее прислушиваться к чутью и сохранить тему целиком...🤣
У Зурихи вроде бы всё правильно, только единицы инты не хватает. А я свою не сохранил ?
Алекс, а можно покрутить колесо, а потом решить продолжать старым персонажем или написать нового? ?
Что у меня есть:
Пост со списком локаций Дизмала
Чарник Кассия х)
Купцы Леграна
Купцы Силентии
Пост с укреплениями брони
Купцы-северяне
Пост с рынком
Пост со списком НПС
Страницы с 66 по 84
Не сохранилась, но, думаю, из лички восстановлю.
Добавлено через 1 минуту
Я советую поменять на созидание/разрушение... Обидно за эти скиллы, ни в одной экспе не отыграли.
Кассий Аврелий

Подвал старинного поместья рода Аврелиев простирался под землёй, словно отдельный мир - мрачный, пропитанный сыростью и блистательным эхом давно прошедших дней славы. Узкие своды из потемневшего камня поддерживали тяжёлый потолок, на котором лениво плясали отблески тусклых факелов. Пламя дрожало от сквозняка, и каждый рывок воздуха заставлял тени на стенах оживать - изгибаться, шептаться и угрожающе вытягивать когтистые силуэты.
Вдоль главного прохода стояли ряды массивных бочек, обвязанных железными обручами. На их боку проступали метки времени - следы мха и тёмные пятна вина, сочившегося сквозь трещины. На стенах, меж деревянных сосудов, шли полосы странных символов, написанных чем-то красным прямо на камне. Они будто пульсировали под светом факелов - то вспыхивали, то гасли, словно дышали. Но взгляд всякого, кто осмеливался спуститься сюда, неизбежно приковывался к дальнему залу. Там, в полумраке, стояли пыточные устройства - колёса, растяжки, железные клетки и шипованные кресла. Некоторые из них казались недавно использованными: на подлокотниках виднелись свежие следы, а на полу запеклись бурые пятна. Воздух был тяжел от смеси старого вина и ржавчины, и трудно было сказать, чего в нём больше - алкоголя или боли.
В центре зала, в полусумраке стояла высокая кровать с бархатным покрывалом, словно реликвия старых времён, она напоминала о былом величии её прежних владельцев. Над ней, на цепях под потолком тихо покачивалась фигура - красивая обнаженная молодая девушка, с длинными тёмными волосами, узкой талией и широкими бёдрами. Её руки были удержаны прохладным металлом, а глаза скрывала плотная повязка. Она дышала едва слышно, будто сама тьма не желала тревожить её покой. Вдруг из темноты донёсся тихий всплеск, и поток ледяной воды обрушился на неё. Воздух наполнился звуком резкого вдоха - дрожащего, полусдавленного. Сердце её билось быстро, в ушах звенел страх. Не видя ничего, она судорожно пыталась уловить хотя бы один звук, способный объяснить, где она. Капли стекали по щекам, холод пробирался под кожу, и каждое дыхание отзывалось болью от непонимания. В темноте казалось, будто стены подвала дышат вместе с ней, и где-то среди эха послышались шаги. Ровные, уверенные, слишком спокойные для этого места. Девушка затаила дыхание, вслушиваясь. Каждый новый звук приближал невидимого гостя, пока наконец где-то рядом не послышался тихий шелест ткани и скрип цепей. Она вздрогнула, когда кто-то коснулся её лица. Пальцы - холодные, уверенные - потянулись к повязке. На мгновение всё вокруг застыло, и лишь капли с потолка отсчитывали секунды. Затем узел ослаб, и тугая ткань упала с её глаз. Свет факелов полоснул зрачки зелёных глаз, и мир обрушился вихрем огня и теней. Перед ней стоял мужчина - высокий, с тёмно-коричневыми длинными волосами до плеч, с мягкими чертами лица и взглядом серых глаз, в которых чувствовались спокойствие и что-то тревожащее, почти потустороннее. Ему было около тридцати, но в его глазах таилась усталость, словно он прожил целую жизнь. В руках он сжимал плеть с большим количеством хвостов.
Она узнала его сразу - этот взгляд, это грустное выражение лица, будто сотканное из обмана и очарования. Последнее, что всплыло в памяти, - тёплый свет таверны, смех, лёгкий разговор и чаша вина, в которой отражалось пламя камина. Потом - пустота. Теперь же в подвале отголоски того вечера казались далеким сном. Он смотрел на неё без слов, и от его молчания становилось страшнее, чем от любых угроз. Между ними повисло напряжение, густое, как туман.
- Сладкая. Слишком сладкая, чтобы уйти ненаказанной, - сказал мужчина, взяв девушку за подбородок и всмотревшись в её прекрасное лицо.
- АААААААА! ПОМОГИТЕ! ПОМОГИТЕ!!! – крики красавицы разнеслись громким эхом по полупустым залам подвала.
- Кричи. Не поможет. Здесь никто не услышит.
- НЕТ! ПРОШУ ТЕБЯ! НЕ НАДО! МОЙ ОТЕЦ! ОН ЗАПЛАТИТ! – залепетала она.
- Заплатит? Мне не нужно свиное сало.
- Нет! Он богат! Я дочь герцога! Не крестьянка! Я всегда так вру, чтобы…
Мужчина ударил её плетью так, чтобы удар пришёлся на ягодицы. Речь растворилась во тьме, а в воздух взмыл такой сладких и нежный стон – смесь боли и наслаждения. Это заставило его слегка улыбнуться.
- В боли столько удовольствия... - тихо проговорил мужчина.
- Нет…прошу, мой отец…
Очередной удар и снова стон. Вечер только начинался.
Осенний ветер шуршал в кронах редеющих деревьев, унося последние золотые листья, что кружились вокруг одинокой фигуры на коне. Рыцарь сидел неподвижно, как высеченный из камня, и его взгляд был прикован к пылающему вдали поместью - некогда гордому дому его рода, теперь обращённому в обугленные руины. Отражение огня плясало в его глазах, и в этих отблесках мерцали разочарование, бессилие и тихое безумие. Дым тянулся к небу, как надгробная молитва, а он всё смотрел, пока не понял - в этом пламени сгорело не только прошлое, но и он сам. Тогда рыцарь тяжело выдохнул, отвёл взгляд, легко коснулся поводьев, и конь, всхрапнув, двинулся прочь по пустынной дороге, оставляя за собой лишь шорох листвы и умирающий свет пожара.
В тот день Кассий переборщил. Обычно он никогда не доводил женщин до такого состояния. Ведь невообразимо сильно любил красоту и не хотел её портить. Но что-то ввело его в маниакальное исступление. Он убил Лауру. Как оказалось, она действительно была дочерью герцога. И если Кассию, сыну разорившегося барона, местный боязливый люд «прощал» обесчещенных, отхлестанных и немного порезанных крестьянок, да запытанных насмерть бродяг с провинившейся чернью, то убиенную дочь герцога никто прощать не собирался. За ним пришли люди её отца и все, кто захотел присоединится к наказанию зарвавшегося аристократа. К счастью для Аврелия младшего, тайный проход из подвала горящего поместья вывел его в лес. А остатки былого богатства и величия, спрятанные в склепе деда, послужат стартовым капиталом для новой жизни. «Новой боли», - про себя подумал рыцарь, всматриваясь в бескрайний горизонт, суливший лишь боль, отчаяние и безысходность.
Колесо
С: +10% к урону, +1 к здравомыслию при нанесении повреждений
Здоровый: +5 к стойкости
Ловкач: +5 к рефлексам
Болезнь, язва: пища не приносит бонусов, алкоголь отнимает здоровье, -1 здравомыслия ежедневно
Пол: мужской
Происхождение: Легран, +1 ОС для боевых специализаций, победа в бою дает +1 к случайной характеристике
Убеждение: Культ боли, Персонаж восстанавливает здравомыслие при получении повреждений | ХП персонажа удваивается
Характеристики
Сила: 6 (+1 с ОХ)
Стойкость: 13 (+1 от ОХ, +5 от Колеса, +2 от Рыцаря)
Рефлексы: 10 (+5 от Колеса)
Интеллект: 8 (+3 от ОХ)
Воля: 5
СП: 3
Специализации и умения
28 ОУ (+8 от интеллекта)
Грамотей: Персонаж умеет читать и писать х5
Рыцарь: Персонаж умеет сражаться верхом, использовать щит и тяжелую броню, получает +2 к стойкости и +2 к этикету
1. Персонаж получает +5 к проверкам против любых негативных эффектов во время боя, получение урона, в т.ч. магического не влияет на здравомыслие х3
2. Персонаж получает на 10 единиц урона меньше от любой атаки (считается до вычета брони и щита) х3
3. Персонаж получает +0.5 к меткости и уклонению за единицу силы х3
4. Параметры меткости и уклонения в бою один на один увеличиваются в полтора раза х4
Оружейная специализация:
Щит
1. Персонаж способен использовать щит. Шанс блока определяется щитом х3
2. Шанс блока увеличивается в 1,5 раза х3
Одноручное оружие
1. Дополнительная атака х4
Инвентарь
1. Черные как ночь доспехи предка

-- Расскажи сперва больше о своих землях барон. Замки, вассалы, движимое имущество, прочая проза жизни.- Бывших землях. История не очень радостная. Отбыв в Пустоту, мой отец оставил наши земли не в лучшем состоянии. Замки были проданы ещё при его жизни, холопы с вассалами разбежались, имение обветшало, а казна была практически пуста. Я был слишком молод и глуп, чтобы что-то исправить. Хватило ума лишь не сделать хуже. Позже, повзрослев, начал шаг за шагом восстанавливать былое величие. Моя возлюбленная помогала мне в этом. Однако...было не суждено. Всё сгорело дотла, в том числе она, - хоть Кассий и приврал знатно, но мысли о Лауре добавили в его речь эмоциональную составляющую, что делало рассказ гораздо правдоподобнее. - И вот я здесь. Чудом спасшийся бродяга, хоть и знатного рода.
Исполнение действительно было не из плохих.
Вернувшись на свое место, алхимичке вдруг вспомнилось что ей иногда приходилось готовить средство от тараканов, потому что страдавшие от них клиенты категорически отказывались использовать пауков и других природных врагов этих насекомых. Интересно, что бы предпочел этот таракан в доспехах - быть съеденным или отравленным?
- Понятно... Какие планы на... сейчас? Сидим тут и наблюдаем?
- Такое предложение от тебя дорогого стоит. Спешить мне некуда, - кивает. - Это было бы замечательно.
- Может он имеет виды на "мадам", вот и трясется, - абоминированная не видела, о ком речь, но предположение наверняка имело смысл. - Играем.
Инструмент решительно перехвачен, глаза неотрывно следят за пирующими, струны замерли на несколько кратких мгновений, готовясь нанести урон по здравомыслию.
Статус:
Зуриха 60/60, 17/18, ?+
Касты 4/4
День 3
Оттар 143/143, 8/12, ?-
Касты: 3/3
+2 к этикету до конца фазы
День 6
Кассий 655/655, 8/12, ?+
День 5
Вольдемар 161/141, 24/24, ?-
+2 к этикету до конца фазы
Касты 6/6
День 5
Харген 161/161, 13/13, ?+
+2 к этикету до конца фазы
День 5
Тифа 40/40, 22/22
Касты 6/6
День 4
Сандар 201/201, 23/23, ?+
Касты 6/6
День 4
Эйдан 121/121, 20/20, ?+
Касты 5/5
Персонажи
Амадео, бард
Раймунд Марк, констебль
???, канцеляр Академии
???, шериф
Арно, проповедник Огня
Готье Лален де Шарни, алый рыцарь
Гас, лекарь в банях
Регин Уни, бургомистр
Кей Камилл, сенешаль
Приличная одежда
1 серебряный
Одеяния лекаря
2 серебряных
Ремесло персонажа очевидно всем
+1 к интеллекту для умений алхимика и медика
Превосходная удобная одежда
12 серебряных
+1 к силе, рефлексам и выносливости
Роскошная одежда
12 серебряных
+1 к интеллекту и воле
Сапоги путешественника
6 серебряных
+1 СП
Худ
5 медных
+1 к скрытности
Обычный плащ
5 медных
+1 к скрытности
Теплый шерстяной плащ
2 серебряных
-10% урона от холода
Меховой плащ
8 серебряных
+1 к стойкости, -25% урона от холода
Кожаные перчатки
5 серебряных
+1 к рефлексам
Пояс ловчего
8 серебряных
Применение расходников не тратит ход. Вмещает 6 расходников
Квартал Торговцев
Купцы Леграна
Купцы Силентии
Купцы-северяне
Рынок 1
Академия
Баня
Купцы-северяне
"Ледокол"
Средняя броня
+2 к силе, воле и стойкости
+25% защита, +25% защита от холода
Иммунитет к любым формам паралича, замедления и контроля в бою
10 золотых
Круглый щит
Блок(ББ) : 20%
Блок(ДБ) : 40%
+10% защиты
5 серебряных
Ужасный рогатый шлем
Бесполезен в бою, -2 к этикету и харизме, безумие персонажа очевидно всем и его присутствие уменьшает здравомыслие (в бою -1 за раунд)
5 серебряных
Северный шлем
+5% к защите, 25% шанс защититься от обезглавливания
5 серебряных
Украшенный амулет северянина
???
5 серебряных
Украшения в северном стиле
+1 к стойкости и воле
1 золотой
"Скофнунг"
Одноручный меч
Сила: 7
Урон: 80
+20 к меткости
Тратит полный ход на обнажение клинка
-1 атака в раунд
Не блокируется, не парируется, игнорирует шансы полностью избежать урона
10 золотых
"Эгиль"
Одноручный топор
Сила: 8
Урон: 60
-4 к меткости
Каждая атака имеет шанс (сила*2) отрубить противнику конечность или голову
2 золотых
"Дырокол"
Двуручное копьё
Сила: 8
Урон: 50
Игнорирует 75% брони
4 золотых
"Кормак"
Двуручный бородовидный топор
Сила: 9
Урон: 100
-6 к меткости
Купец утверждает, что топор проклят, и уступит его за символическую плату в 1 золотой
Горькое травяное пиво
+1 к силе и стойкости до конца дня, 5% -- навсегда, восстанавливает здравомыслие
5 медных за единицу
Вяленое мясо
Не портится
3 медных за единицу
Китовый жир
Используется как топливо и еда, +20% защиты от холода и -2 к этикету, если им вымазаться
5 медных за единицу
Рабы
На любой вкус и кошелек
Добавлено через 2 минуты
-- У нас есть еще волшебные мечи, -- бородатый купец видит, как Кассий осматривает Скофнунг. -- Но их нельзя продать. Только подарить.
Добавлено через 35 минутHeroistТогда мб ещё оружку поглядеть в том же районе, если есть чего.
Мастер-оружейник обьясняет, что все достойные образцы уже раскупили, но они всегда готовы изготовить что-либо на заказ.
Базовое одноручное оружие:
Кинжал
Урон: 25
Урон критических ударов и скрытных атак удваивается
Меч
Урон: 35
+4 к меткости
4 серебряных
Топор
Урон: 45
-4 к меткости
Успешные атаки снижают СП на 1 на один ход. Стакается
2 серебряных
Булава
Урон: 35
Уклонение -4, игнорирует 35% брони
2 серебряных
Клевец
Урон: 40
-4 к меткости и уклонению
Игнорирует 50% брони
4 серебряных
Базовое двуручное оружие:
Меч
Урон: 50
Меткость: +6
6 серебряных
Топор
Урон: 75
Меткость: -6
Успешные атаки снижают СП на 1 на один ход, -1 здравомыслия при атаке. Стакается
6 серебряных
Булава
Урон: 50
Уклонение: -6
Игнорирует 50% брони
6 серебряных
Базовое древковое оружие
Копье одноручное
Урон: 30
2 серебряных
Копье двуручное
Урон: 40
+1 к дальности
3 серебряных
Алебарда
Урон: 70
+1 к дальности
-8 к меткости
Игнорирует 25% брони
6 серебряных
Дополнительно за 3 серебра каждое можно потребовать:
Улучшение баланса
+4 к меткости
Улучшение урона
+5 к урону
Особое улучшение
+5% шанса на критический удар
Украшение
+2 к этикету
Здесь так же можно получить профессиональную заточку лезвия (+5 к урону на 20 атак) за 3 серебряка и изготовить оружие по индивидуальному запросу
Глава цеха сейчас беседует с богатого вида рыцарем, и Харгена встречает один из рядовых мастеров.
Полировка средних и тяжелых доспехов
4 серебряных
+1 к воле и +2 к этикету
Декорирование доспехов
4 серебряных
+2 к этикету и харизме
Укрепление легкой и средней брони
4 серебряных
+5% защиты
Укрепление тяжелой брони
6 серебряных
+5 и +5% защиты
Изготовление брони
Цена зависит от желаемого качества. От 10 серебряных за легкую броню, от 15 за среднюю, от 20 за тяжелую
Скупка доспехов
Зависит от качества
Купцы Силентии
Лавка мастера арбалетов
Лавка алхимика
Книжная лавка
Винная лавка
Лавка торговца одеждой:
Изысканное платье (Ж): 2 золотых
+4 к этикету,
Черное: +2 к воле
Цветное: персонаж может использовать параметр харизмы вместо этикета в диалогах
Изысканный камзол (М): 2 золотых
+4 к этикету
Черный: +2 к воле
Цветной: +1 к силе, +1 к стойкости
Мантия священника
Пустота: +5% к шансу избежать негативного эффекта
2 серебряных
Культ Огня: +2 заклинания огня в день, +20% к урону для них
1 золотой
Культ Отца-Солнца: защита не тратит ход
1 золотой
Золотое кольцо с камнем: 4 золотых
+1 к характеристике на выбор
Серьги (ж): 4 серебряных
+1 к харизме и этикету
Шитый золотом плащ: 4 золотых
+5 оу для имеющегося навыка
Купцы Леграна
"Антаэр"
Одноручный молот
Сила: 4
Урон: 35
Игнорирует 40% брони
+1 к рефлексам
Альтернативная атака: обезглавливание
Одна атака в раунд, -50% к меткости, тройной урон, шанс (сила против стойкости) убить противника мгновенно
8 золотых
"Вернер"
Фальшион
Сила: 6
Урон: 50
+2 к воле и стойкости
В бою против превосходящих сил урон: 75
8 золотых
"Агнет"
Сила: 6
Легкое копье
Урон: 35
+1 к дальности атак
+2 к стойкости
В безнадежных ситуациях дает дополнительные бонусы (+- аналогично действию очков удачи из прошлой)
8 золотых
"Алария"
Двуручный меч
Сила: 8
Урон: 55
Урон огнём: 50
+6 к меткости
Дает своему владельцу возможность воскреснуть со сменой убеждения раз за игру
8 золотых
"Весерод"
Длинный лук
Сила: 8
Урон: 100
Дальность: 10
При попадании: обездвиживание/паралич/кровотечение (3 хода, 15% текущего) /удвоенный урон с проверкой стойкости против 10
8 золотых
Шпоры
Увеличивают силу, меткость и скорость коня на 20%
6 серебряных
Рыцарское седло
Дает 50% шанса избежать паралича верхом
6 серебряных
Рыцарская сбруя
+5 к инициативе верхом
4 серебряных
"Непреклонность"
Тяжёлый доспех
Сила: 8
-35% уклонения, -50% скрытности
+15 и +55% защиты, иммунитет к параличу
+2 к стойкости
10 золотых
"Отчаяние"
Вороненые латы
Сила: 6
-25% уклонения, -50% скрытности
+40% защиты, противники должны пройти проверку воли против воли, чтобы их атака возымела успех
+2 к воле
10 золотых
Кольчуга из голубой стали
Средняя броня
+25% к защите, +1 к стойкости, не разрушается, не пробивается
5 золотых
Змеиный доспех
Легкая броня
+15% к защите, +2 к рефлексам и стойкости, 50% шанс проигнорировать яд и кровотечение, +10 к незаметности
Змеелюди ненавидят носителя
5 золотых
Глухой шлем
-2 к рефлексам, +2 к стойкости, с вероятностью 40% защищает от отрубания головы/выстрела в голову, -10% шанс получения критического урона
5 серебряных
Бацинет
-5% шанс получения критического урона, +5% к защите
5 серебряных
Нашлемная фигура в ассортименте
+1 к этикету, небольшой бонус по желанию
3 серебряных
Миндалевидный щит
Блок(ББ): 25%
Блок(ДБ): 45%
3 серебряных
Баклер
Блок (ББ): рефлексы*5
Блок (ДБ): 10%
2 серебряных
"Гектор"
Сила: 9
Круглый щит
Блок(ББ): 40%
Блок(ДБ): 40%
+1 к стойкости и воле
Защищает союзника на соседней клетке по выбору
8 золотых
Дестриэ
Кони
СП: 8
Сила: 10
Стойкость: 15
Меткость: 20
ХП: 300
При атаке имеет шанс (сила против стойкости) парализовать пешего противника на 1 ход и нанести (сила*пройденное расстояние) урона
4 золотых
Парцифаль
Белый жеребец
СП: 15
Сила: 12
Стойкость: 20
Меткость: 20
ХП: 400
Сложный характер
Секретные навыки
10 золотых
Дизмал
Центр
Цитадель
Квартал Знати
Церковь Пустоты
Квартал Торговцев
Квартал Ремесленников:
Мастер-бронник
Мастер-оружейник
Трущобы