Про какую магию ты говоришь?
Возможность изучения вторичных навыком всех стихий за 2000 золота - это по-твоему сильный довод в пользу сопряжения? Расса людей, а именно герои вполне могут все это выучить...
Сообщения от Кто сильнее замок или сопряжение?
Чтобы построить все 7 уровней войск, для Замка нужно 9 строений, примерно в таком порядке.
- Archers Tower – 5 дерева+5 камня+1000;
- Blacksmith – 5 дерева + 1000;
-Barracks – 5 камня + 2000;
- Mage Guild 1 – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Monastery – 5 дерева + 5 камня + 2 ртути +2 серы + 2 кристалла +2 самоцвета + 3000;
-Portal of Glory – 10 ртути + 10 серы + 10 кристаллов + 10 самоцветов + 20000;
- Stabbles – 10 дерева + 2000;
- Training Grounds – 20 дерева + 5000;
- Griffin Tower – 5 камня + 1000.
Всего уходит на постройки 50 дерева, 25 камня. Ртути, серы, кристаллов и самоцветов – по 12, и 37000 денег.
Для Сопряжения нужно 7 строений.
- Magic Guild 1 – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Altar of Air – 5 камня + 1500;
- Altar of Water – 5 камня + 1500;
- Altar of Fire – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Altar of Earth – 10 камня + 2000;
-Altar of Thought – 5 дерева + 5 камня + 2 ртути +2 серы + 2 кристалла +2 самоцвета+3000;
- Pyre – 10 дерева + 10 камня + 10 ртути + 10000.
Всего – 25 дерева, 45 камня, 12 ртути, остальных ресурсов по 2. И всего 22000 золота.
Что получилось.
-Дерево +камень.
Наиболее нужный ресурс для Сопряжения – камень, его нужно 45ед. и 25 ед. дерева.
Для Замка, наоборот, нужно больше дерева (50 ед.) и 25 камня.
В сумме дерево+камень Замок обходится в отстройке чуть дороже.
-Ртуть +Сера +Кристаллы + Самоцветы.
Обоим замкам нужно по 12 Ртути, а вот Серы, Кристаллов и Самоцветов Замку нужно на 10 единиц каждого больше.
Золото. Весь Конфлюкс обходится в 22000 золотых. А у Замка одна постройка ангелов обойдется в 20000, общие же затраты составляют 37000.
Так что Замок в отстройке обходится дороже на 15000, 10 серы, 10 кристаллов и 10 самоцветов. Многовато. Даже без лошадей все равно дорого.
Добавлено через 4 минуты
И еще про магов.
Действительно играть магами интересно. Причем, чем выше уровень игрока, тем шансы воина повышаются. Магом просто бить врагов боевухой или класть на монстров экспертное замедление, а воину нужно научиться маневрировать войсками на поле боя, чтобы их не терять. И, на мой взгляд, на достаточно обеспеченной ресурсами карте уже на третьей неделе, а то и раньше, воин может стать магу не по зубам. Наломал боец консерваторий грифонов или ульев - и у него уже есть армия. Пусть маг тоже с помощью того же слоу набрал такую же армию (хотя потери в тех же ульях будут больше) – но после экспертного ускорения войска бойца больно ударят по армии мага. Воину нужно только уметь маневрировать войсками. А магу нужно отстроить вышку магии, хотя ресурсы уже ушли на отстройку и улучшение войск, успеть вернуться, все выучить – иначе он рискует быть пойманным без магии и без маны. Или же встретит в бою хотя бы плащ отречения.
Поэтому магом хорошо играть на небольших картах, скажем, размера М, фиксах, когда можно прибежать быстро к оппоненту, уже в конце первой или начале второй недели. С магом небольшая армия и есть какая то боевуха – стрелка, не менее часто молния.
Армии еще нет, денег в общем то тоже, поэтому воин не сможет отбиться, всех защитников положат боевухой. Маг сможет отбиться, и то не всякий.
Я провел маленький тест магов Замка и Сопряжения, если они рано встретятся. Уважаемый Форрест уже написал про нескольких почти читерных магов Сопряжения, поэтому я возьму, скажем, Aenaina. Навыки – базовые мудрость и воздушная магия, параметры -0,0,3,3, 30 очков магии. Против него, лучший, на мой взгляд, маг Замка – Caitline. Базовые мудрость и интеллект, 25 очков магии.
Допустим, оба встретились достаточно рано, в вышеуказанные мною сроки, к этому времени оба набрали равное количество опыта и были 6 уровня. Экспериментировал 2 раза.
В первом случае Азнаин помимо экспертных мудрости и воздушной магии получил базовый интеллект (ужасное словосочетание). Параметры (2,0,5,4), 50 очков маны, молния била на 175 хитов, стрелка – на 80 хитов. Итого 6 молний (8 очков маны) или 12 стрелок (4 очка).
Во втором случае Азнаин вместо интеллекта получил сорсери. Параметры (0,0,5,6), 60 очков маны, молния била на 183 хита, стрелка на 84 хита. 7 молний или 15 стрелок.
Кайтлин (1,0,2,2) в обоих случаях прокачала до эксперта мудрость и интеллект, и получила базовую магию воздуха, что неплохо ввиду удешевления применения боевухи.
В первом случае с параметрами (2,1,3,4) молния била на 85 хитов, стрелка на 40, при 80 очках маны.
Во втором – (2,0,4,4) – молния била на 110 очков, стрелка на 50, но этого было недостаточно. 6-7 молний магу Сопряжения было более чем достаточно, чтобы побить небольшие войска Замка.
Конечно, все это субъективно. Вскоре после начала игры роль будут играть найденные артефакты, а там кому как повезет.
Вот поэтому, а также ввиду большого количества сильных магов, которых часто запрещают, я и сделал вывод, что маги Сопряжения посильнее.
- Archers Tower – 5 дерева+5 камня+1000;
- Blacksmith – 5 дерева + 1000;
-Barracks – 5 камня + 2000;
- Mage Guild 1 – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Monastery – 5 дерева + 5 камня + 2 ртути +2 серы + 2 кристалла +2 самоцвета + 3000;
-Portal of Glory – 10 ртути + 10 серы + 10 кристаллов + 10 самоцветов + 20000;
- Stabbles – 10 дерева + 2000;
- Training Grounds – 20 дерева + 5000;
- Griffin Tower – 5 камня + 1000.
Всего уходит на постройки 50 дерева, 25 камня. Ртути, серы, кристаллов и самоцветов – по 12, и 37000 денег.
Для Сопряжения нужно 7 строений.
- Magic Guild 1 – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Altar of Air – 5 камня + 1500;
- Altar of Water – 5 камня + 1500;
- Altar of Fire – 5 дерева + 5 камня + 2000;
- Altar of Earth – 10 камня + 2000;
-Altar of Thought – 5 дерева + 5 камня + 2 ртути +2 серы + 2 кристалла +2 самоцвета+3000;
- Pyre – 10 дерева + 10 камня + 10 ртути + 10000.
Всего – 25 дерева, 45 камня, 12 ртути, остальных ресурсов по 2. И всего 22000 золота.
Что получилось.
-Дерево +камень.
Наиболее нужный ресурс для Сопряжения – камень, его нужно 45ед. и 25 ед. дерева.
Для Замка, наоборот, нужно больше дерева (50 ед.) и 25 камня.
В сумме дерево+камень Замок обходится в отстройке чуть дороже.
-Ртуть +Сера +Кристаллы + Самоцветы.
Обоим замкам нужно по 12 Ртути, а вот Серы, Кристаллов и Самоцветов Замку нужно на 10 единиц каждого больше.
Золото. Весь Конфлюкс обходится в 22000 золотых. А у Замка одна постройка ангелов обойдется в 20000, общие же затраты составляют 37000.
Так что Замок в отстройке обходится дороже на 15000, 10 серы, 10 кристаллов и 10 самоцветов. Многовато. Даже без лошадей все равно дорого.
Добавлено через 4 минуты
И еще про магов.
Действительно играть магами интересно. Причем, чем выше уровень игрока, тем шансы воина повышаются. Магом просто бить врагов боевухой или класть на монстров экспертное замедление, а воину нужно научиться маневрировать войсками на поле боя, чтобы их не терять. И, на мой взгляд, на достаточно обеспеченной ресурсами карте уже на третьей неделе, а то и раньше, воин может стать магу не по зубам. Наломал боец консерваторий грифонов или ульев - и у него уже есть армия. Пусть маг тоже с помощью того же слоу набрал такую же армию (хотя потери в тех же ульях будут больше) – но после экспертного ускорения войска бойца больно ударят по армии мага. Воину нужно только уметь маневрировать войсками. А магу нужно отстроить вышку магии, хотя ресурсы уже ушли на отстройку и улучшение войск, успеть вернуться, все выучить – иначе он рискует быть пойманным без магии и без маны. Или же встретит в бою хотя бы плащ отречения.
Поэтому магом хорошо играть на небольших картах, скажем, размера М, фиксах, когда можно прибежать быстро к оппоненту, уже в конце первой или начале второй недели. С магом небольшая армия и есть какая то боевуха – стрелка, не менее часто молния.
Армии еще нет, денег в общем то тоже, поэтому воин не сможет отбиться, всех защитников положат боевухой. Маг сможет отбиться, и то не всякий.
Я провел маленький тест магов Замка и Сопряжения, если они рано встретятся. Уважаемый Форрест уже написал про нескольких почти читерных магов Сопряжения, поэтому я возьму, скажем, Aenaina. Навыки – базовые мудрость и воздушная магия, параметры -0,0,3,3, 30 очков магии. Против него, лучший, на мой взгляд, маг Замка – Caitline. Базовые мудрость и интеллект, 25 очков магии.
Допустим, оба встретились достаточно рано, в вышеуказанные мною сроки, к этому времени оба набрали равное количество опыта и были 6 уровня. Экспериментировал 2 раза.
В первом случае Азнаин помимо экспертных мудрости и воздушной магии получил базовый интеллект (ужасное словосочетание). Параметры (2,0,5,4), 50 очков маны, молния била на 175 хитов, стрелка – на 80 хитов. Итого 6 молний (8 очков маны) или 12 стрелок (4 очка).
Во втором случае Азнаин вместо интеллекта получил сорсери. Параметры (0,0,5,6), 60 очков маны, молния била на 183 хита, стрелка на 84 хита. 7 молний или 15 стрелок.
Кайтлин (1,0,2,2) в обоих случаях прокачала до эксперта мудрость и интеллект, и получила базовую магию воздуха, что неплохо ввиду удешевления применения боевухи.
В первом случае с параметрами (2,1,3,4) молния била на 85 хитов, стрелка на 40, при 80 очках маны.
Во втором – (2,0,4,4) – молния била на 110 очков, стрелка на 50, но этого было недостаточно. 6-7 молний магу Сопряжения было более чем достаточно, чтобы побить небольшие войска Замка.
Конечно, все это субъективно. Вскоре после начала игры роль будут играть найденные артефакты, а там кому как повезет.
Вот поэтому, а также ввиду большого количества сильных магов, которых часто запрещают, я и сделал вывод, что маги Сопряжения посильнее.
если я не ошибаюсь то замок самый торогой из городов, а сопряжение один из самых дешевых. Так что за ним С, М (может быть еще, главное как повезет), а вот ХЛ и Л то это замок..=)
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
по цене и приросту сопряжение далеко впереди ето дураку понятно на 200% отстроить намного быстрей и проще+ цена юнитов 7 апгр=2к и 1ртуть их прирост 4 (замок),в то время как архов 5ки 3 камняи прирост вроде 2?но да они стоят 2 фениксов бесспорно!Едем дальше,феи слабей алебардистов,но шустрейи безответка+колличество их гораздо больше!!стрелки у сопряжения сильнее и быстрее+толстые,ледяные элементалы предпочтительнее грифонам,итак пока +3 сопряжению по сравнению армий как я сравнивал ИМХО!дальше крестоносцы и фанатики ето +2 замку,чемпионы и элементалы магии тут затрудняюсь сказать кто же лучше...и архи дают +1 замку.Итог в общем по созданиям 3:3.
Тактика:учим в универе магии воды,земли обязательно,докачиваем до эксперта,нападаем на героя-рыцаря\священника.Первый ход у сопряжения ето 100% кидаем слоу на всех "хэвенцев" и далее уже как вам вздумается проводить этот бой,на практике естессно проблемно будет убить замок конфлюксом,если противники одинаковы в мастерстве(такого же быть неможет!!!,ето не та игра в которой раз за разом можно повторять одно и то же!!)я лично считаю что выграть должен замок,но только если игра подзатянется:)а если ето первый месяц считаю все шансы на победу элементалам.
Тактика:учим в универе магии воды,земли обязательно,докачиваем до эксперта,нападаем на героя-рыцаря\священника.Первый ход у сопряжения ето 100% кидаем слоу на всех "хэвенцев" и далее уже как вам вздумается проводить этот бой,на практике естессно проблемно будет убить замок конфлюксом,если противники одинаковы в мастерстве(такого же быть неможет!!!,ето не та игра в которой раз за разом можно повторять одно и то же!!)я лично считаю что выграть должен замок,но только если игра подзатянется:)а если ето первый месяц считаю все шансы на победу элементалам.
Имхо Сопряжение выигрывает за счет того что там юниты красивее %))
Имхо Сопряжение выигрывает за счет того что там юниты красивее %))
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Во всяком случае он для меня решающий :)
По магии не спорю, Сопряжение рулит.
Но по силе и по Характеристике(Всмысле Дух), если не ошибаюсь у сопряжения нет боевого духа, сорри если спутал...
Ну и что что по цене Сопряжение рулит?Вначале же игры не побежишь нападать?(Ну не считая камикадзе).А потом к середине игры деньги и ресы уже будут не важны, так как их полно будет, незнаю как у других, а у меня так.И всё же за добрых играть как то радостнее, чем за нейтралов(всмысле Сопряжение и не плохие и не хорошие)
Но по силе и по Характеристике(Всмысле Дух), если не ошибаюсь у сопряжения нет боевого духа, сорри если спутал...
Ну и что что по цене Сопряжение рулит?Вначале же игры не побежишь нападать?(Ну не считая камикадзе).А потом к середине игры деньги и ресы уже будут не важны, так как их полно будет, незнаю как у других, а у меня так.И всё же за добрых играть как то радостнее, чем за нейтралов(всмысле Сопряжение и не плохие и не хорошие)
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."
К. Прутков.
Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:
З.Ы. Я вернулся на форум)))
К. Прутков.
Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:
З.Ы. Я вернулся на форум)))
По мне, так сильнее порядок, но магия у сопряжения (если найти Грааль) очень крутая!
У элементалей нет морали, у фей и фениксов есть =Р
В Кастле все какие то.. однообразные, что ли
В Кастле все какие то.. однообразные, что ли
В обычных героях III у сопряжения есть крутое преимущество. С замком прирост птичек +4. В ТЕ это убрали :(
-=CR@3y 678098=-
А у людей лучники два раза стреляли!?
А у людей лучники два раза стреляли!?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
