Сообщения от = Небольшие фикс-моды =
Исправление слегка дёрганой анимации передвижения всех стандартных героев подземелья на карте приключений.
Замечательно! 👏
Добавлено через 52 секунды
Да. Да.
Moonst@r, а можешь, пожалуйста, отдельно закинуть фикс на сброс Образования у варваров?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Moonst@r, а можешь, пожалуйста, отдельно закинуть фикс на сброс Образования у варваров?
Fixs_3.1.pak\GameMechanics\RefTables\HeroClass.xdb и Skills.xdb
Fixs_3.1.pak\MapObjects\Stronghold\Kujin.(AdvMapHeroShared).xdb
Больше я не занимаюсь "бесконечными исправлениями", надоело, да и модами в целом тоже. Теперь без меня.
Три файла, которые тебе нужны, лежат там:
Fixs_3.1.pak\GameMechanics\RefTables\HeroClass.xdb и Skills.xdb
Fixs_3.1.pak\MapObjects\Stronghold\Kujin.(AdvMapHe roShared).xdb
Спасибо. Буду иметь в виду.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Исправление слегка дёрганой анимации передвижения всех стандартных героев подземелья на карте приключений.
Спасибо, отличный мод, когда то даже тему в заявках оставлял, потому как странное поведение героев на карте, как дрожание. Подскажите, можно такой мод на Северные кланы сделать, или что нужно отредактировать в файле?
Согласен с Вами. Если есть хотя бы один герой Северных кланов из Кампании или Сценариев на мамонте без этой проблемы, дайте знать, возможно я смогу использовать его анимацию для стандартных.
Исправление слегка дёрганой анимации передвижения всех стандартных героев подземелья на карте приключений.
А подскажите пожалуйста какой файл был взят за основу, найти его не могу? Посмотрел у вас еще музыка от Аграила к стандартным героям прицеплена.
Исправление дёрганой анимации передвижения для героев людей Фрида и Орнела на карте приключений.
P.S. хотел для Элаии и Тралсая сделать, там дерганье пропадает но вовремя движения посох улетает
P.S.S. как минимум поломанные анимации есть у орков Готая и Куджин.
А подскажите пожалуйста какой файл был взят за основу, найти его не могу? Посмотрел у вас еще музыка от Аграила к стандартным героям прицеплена.
Добрый вечер. Действительно, король Толгар использует другую анимацию передвижения, но к сожалению она не совместима со стандартными героями. На самом деле эта анимация тоже далеко не самая плавная и схожа с обычной.
И еще вопрос, как я понимаю анимация не привязана к внешности модели, т.е. например можно использовать мод на индивидуальных героев и все они будут плавно двигаться, важно что бы точки движения у моделей совпадали?
У Магов слоны кстати самые близкие по типу и конфигурации модели, может с ними попробовать
Хорошо. Я могу объяснить логику работы модификации на передвижения. К примеру, я хотел починить дёрганую анимацию Куджин, но это единственный женский персонаж орды в игре на буйволе и использует она всего одну анимацию передвижения и если я пытаюсь как-то привязать анимацию других героев орды, эта анимация не приживается, ибо несовместима. Возможно, если найдётся энтузиаст с опытом работы с внутриигровой анимацией, он сможет её переработать вручную, но пока имеем что имеем. Что касается модов на замену моделей героев, анимация зачастую привязана к модели, действительно важно чтобы точки движения у моделей совпадали.
либо скорость движения в пространстве записана неверно, тогда модель совершает рывок в какой-то момент, починить можно
Либо рваная сама анимация, тогда я бессилен - она при конвертации из gr2 испортится ещё сильнее, в блендере снова перезапишется и попортится, а потом при конвертации в gr2 ещё чуть чуть попортится Х) с моими инструментами анимации только ломать можно