Сообщения от xРеплейсер героев
Всех приветствую! Спасибо всем авторам, поменял исходные модельки героев на близкие к аватаркам, заметил у некоторых героев, в частности гномов, когда скачут на мамонтах, по карте, дрожание, очень раздражает, может кто сталкивался, с чем это связанно? Может можно исправить?
можно ли как-то вырезать отдельных героев? Мне только Грол понравился.
Можно. В самом моде есть папки для каждого героя
В Characters лежит визуал
В MapObjects лежит файл xdb героев
Привет, обожаю этот мод. Но все же заменил мутных темных лошадей на ту, что у Изабель в моде Griffin Eternal. Заменил бы всем на подходящие по гамме (от рыцаря, Годрика, Дункана и пр.), но не разбираюсь в скриптах. Вижу, что чернокнижникам и магам сделали индивидуальных маунтов, хотелось бы и рыцарям. Норм. скриншоты в архиве.
а там и не надо разбираться в скриптах ) открываешь мод как архив (винраром например), находишь там (потыкай, найдешь быстро. там чарактерс, чёт такое еще) картинку лошади (horse) в формате файла ".dds". потом ищешь в интернете любую прогу, которая позволяет открывать и редактировать .dds файлы, если что это формат картиночек такой )) ну и всё. сидишь в проге красишь картинку лошади
0 скриптов, только талант художника 
UPD: собственно можешь за основу взять мод из этой темы для людей, потом в каждой папке каждого персонажа заменить модельку лошади на свою (изабелевскую), а потом сидеть красить каждую вручную :D так у тебя будет и актуальный мод из данной темы с разными персонажами, и кони изабель, и разный цвет коней, кодить ничего не надо, только пиксели красить ) времени это замёт не мало, зато и думать не сильно нужно :D
а там и не надо разбираться в скриптах ) открываешь мод как архив (винраром например), находишь там (потыкай, найдешь быстро. там чарактерс, чёт такое еще) картинку лошади (horse) в формате файла ".dds". потом ищешь в интернете любую прогу, которая позволяет открывать и редактировать .dds файлы, если что это формат картиночек такой )) ну и всё. сидишь в проге красишь картинку лошади
0 скриптов, только талант художника
UPD: собственно можешь за основу взять мод из этой темы для людей, потом в каждой папке каждого персонажа заменить модельку лошади на свою (изабелевскую), а потом сидеть красить каждую вручную
так у тебя будет и актуальный мод из данной темы с разными персонажами, и кони изабель, и разный цвет коней, кодить ничего не надо, только пиксели красить ) времени это замёт не мало, зато и думать не сильно нужно
![]()
с созданием отдельных текстур лошадей проблемы будут, надо в xdb прописывать, но теоретически их можно в моде UHM от psatkha подрезать
я так модить начинал, dds не открывал, но перекидывал из одного мода в другой, например был мод на ракшасов с желтой кожей, и я туда текстуры ракшасы кали из NCF перекидывалс созданием отдельных текстур лошадей проблемы будут, надо в xdb прописывать, но теоретически их можно в моде UHM от psatkha подрезать
а там и не надо разбираться в скриптах ) открываешь мод как архив (винраром например), находишь там (потыкай, найдешь быстро. там чарактерс, чёт такое еще) картинку лошади (horse) в формате файла ".dds". потом ищешь в интернете любую прогу, которая позволяет открывать и редактировать .dds файлы, если что это формат картиночек такой )) ну и всё. сидишь в проге красишь картинку лошади
0 скриптов, только талант художника
UPD: собственно можешь за основу взять мод из этой темы для людей, потом в каждой папке каждого персонажа заменить модельку лошади на свою (изабелевскую), а потом сидеть красить каждую вручную
так у тебя будет и актуальный мод из данной темы с разными персонажами, и кони изабель, и разный цвет коней, кодить ничего не надо, только пиксели красить ) времени это замёт не мало, зато и думать не сильно нужно
![]()
Ну тут уже ответили что скрипты потребуются все равно, из-за того что модель-лошадь в моде одна на всех. Ну я в итоге ее просто затемнил, чтобы она +- больше подходила всем.