Проследовав за мирдаром, Дориан видит жуткого вида туннель. Волны зловещей энергии переплетались друг с другом и отпугивали всякого от того чтобы приблизиться к ним.
- Мм, Эквалайзер. Так мы называем это место.
Сообщения от 🔥 Иказкан -> Тезот
—Ох ты ж ёма! —инстинктивно отшатнулся недоогневик. —А эээ... Вы ребята через него сами проходили? А то мне слабо представляется что может быть на той стороне, что будет стоить обратиться в растение...
– Это нас устраивает! – Рурек усмехнулся в ответ. – Да начнется битва!
Первым на дуэль оправляется тот кто заварил всю кашу – Ватагаш.
- Я наслышан о силе сордов, но это будет моя первая возможность испытать её на себе!
Рурек же отметил про себя, что проиграть этому дрыщу было бы обидно.
- В данном случае риск не стоит любопытства но, думаю, Сукáя могла бы пролететь сквозь него не претерпев каких-либо лишений.
[Минеральные реки 0]
25% Встреча с другим персонажем. ❌
25% Проход в один из секторов оказывается завален. Для расчистки завала нужен персонаж с навыком добыча и 1 активностью для траты. ❌
- Везет нам. - Катарина не видела результатов рандомизатора, но чувствовала что статистически здесь должно было быть больше обвалов-встреч.
Джинго некоторое время раздумывал над своими мыслями...
- Значит так... За той дорожкой, что за "золотой комнатой", - показывает на блок А, - возможен обвал. Если это произойдет, мы можем застрять там надолго. Или вообще оказаться "погребенными заживо"...
- Мы можем пойти, пополнить запасы и все-таки "сунуться" туда. Или продолжать обследовать блок В. Что скажешь?
- И еще. Я бы хотел сгонять в блок D3, и хорошенько осмотреться. Может кто обронил хотя бы одну светилку. Выбора у нас все равно нет, раз мы оба копать не умеем... Провианта у нас на "туда - обратно" вроде хватает. М?
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Лоди Фурии [Отменное обоняние, доступ к обнаружению], [СП в два раза выше], [иммунитет к критическим атакам], +3 к телу, +2 к проницательности, +2 к стойкости, +2 к энергичности. Убеждение Мизантропия. +10% к меткости и уклонению против людей Тезота, в два раза сильнее броски выносливости против них. | Характеристики Разум: 10 Тело: 13 Проницательность: 13 Стойкость: 12 Энергичность: 12 Эстетичность: 0 Параметры Обучаемость: 3 Дух: 100 Выносливость: 13 (18) Здоровье: 130 Меткость: 26% Уклонение: 26% (36%) Защита: 12 (32) Защита от элементов: 12 (32) СП: 7 ОД: 3 Обаяние: 0 Шанс критического урона: 0% Навыки Коготь Дракона Персонаж может пользоваться копьем и луком без штрафов. После успешных атак наносится ещё один удар с 50% урона один раз. Точная атака 100% урона. Атака с удвоенной меткостью (от собственного параметра). Стоимость: 1 ОД. Прятки Персонаж передвигается незаметно для окружающих. Стоимость: 1 ОД. | Снаряжение Правая рука: Драконье копье (2H), урон: 110, меткость: 60%. Левая рука: Драконий лук, урон: 55, меткость: 60%, дальность: 15. Голова: Тело: Древесный стиль, +20 к защите, +20 к защите от элементов, +5 к выносливости, +10% к уклонению но только в локациях где есть деревья и водоемы. Плечи: Руки: Обувь: Разное 1: Стрелы x10 Разное 2: Стрелы x10 Разное 3: Стрелы x10 Разное 4: Разное 5: Инвентарь --- |
Ватагаш использует защиту тела, барьер +100
Лоди стреляет
Ватагаш получает 55 урона барьеру
Ватагаш получает (крит) 45 ед. урона барьеру и 0 ед. урона.
Ватагаш идёт.
Лоди стреляет
Ватагаш получает 55-51=4 ед. урона
Ватагаш получает 27-51=0 ед. урона
Ватагаш идёт
Лоди стреляет
Ватагаш получает 55-51=4 ед. урона
Ватагаш получает 27-51=0 ед. урона
Ватагаш идёт.
Лоди атакует
Ватагаш получает 110-51=59 ед. урона
Ватагаш получает (крит) 110-51=59 ед. урона
Ватагаш атакует.
Лоди получает 200-32=168 ед. урона (-38/130)
Ватагаш [194/320], (Дух: 50/100, ОД:3/3)
Лоди [1/130], (Дух: 100/100, ОД:3/3) (спасен лекарем)
Побеждает Ватагаш.
Следующим в бой ринулся Рурек. Боевыми способностями он может и уступал Ватагашу, но точно не храбростью.
—А вдруг претерпит? Не хочется очередной косяк на душу брать. Можно канеш спросить, хм... А вдруг за ним эта.. поверхность! Вы кстати много где пооткапывали и чего понахождали, не слышал случаем ничего о "наруже" и где она может быть?
- Мм, это вряд ли. Ивилаи - благословленный народ, перед ними дороги нашего мира везде открываются, но даже им неведома поверхность. Мм, есть за "Тропой" персона одна, не ивилай, не сорд, не фурий, не мирдар, не эльм и даже не человек, предположительно - с поверхности и с воспоминаниями сохраненными. Мм, быть ответы у неё могут.
—Мм, опять тропа... —тоже по инерции хмыкнул Дор. —Слыхал простым людишкам там жарковато. Эх, сейчас бы крылья! Ну, и нам тот спасибо, приятель. Надеюсь другие человеки что сюда захаживают не доставляют вам излишних траблов.
главное шоб не фантомиха
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
- Похоже, что он планирует пускать в бой всё более сильных воинов с каждым раундом, - сказал Руреку Гадик, оценив способности соперницы.
- Ого! - Подойдя поближе к сорду, оппонентка зашевелила хвостом. - Вы сорды вблизи и правда такие же большие как я слышала! Меня Ару зовут, кстати!
Ару Фурии [Отменное обоняние, доступ к обнаружению], [СП в два раза выше], [иммунитет к критическим атакам], +3 к телу, +2 к проницательности, +2 к стойкости, +2 к энергичности. Убеждение Мизантропия. +10% к меткости и уклонению против людей Тезота, в два раза сильнее броски выносливости против них. | Характеристики Разум: 14 Тело: 14 Проницательность: 15 Стойкость: 14 Энергичность: 14 Эстетичность: 14 Параметры Обучаемость: 4.2 Дух: 140 Выносливость: 14 Здоровье: 140 Меткость: 30% Уклонение: 30% Защита: 14 Защита от элементов: 14 СП: 8.4 ОД: 4.2 Обаяние: 14 Шанс критического урона: 14% Навыки Коготь Дракона Персонаж может пользоваться копьем и луком без штрафов. После успешных атак наносится ещё один удар с 50% урона один раз. Покинуть бой Если персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой. Стоимость: 1 ОД если команда персонажа не является инициатором атаки, иначе 0. Ошеломление 50% урона. Уменьшает наносимый целью урон на 50%. Стоимость: 1 ОД. Ускорение Персонаж удваивает собственную СП. Стоимость: 1 ОД. | Снаряжение Правая рука: Драконье копье (2H), урон: 110, меткость: 60%. Левая рука: Драконий лук, урон: 55, меткость: 60%, дальность: 15. Голова: Тело: Древесный стиль, +20 к защите, +20 к защите от элементов, +5 к выносливости, +10% к уклонению но только в локациях где есть деревья и водоемы. Плечи: Руки: Обувь: Разное 1: Стрелы x10 Разное 2: Стрелы x10 Разное 3: Стрелы x10 Разное 4: Разное 5: Инвентарь --- |
главное шоб не фантомиха
—Мм, опять тропа... —тоже по инерции хмыкнул Дор. —Слыхал простым людишкам там жарковато. Эх, сейчас бы крылья! Ну, и нам тот спасибо, приятель. Надеюсь другие человеки что сюда захаживают не доставляют вам излишних траблов.