Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
4 месяца назад
Валера 111
ну на вашу критику
Если одобряете сбрасываю файлы

Критики не будет, это хорошие описания и переименование кабукимоно очень даже неплохое, возможно я его украду потом для полного модаsmile54

Мои заморочки это мои проблемы, я из-за них и не пишу описанияbiggrin
Аватар пользователя
4 месяца назад
Спасибо😊
Пикрепил файл в описания 
Аватар пользователя
3 месяца назад
это ведьма, кэнсей и наг генерал
 
я тильтанул от того что хотел ведьму на Т6, а воина на Т5, но игромеханически, без переработки кэнсея в танка, не выйдет сделать его толще ведьмы, а он чисто визуально крепче в разы, так что я решил забить на нагов хрен
 
кэнсея я сделал под шестерку, а рост увеличил - теперь он как у Захаровского нага (теперь рядом с ним кирин совсем маленьким смотрится), ведьма планировалась большой как кэнсей, но я ее уменьшил до обычного роста
 
наг генерал подрос вместе с кэнсеем
 

это скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами

Upd: добавил больших жриц

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 месяца назад
fktifzobr@mail.ru
это ведьма, кэнсей и наг генерал
 
я тильтанул от того что хотел ведьму на Т6, а воина на Т5, но игромеханически, без переработки кэнсея в танка, не выйдет сделать его толще ведьмы, а он чисто визуально крепче в разы, так что я решил забить на нагов хрен
 
кэнсея я сделал под шестерку, а рост увеличил - теперь он как у Захаровского нага (теперь рядом с ним кирин совсем маленьким смотрится), ведьма планировалась большой как кэнсей, но я ее уменьшил до обычного роста
 
наг генерал подрос вместе с кэнсеем
 
это скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами

Мне очень понравилась альтернативная версия Кэнси (или Кэнсей).
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
3 месяца назад
Narron
Мне очень понравилась альтернативная версия Кэнси (или Кэнсей).
ну да, неплохо вышло) были конечно планы рога ему поинтереснее сделать, но как-то материалов либо нет, либо искать надо
Аватар пользователя
3 месяца назад
добавил ведьм в масштабе 1.4
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 894,2 KB
Аватар пользователя
3 месяца назад
ну мое видение как можно реорганизовать фракцию если использовать и морских эльфов
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3 "Акулья стража"
тир 4 "Духи воды"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "наги"
тир 7 "гиганские элементали воды"

Добавлено через 9 минут
ну или можно еще так
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3-4 "Акулья стража"
тир 4-3 "озерные наги воины со щитами"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "духи вод или какая-то летающая морская хрень"
тир 7 "гиганские элементалы воды"
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
3 месяца назад

Валера 111
ну мое видение как можно реорганизовать фракцию если использовать и морских эльфов
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3 "Акулья стража"
тир 4 "Духи воды"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "наги"
тир 7 "гиганские элементали воды"

Добавлено через 9 минут
ну или можно еще так
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3-4 "Акулья стража"
тир 4-3 "озерные наги воины со щитами"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "духи вод или какая-то летающая морская хрень"
тир 7 "гиганские элементалы воды"
сейчас я не уверен что хочу использовать толпу водоплавающих юнитов, хочу идти ближе к фракции мореплавателей

парни что плавать не умеют должны быть многочисленными, это ящеры и эльфы - база фракции, далее морские монстры на высоких уровнях - это акулы и ведьмы, а может я успокоюсь и всё оставлю как есть, хз
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 месяца назад
fktifzobr@mail.ru
добавил ведьм в масштабе 1.4
А подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы добавить этих ведьм нейтральным юнитом, а не заменять существующих. 
Аватар пользователя
3 месяца назад

нужно добавить файлы в папке scripts и MapObjects (чтобы юнит появился в редакторе карт)

переделать файлы в папке GameMechanics, Cameras, пути внутри папок тоже надо переименовать где требуется (чтобы юнит в принципе работал и камера была правильная)

и конкретно в папках с юнитами (это new_creatures) есть файлы creature.(AdvMapMonsterShared), в них надо в строчке CREATURE_XXXXXXX ввести номер (иначе на карту выставится эльфийский юнит вместо NCF)

__________________
есть еще нюансы с характеристиками, то есть надо выставить нейтральный город, прописать улучшения (там сейчас прописаны ванильные юниты, надо номера существ NCF подставить)
можешь сравнивать 2 мода - это жаба и NCF жаба

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,4 MB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 месяца назад
fktifzobr@mail.ru
это ведьма, кэнсей и наг генерал
 
я тильтанул от того что хотел ведьму на Т6, а воина на Т5, но игромеханически, без переработки кэнсея в танка, не выйдет сделать его толще ведьмы, а он чисто визуально крепче в разы, так что я решил забить на нагов хрен
 
кэнсея я сделал под шестерку, а рост увеличил - теперь он как у Захаровского нага (теперь рядом с ним кирин совсем маленьким смотрится), ведьма планировалась большой как кэнсей, но я ее уменьшил до обычного роста
 
наг генерал подрос вместе с кэнсеем
 

это скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами

Upd: добавил больших жриц


Ну Жрицы это 1000% Тир5 =)


Ещё бы придумать какого-то оригинального морского юнита на Тир3 в виде стрелка, на замену пиратам smile03

Добавлено через 8 минут
fktifzobr@mail.ru
добавил ведьм в масштабе 1.4

Отличный размер морских змей (жриц)
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
3 месяца назад
Рон54
Ваши змееголовые наги, имхо, лучше кэнсеев.

согласен, но прямо скажем, люди любят святилище и шестые герои, если кто-то захочет сделать что-то по нагам, то ему кэнсеи будут нужнее, поддерживать творчество других людей это тоже важно

а еще мне было лень делать нага-генерала со змеиной головой - ему нужен шлем, а шлемов на змею, да еще и в азиатском стиле, не то чтобы много (их нет)

теперь у меня другой бзик, я решил что водоплавающих слишком много, надо выкинуть кэнсеев и вывести на передний план эльфов с ящерами



Добавлено через 1 час 7 минут
Эльфы похоже будут с пистолетами
Аватар пользователя
3 месяца назад
наконец-то смог загрузить вложениеbiggrin

вот да, делал эльфа лучника, а в итоге дал ему ствол с саблей, чтобы руками не пришлось драться (в семерке лучники-эльфы, ящеры, арканные лучники почему-то бьют врагов чем-попало в ближнем бою), теперь правда вопрос - надо ли брать референсы с асхана? и если надо то какие - есть же классическая Сиэль, азиатский Шалан голос лотоса из doc и смугляши из семерки + темные эльфы плавают по морю в поисках новой родины... и при этом на асхане нет порохаbiggrin
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 627,7 KB
Аватар пользователя
3 месяца назад

одел эльфа в доспехи с закосом под броню героев святилища, неплохо вышло

кстати в самом-самом первом примерном плане святилища были эльфы-самураи, это просто к слову пришлось, вряд-ли эльфа в европейском бацинете, доспехе воина хаоса и с наплечниками стражника стоунхельма можно назвать самураем

 

ну посмотрим, может все-таки сделаю версию без пистолета, а ящера с луком, но тогда лучник будет точно слабым и с оборонительными абилками, а эльф просто скучным

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 319,6 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1281 гостей