ну на вашу критику
Если одобряете сбрасываю файлы
Критики не будет, это хорошие описания и переименование кабукимоно очень даже неплохое, возможно я его украду потом для полного мода

Мои заморочки это мои проблемы, я из-за них и не пишу описания
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
ну на вашу критику
Если одобряете сбрасываю файлы

это скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами
Upd: добавил больших жриц
это ведьма, кэнсей и наг генераля тильтанул от того что хотел ведьму на Т6, а воина на Т5, но игромеханически, без переработки кэнсея в танка, не выйдет сделать его толще ведьмы, а он чисто визуально крепче в разы, так что я решил забить на нагов хренкэнсея я сделал под шестерку, а рост увеличил - теперь он как у Захаровского нага (теперь рядом с ним кирин совсем маленьким смотрится), ведьма планировалась большой как кэнсей, но я ее уменьшил до обычного ростанаг генерал подрос вместе с кэнсеемэто скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами
Мне очень понравилась альтернативная версия Кэнси (или Кэнсей).
ну мое видение как можно реорганизовать фракцию если использовать и морских эльфов
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3 "Акулья стража"
тир 4 "Духи воды"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "наги"
тир 7 "гиганские элементали воды"
Добавлено через 9 минут
ну или можно еще так
тир 1 "Лягушки" приручены звери
тир 2 "Морские эльфы лучники"
тир 3-4 "Акулья стража"
тир 4-3 "озерные наги воины со щитами"
тир 5 "жрицы"
тир 6 "духи вод или какая-то летающая морская хрень"
тир 7 "гиганские элементалы воды"
добавил ведьм в масштабе 1.4
нужно добавить файлы в папке scripts и MapObjects (чтобы юнит появился в редакторе карт)
переделать файлы в папке GameMechanics, Cameras, пути внутри папок тоже надо переименовать где требуется (чтобы юнит в принципе работал и камера была правильная)
и конкретно в папках с юнитами (это new_creatures) есть файлы creature.(AdvMapMonsterShared), в них надо в строчке CREATURE_XXXXXXX ввести номер (иначе на карту выставится эльфийский юнит вместо NCF)
__________________
есть еще нюансы с характеристиками, то есть надо выставить нейтральный город, прописать улучшения (там сейчас прописаны ванильные юниты, надо номера существ NCF подставить)
можешь сравнивать 2 мода - это жаба и NCF жаба
это ведьма, кэнсей и наг генераля тильтанул от того что хотел ведьму на Т6, а воина на Т5, но игромеханически, без переработки кэнсея в танка, не выйдет сделать его толще ведьмы, а он чисто визуально крепче в разы, так что я решил забить на нагов хренкэнсея я сделал под шестерку, а рост увеличил - теперь он как у Захаровского нага (теперь рядом с ним кирин совсем маленьким смотрится), ведьма планировалась большой как кэнсей, но я ее уменьшил до обычного ростанаг генерал подрос вместе с кэнсеемэто скорее материал для картостроителей, я окончательно разочаровался в нагах, надо выкинуть кэнсея и сделать морского эльфа-воина на Т3 или Т4, а акульего стража увеличить до 4х клеток и поднять на Т6 или Т5, из эльфов сделать массовую пехоту или лучников, а нагу малочислеными кастерами
Upd: добавил больших жриц


добавил ведьм в масштабе 1.4
это ведьма, кэнсей и наг генерал
Ваши змееголовые наги, имхо, лучше кэнсеев.
согласен, но прямо скажем, люди любят святилище и шестые герои, если кто-то захочет сделать что-то по нагам, то ему кэнсеи будут нужнее, поддерживать творчество других людей это тоже важно
а еще мне было лень делать нага-генерала со змеиной головой - ему нужен шлем, а шлемов на змею, да еще и в азиатском стиле, не то чтобы много (их нет)
теперь у меня другой бзик, я решил что водоплавающих слишком много, надо выкинуть кэнсеев и вывести на передний план эльфов с ящерами

одел эльфа в доспехи с закосом под броню героев святилища, неплохо вышло
кстати в самом-самом первом примерном плане святилища были эльфы-самураи, это просто к слову пришлось, вряд-ли эльфа в европейском бацинете, доспехе воина хаоса и с наплечниками стражника стоунхельма можно назвать самураем
ну посмотрим, может все-таки сделаю версию без пистолета, а ящера с луком, но тогда лучник будет точно слабым и с оборонительными абилками, а эльф просто скучным