Перейти к содержанию

Сообщения от Государь скорее жив, чем мёртв

PingWing
есть ли ограничения по количеству атак робина и на сколько сильно может вырасти армия
Нет, а значит и армия его будет расти с каждым прибытием. Небольшой стимул, чтоб прохождение не затягивалось совсем уж надолго. Насчёт того, насколько сильно - скажем так, очень. Но у игрока к тому времени вырастет борода от Лиссабона до Владивостока)
PingWing
прощайте легкие пробивки без потерь через вампиризм
Я взял этот момент на заметку ещё тогда, когда тестировал сам черновые версии карты. Парой сообщений выше товарищ Magnificent лишь подтвердил мои догадки.
Судя по внесенным изменениям в карту, автор так и не протестировал ее самолично, а доверился нашим бравым героям консоли. Это большая беда как для авторов, так и для пользователей.  Повторюсь, карта неплохая по  задумке, автор вообще талант, но итоговый результат жопа. По-моему, "героев консоли" нужно выявлять и знакомить с ними всех. Люди должны знать в лицо этих творцов липовых побед и относится к их комментариям соответственно. Всех благ автору и его приятелям.
В ответ пользователю Narron
Antik
Судя по внесенным изменениям в карту, автор так и не протестировал ее самолично, а доверился нашим бравым героям консоли.
Если б это было так, большинство отзывов к ней писались бы в духе Вашего с самого начала. Версии до 1.0 и правда были не ахти.
 
Antik
Повторюсь, карта неплохая по задумке, автор вообще талант, но итоговый результат жопа.
Отрадно слышать начало и середину данной фразы (если не сарказм, конечно), но всё-таки чем именно Вас не устроил результат? Хотелось бы конкретики. А не, мол, я говорю Ж, и всё тут.
То, что было в сообщении #21, не в счёт - на это уже есть ответ в #22-м. И снова, ни предложений по улучшению (хотя бы на будущее), ни примеров годных по Вашему мнению карт...
Аватар пользователя
Сегодня прошел, прикольный сценарий. Всегда нравилась эта миссия в оригинальной кампании. Без логистики правда очень тяжко по карте бегать, но так и в оригинале по сути было
Не без труда и путем многих переигровок все таки прошел эту карту на герое за 94 дня (дали громовержца). Талант автора очевиден и даже впечатляет, и это без всякого сарказма. Теперь о "косяках". Если логистика так нужна, то почему бы ее не дать в хижине ведьмы, которая рядом с начальным замком? Далее, вот у меня случалось не выпадали замедление, рассеянность и подчинение, в итоге первый же бой с Робином (Гудом ?) превращался в фиаско или заканчивался критическими потерями. Почему бы не дать все эти заклинания около замков или просто их прописать в них (хижина мага за забором слишком далеко). Первый приход Робина, по-моему, нужно отложить недели на две-три, так как ресурсов мало, и отстроится тяжело. Хорошо бы поставить церквушку для сокрытия на первое время второго героя (которого терять никак нельзя) от назойливых посетителей. Вот еще странная штука, мне в утопии дали кольцо родства с машинами, а при зачистке подземелья оно пропало, а я его никому не отдавал. Непонятно, почему автор вводит новых существ и при этом в замках запрещает существ третьего уровня (я, например, люблю вампиров с ослеплением и личей с воскрешением). Присоединяющиеся 20 новых вампиров конечно мощны, но по сути они "не к селу, не к городу". Эльф на букву "Ф" читерный до безобразия, но повел себя странно: вместо того, что бы грохнуть Николоса в поле, полез на замок, в итоге после слома катапульты был долго и нудно повержен у стен (кстати, магия на него действует через раз, приходилось много переигрывать). Был несколько удивлен, когда после победы над ним игра закончилась (готовился к битве с магом). И еще о текстах, игрокам нужна конкретика (желательно кратко), а не чтиво в духе "фентези". Талантливому автору спасибо за труд и творческих успехов.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Не без труда и путем многих переигровок все таки прошел эту карту на герое за 94 дня (дали громовержца). Талант автора очевиден и даже впечатляет, и это без всякого сарказма. Теперь о "косяках". Если логистика так нужна, то почему бы ее не дать в хижине ведьмы, которая рядом с начальным замком? Далее, вот у меня случалось не выпадали замедление, рассеянность и подчинение, в итоге первый же бой с Робином (Гудом ?) превращался в фиаско или заканчивался критическими потерями. Почему бы не дать все эти заклинания около замков или просто их прописать в них (хижина мага за забором слишком далеко). Первый приход Робина, по-моему, нужно отложить недели на две-три, так как ресурсов мало, и отстроится тяжело. Хорошо бы поставить церквушку для сокрытия на первое время второго героя (которого терять никак нельзя) от назойливых посетителей. Вот еще странная штука, мне в утопии дали кольцо родства с машинами, а при зачистке подземелья оно пропало, а я его никому не отдавал. Непонятно, почему автор вводит новых существ и при этом в замках запрещает существ третьего уровня (я, например, люблю вампиров с ослеплением и личей с воскрешением). Присоединяющиеся 20 новых вампиров конечно мощны, но по сути они "не к селу, не к городу". Эльф на букву "Ф" читерный до безобразия, но повел себя странно: вместо того, что бы грохнуть Николоса в поле, полез на замок, в итоге после слома катапульты был долго и нудно повержен у стен (кстати, магия на него действует через раз, приходилось много переигрывать). Был несколько удивлен, когда после победы над ним игра закончилась (готовился к битве с магом). И еще о текстах, игрокам нужна конкретика (желательно кратко), а не чтиво в духе "фентези". Талантливому автору спасибо за труд и творческих успехов.

Потому что по лору в событиях тех кампаний не было прописано альтернативных существ.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Если логистика так нужна, то почему бы ее не дать в хижине ведьмы, которая рядом с начальным замком?
В своём прохождении на Герое я ни одному из героев не брал логистику :)
Antik
Если логистика так нужна, то почему бы ее не дать в хижине ведьмы, которая рядом с начальным замком?
Не сказал бы, что лога очень уж нужна, скорее желательна. С ней игроку просто будет проще.
Antik
Далее, вот у меня случалось не выпадали замедление, рассеянность и подчинение, в итоге первый же бой с Робином (Гудом ?) превращался в фиаско или заканчивался критическими потерями. Почему бы не дать все эти заклинания около замков или просто их прописать в них (хижина мага за забором слишком далеко).
Тут знаменитый геройский рандом (куда ж без него, родимого?) подпортил Вам всю малину. Насчёт Робина (почему-то иконка Вингаэля вызывает у меня ассоциации со знаменитым предводителем шервудских разбойников) - у одних вызывал трудности первый бой с ним, а, допустим, второй - нет. У других - ситуация прямо противоположная. И это вне зависимости от уровня сложности. Так что тут даже не знаю.
Antik
Первый приход Робина, по-моему, нужно отложить недели на две-три, так как ресурсов мало, и отстроится тяжело.
Над этим подумаю.
Antik
Хорошо бы поставить церквушку для сокрытия на первое время второго героя (которого терять никак нельзя)
Как вариант можно начать качать сначала его. Вообще, я не стал делать так по причине, что Николас условно бессмертен, а свои города некроманты могут спокойно терять, т.е. игрок в какой-то степени на определённом этапе проиграть не может в принципе. Нужен был противовес в виде этого второго.
Antik
Вот еще странная штука, мне в утопии дали кольцо родства с машинами, а при зачистке подземелья оно пропало, а я его никому не отдавал.
А при зачистке на Вас нападали партизаны с Кристофером? Если нет, тогда без понятия, чем это может быть вызвано, sorry.
Antik
Непонятно, почему автор вводит новых существ и при этом в замках запрещает существ третьего уровня
Здесь, как верно заметил товарищ Narron, играют роль сюжетно-лорные ограничения. Была бы карта по событиям из 2-го аддона - были бы и альтгрейды полностью. Насчёт новых - ну они вроде как в лор вписываются. Не пропадать же трудам опытных мододелов)
Antik
Присоединяющиеся 20 новых вампиров конечно мощны, но по сути они "не к селу, не к городу".
Это до определённого момента. Потом при желании Вы сможете их улучшать из высших (как - узнаете, сняв демоническую осаду). 20-ка там стоит на пробу игроку.
Antik
Эльф на букву "Ф" читерный до безобразия, но повел себя странно
Дык финальный босс всё-таки. Что до странностей - ИИ довольно часто грешит подобными вещами
Antik
готовился к битве с магом
Если Вы о том, который на песчаном островке, то он как опциональный босс задумывался.
Antik
И еще о текстах, игрокам нужна конкретика (желательно кратко), а не чтиво в духе "фентези".
Это как в ниваловских кампаниях того же оригинала? Я уж и так сокращал тексты по возможности, ибо сам не любитель слишком длинной болтовни в роликах. В черновых вариантах вообще чуть ли не полотно о "смысле жизни" было.
Antik
Талант автора очевиден и даже впечатляет, и это без всякого сарказма.
Antik
Талантливому автору спасибо за труд и творческих успехов.
Благодарю за поддержку! Признаться честно, от Вас я поначалу меньше всего её ожидал.
Аватар пользователя
Два раза на ветеране начинал выносят, воин тоже самое. Хардкор какой-то) Может, чуть армию увеличить со старта, а то пробуешь-пробуешь — надоедает, а с читами не хочется играть. Я так сколько карт забросил. Не все ж профи)
elizbar1967

Стефан с призывом рыцарей смерти просто машина по выносу эльфов.
Не активно почему-то у меня заклинание. И у меня присоединились вампиры у портала.
В ответ пользователю masgak
Судя по прошлым отзывам, тут и на Герое проходят вполне себе сносно, а на Ветеране - чуть ли не одной левой. Про Воина уж молчу. Сам на Воине проходил (ибо я тот ещё нубас) ранние дорелизные версии, а они были куда хардкорнее. К тому же некроманты в отличие от других могут делать армию чуть ли не из воздуха.

Вообще, баланс - очень капризный и своенравный господин, так просто с ним не договоришься)
 
masgak
Не активно почему-то у меня заклинание.
У кого-то была похожая проблема? У меня - ни разу. Оно в книжке походных заклинаний у Стефана должно находиться (Вы же "Порталом в город" пользовались?). Так что тут, увы, не подскажу Это скорее технические проблемы у Вас - см. пункты 1 и 3 раздела "Предупреждения" в шапке темы.
 
masgak
И у меня присоединились вампиры у портала.
Так и задумано.
Аватар пользователя
Не знаю как вы играете, меня маг выносит все время как появляется через несколько ходов. В книге есть заклинание но в бою оно не активно. Порталом в город  не пользовался, его у меня и нет. На первой странице написали сами что вампиры не присоединяются ). Игра без модов и карт.
В ответ пользователю masgak
Это заклинание не для боя, оно походное и позволяет купить рыцарей Стефану
masgak
Не знаю как вы играете, меня маг выносит все время как появляется через несколько ходов.
Крамольная мысль, конечно, но попробуйте на Рекруте. Я не планирую пока дополнительно усилять нежить, иначе это будет уже избиение младенца-ИИ.
masgak
В книге есть заклинание но в бою оно не активно.
А, ну если только в бою, то это другое дело. Тогда к комментарию выше от PingWing’а мне нечего добавить.
elizbar1967
Гвардейцы вампиры кроме как у портала будут еще присоединяться?
На данный вопрос я ранее отвечал отрицательно, всё верно. Помимо портала они нигде не присоединяются (в виде стеков на карте), а вот стек возле этого портала как раз ждёт, чтобы влиться в армию игрока.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil