Перейти к содержанию

Сообщения от 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#421
AstralLein
Мужики оказываются бесполезны в этом вопросе, ведь в стратегии и планировании понимали примерно ничего. Да и чудовища их не пугали. 

Участвовать будут все бойцы отряда. 
Аристарх подумал-подумал...

- Ладно... Че мотаться туда сюда... Пусть будет третий вариант. Первым буду. Смотрите тут в оба...

Аристарх добывает кристаллы и отправляется на отдых...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#423
AstralLein
Утар и Махра переглянулись. Даже воины-знатоки посмотрели на Иду с удивлением. 

– Я что, похож на злодея? – алхимик развел руками. – Учится ты едешь, девочка. Опыта набираться. Махру я уже научил всему что знал сам и дальше больше. Человечеству нужны новые талантливые алхимики. 

Похоже, в глубине души мудрец Утар оскорбился от беспочвенных подозрений Иды.
Ида почувствовала укол вины и решила не усугублять ситуацию:
— Простите, видимо, вчерашний отвар из выделений жруда ударил.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#424
-- Ещё бы, не будь я сын Взрывбати.  Надо бы тут пошариться, раз крысы попрятались, да пойдем обратно. 
Обыскиваем и тем же маршрутом в поселение. 
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#425
Махра изобразила под капюшоном некое подобие понимающей улыбки. 

– У него нет такого эффекта, – возразил мудрец Утар. – Не будем тратить время на глупые споры. Пора отправляться. Есть два пути. Можно срезать через пещеры. Можно пересечь горный хребет. Под землей – неизвестность. В горах однозначная опасность. Голосуем за лучший вариант.

Голоса образованных и начитанных воинов делятся поровну. Утар выбирает пещеры. Махра горы. Молча. Как и всегда. Решающим оказывается голос Иды. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#426
Внезапно привалившая ответственность очень давила на Иду. Она не знала ничего ни о том, ни о другом маршруте. И всем ведь должно было быть очевидно, что неопытная девушка не должна решать судьбу целого отряда. Однако более короткий путь в сочетание с возможностью поддержать обиженного ранее учителя сделали своё дело.
— Я бы попробовала пещеры, — робко ответила она.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#427
"Чьи?" – мог бы спросить кто-нибудь у Иды, но таких не нашлось. 

Мнения в отряде разделились полностью, а потому за кем решающее слово не имело никакого значения. Как бы то ни было, вскоре отряд из мудреца Утара, его ученицы Махры, его недоученицы Иды и десяти воинов-знатоков двинулся в путь. Он спустился на нижний уровень, добрался до места раскопок, минул его и остановился неподалеку от недавнего поля брани, где большие намасленные мужчины избили несчастную неведомую тварюшку с большой пастью. 

– Остановимся здесь! – решил Утар, несмотря на то что устать в отряде никто еще не успел. – Разбивайте лагерь!

После великий алхимик взял Махру под руку и повел ее в роскошную, по меркам знатоков, палатку, строго наказав не беспокоить без крайней на то необходимости. Воины же принялись патрулировать лагерь. Ида могла пока подумать о чем-нибудь своем. Например, она узнала на что способен учитель! Со своей алхимической пилой Утар мог храбро называть себя сильнейшим воином-знатоком. Неудивительно, учитывая насколько слабы рядовые члены клана. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#428

Утар

Клан Знатоков

Ранг: Мудрец
Бонус: +4 к Разуму, +2 к Ловкости, +3 очка действий.

Мужчина

Уровень: 14 

Характеристики
Сила: 6
Выносливость: 6
Ловкость: 8
Воля: 7
Разум: 7

Параметры
Здоровье: 110
Урон: 40
Шанс уклонения: 40%
Шанс попадания: 21%
Шанс отразить негативный эффект: 26%
Инициатива: 10
Скорость: 3

Очки действий: 12
Слоты навыков: 4

Красота: 2

Снижение элементального урона: 20%

Навыки

Алхимия III 
Позволяет употреблять эликсиры, а также создавать их из алхимических ингредиентов и поить ими союзников, не владеющих навыком Алхимии.

Грамотность III
Позволяет читать и писать. Чтение книг дает опыт в зависимости от редкости книги. 33% шанс определить основные характеристики любой цели.

Ближний бой III 
Нет штрафа к обращению с обычным оружием ближнего боя. Позволяет использовать два обычных одноручных оружия ближнего боя одновременно, но со штрафом в 25% точности на каждом. +50% урона для обычного двуручного оружия ближнего боя.

Собирательство III 
Позволяет применять обыск к локации (необходимо очко действий). Каждую локацию можно обыскать только один раз за игру. При обыске локации персонаж гарантированно находит что-то редкое.

Снаряжение

Оружие 1: Складная алхимическая пила
Двуручное. Точность: 80%. Урон: 100 (150)%. Дальность: 1.
Оружие 2: -
Голова: -
Тело: Одежда главного алхимика (+10% снижения элементального урона)
Руки: -
Ноги: Сапоги главного алхимика (+10% снижения элементального урона)
Аксессуар 1: Скрытая ядовитая игла (добавляет статус Яда при атаках в ближнем бою)
Аксессуар 2: -

Инвентарь
Припасы х3
Набор для письма х1 
"Нежность" х5 (эликсир, восстанавливает здоровье до максимума, накладывает статус Чар, если применяется в бою)
"Безумие" х5 (эликсир, удваивает урон при атаках в ближнем бою в течении 2 ходов, накладывает статус Берсерк)
"Трусость" х5 (эликсир, удваивает скорость в течении 2 ходов, накладывает статус Страх)

Награда
Опыт х70
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 10,9 KB
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#429

Махра

Клан Знатоков

Ранг: Понимающая
Бонус: +4 к Разуму, +2 к Ловкости, +2 очка действий.

Женщина

Уровень:

Характеристики
Сила: 1
Выносливость: 7
Ловкость: 7
Воля: 1
Разум: 7

Параметры
Здоровье: 120
Урон: 15
Шанс уклонения: 35%
Шанс попадания: 3%
Шанс отразить негативный эффект: 26%
Инициатива: 10
Скорость: 3

Очки действий: 9
Слоты навыков: 3

Красота: 8

Шанс наложения статуса Соблазнение: 25%

Навыки

Алхимия II 
Позволяет употреблять эликсиры, а также создавать их из алхимических ингредиентов.

Грамотность II
Позволяет читать и писать. Чтение книг дает опыт в зависимости от редкости книги.

Метание бомб II
Позволяет использовать обычные метательные бомбы. +3 к дальности атаки для обычных метательных бомб.

Соблазнение по-алхимичному
Накладывает статус Соблазнение на все имеющие половую принадлежность цели на соседних клетках. 

Снаряжение

Оружие 1: -
Оружие 2: -
Голова: -
Тело: Мантия алхимической девы (+25% к шансу наложения статуса Соблазнение)
Руки: -
Ноги: Непримечательные сапоги
Аксессуар 1: -
Аксессуар 2: -

Инвентарь
Припасы х1
Набор для письма х1 
"Нежность" х3 (эликсир, восстанавливает здоровье до максимума, накладывает статус Чар, если применяется в бою)
Метательная бомба х5 (наносит 75 ед. урона в области 3х3 с фиксированной точностью 100% и дальностью 3 (6), заканчивает ход, если применяется в бою)

Награда
Опыт х40
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,3 KB
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#430

Воин

Клан Знатоков

Ранг: Послушник
Бонус: +4 к Разуму, +2 к Ловкости, +1 очко действий.

Мужчина

Уровень: 3

Характеристики
Сила: 3
Выносливость: 3
Ловкость: 4
Воля: 3
Разум: 5

Параметры
Здоровье: 80
Урон: 25
Шанс уклонения: 20%
Шанс попадания: 9%
Шанс отразить негативный эффект: 20%
Инициатива: 10
Скорость: 3

Очки действий: 7
Слоты навыков: 2

Красота: 2

Навыки

Ближний бой I
Нет штрафа к обращению с обычным оружием ближнего боя.

Грамотность I
Позволяет читать и писать.

Снаряжение

Оружие 1: Палаш
Одноручное. Точность: 55%. Урон: 110%. Дальность: 1.
Оружие 2: -
Голова: -
Тело: Непримечательная одежда
Руки: -
Ноги: Непримечательные сапоги
Аксессуар 1: -
Аксессуар 2: -

Инвентарь
Припасы х1
Набор для письма х1 
Целебный отвар х3 (восстанавливает 40 ед. здоровья, заканчивает ход, если применяется в бою)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,8 KB
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#431
Такое чувство, что воины тут лохи и чисто пушечное мясо для поглощения дамага, и главным тащуром в случае чего будет Утар.
Графомания путешественника
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#432
Я правильно понимаю, мы остановились возле неведомой зверушки и Утар пилил именно её?
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#433
Нет, зверушка где-то вне видимости валяется. Утар никого не пилил. Я так объяснил факт демонстрации чарников. Может он банально показал эту пилу в дороге или сообщил, что в случае чего сможет защитить отряд... как-то да Ида поняла, что мassтер не из робкого десятка)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#434
Ида отправилась на прогулку в пределах лагеря, чтобы поразмышлять, как дошла до жизни такой.
Буквально вчера она читала книжки и жила себе спокойной размеренной жизнью, а сегодня шляется по пещерам вроде и не одна, а в то же время абсолютно одна. Кроме учителя она толком никого не знает. Видела мельком. Пути почти всех Знатоков так или иначе пересекаются в великой библиотеке. Да и назвать их с Утаром взаимоотношения крепкими тоже еще было нельзя. Она только стала его ученицей и в принципе мало что знала про него, кроме того, что он величайший алхимик из тех, кого она когда-либо знала. И что он в целом один самых ценных кадров всего поселения.
А кто Ида? Просто напуганная юная девушка. Оторвись она хоть чуток от лагеря — окажется безвозвратно потерянной.
Пока девушка бродила и размышляла на тему своей бесполезности, она мельком осматривала окрестности лагеря.

Ну там подмечаю интересности, не трогаю учителя, если сам не позовёт, поглядываю, нет ли тут голых намасленных воинов.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#435
Во время прогулки Ида замечает прекрасную незнакомку, свесившую ножки с основания гигантского сталагмита. 

– Скучаем?


Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"