Перейти к содержанию

Сообщения от 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊

Аватар пользователя
#481
Кстати, а Аристарх знает Утара?

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#482
Раунд II

Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин перемещается х5
Ида перемещается
Утар использует предмет "Нежность"
Утар восстанавливает 28 здоровья
Утар получает статус Чары
Утар нелетально атакует цель Воин с помощью оружия Складная алхимическая пила
Воин получает 120 урона (1/80
Воин выведен из строя
Утар теряет положительный эффект "Безумие"

– Учитель? И впрямь! Я же учитель! Где же моя самая главная и любимая ученица? Махра, иди к учителю! 

Раунд III

Махра вступает в бой на стороне Утара.

На Махре одежда была. Но сильно потрепанная.



Воин [10] (80/80) <<<
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Ида [10] (80/80)
Утар [10] (110/110) Чары 
Махра [10] (120/120)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#483
Злобный Ящур
Кстати, а Аристарх знает Утара?
Нет
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#484
Тратим дорогие расходники, теперь еще и бомбы пойдут. F Иде



Стратегия та же — отбиваемся от Утара, Ида держится позади
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#485
-- Где пиво и женщины для героя северного леса? -- Хрящ на всякий случай поозирался, надеясь обнаружить хоть какие-то признаки праздника в свою честь. -- Должно быть, никто не подозревал, что мы так быстро справимся. 
Топает к начальнику. 
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#486
Аристарх получает 50 опыта за исследование новых локаций.
Аристарх достигает 2 уровня (+1 очко характеристик для свободного распределения)

И еще одно очко действий уплачено неутомимым отрядом Аристарха.


Первый среди персонажей второго уровня добирается до загадочной алой двери. Трудно сказать, что за ней сокрыто, но известно точно следующее:

1) На двери есть элемент декора, позволяющий постучать.
2) Из-за двери доносится... музыка? Тяжелая и рокочущая. 
3) Дверь так и сияет от неведомой алой энергии.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#487
Никто не заметил подвига северного героя. Страдальцы продолжали идти по своим делам, равнодушно огибая Хряща. Катапульты на башнях скрипели, ветер завывал, стражники косо поглядывали на всех подряд. Ничего не изменилось. Все как всегда.

Хрящ Рыжий приходит к капитану Альмусу. Тот выглядел недружелюбно. Как и утром. И вчера. Да он не меняется.

– Рассказывай, – велел капитан. – Где парней потерял?

Похоже, возвращение героя все-таки заметили. Глаза и уши защитника поселения уже доложили когда и как именно вернулся Хрящ. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#488
-- В парней врезался ежик на обратке, они кончились, босс. Вот бы мне еще пару, а лучше десяток бомб -- не было б такого, нормуль идейка, да? Ну да задача выполнена, неведому кристальную штуку я взорвал, крысюков что её защищали взорвал, ну там ещё щупальца мечами поимели, или наоборот, таки дела. 
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#489
"Чертовщина какая-то", - подумал Аристарх, глядя на дверь.

- Не, мужики, туда не пойдем. Не жрудами явно это сделано, как и прочими обитателями пещер. Но и на человеческих рук сие творение не похоже. Надо бы че-нить в библиотеке нашей разузнать про нечто похожее. Или мудрецов расспросить...

Аристарх записывает в блокнот увиденное, после чего с бойцами идет обратно к кристаллам.

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#490
+1 к воле, кстати...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#491
Раунд III

– И кого нам атаковать? С кем сражаемся?
– Ай, поздно уже думать! Бей и учителя, и госпожу Махру!
– В этом что-то есть, не находите?
– Возможно...

Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Махра с помощью оружия Палаш
Махра получает 28 урона (92/120
Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Махра с помощью оружия Палаш
Махра получает 28 урона (64/120
Воин перемещается
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин нелетально атакует цель Утар с помощью оружия Палаш
Утар получает 28 урона (82/110
Воин пропускает ход
Воин перемещается х2
Ида перемещается
Махра использует способность Соблазнение по-алхимичному
Утар получает статус Соблазнение
Воин получает статус Соблазнение
Воин получает статус Соблазнение
Воин получает статус Соблазнение
Воин получает статус Соблазнение
Утар пропускает ход

– О да, моя дорогая ученица, продолжай! Не зря мы приложили столько усилий к совершенствованию твоей плоти!

Раунд IV

– Скряб-скряб...
– Братья, хватит ее лапать! К нам летят чудовища! 
– Придется пока без них... плохи наши дела...

Три кусателя вступают в бой на стороне себя любимых.

Воин пропускает ход
Воин пропускает ход
Воин пропускает ход
Воин пропускает ход

 

Порядок хода:

Кусатель [15] (80/80)
Кусатель [15] (80/80)
Кусатель [15] (80/80)
Воин [10] (80/80Соблазнение (1)
Воин [10] (80/80Соблазнение (1)
Воин [10] (80/80Соблазнение (1)
Воин [10] (80/80Соблазнение (1)
Воин [10] (80/80) <<<
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Воин [10] (80/80)
Ида [10] (80/80)
Утар [10] (82/110ЧарыСоблазнение (1)
Махра [10] (64/120)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#493
AstralLein
Дом мудрецов
В доме мудрецов клана Знатоков умнейшие из ныне живущих людей денно и нощно боролись за сохранение истории давно погибшей империи. В перерывах между сиим увлекательным занятием они решали проблемы поселения знатоков, ругались друг с другом, плели интриги и иногда помогали клану Страдальцев защищать человечество от угрозы хтонического леса.

Любой мог обратиться здесь к мудрецам и понимающим клана Знатоков, даже к самому Лераду Морозному. Но стоило помнить одно: в этом доме никто не любил глупцов.
Подкатываем к самому Лераду Морозному.
- Лидер Лерад! Возник вопрос, который пытает мой ум, не дает покоя как прыгающий и орущий этажом выше сосед - как могут в квесте поиска и хранения истории быть запрещенные знания? 

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#494
Теперь уже точно Press F.

— Да вы издеваетесь! — прорычала Ида, которая прямо сейчас мысленно проклинала как Утара, предложившего ей величайшее и последнее приключение в жизни, так и родителей, отправивших её с ним.

Ида прячется в точке, которая кажется ей наиболее безобидной, и как в фильме ужасов ждёт, когда её ass-ику устроят deep dark fantasy. Воины пусть делают, что делают.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#495
Потеряв очередное очко действий, укрепивший волю Аристарх с братками снова возвращается в пещеру кристаллов. И вновь она безопасна. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"