Перейти к содержанию

Сообщения от ? Планета Флерантор, осколки человечества ?

Аватар пользователя
Энтузиазму Иды можно было лишь позавидовать. Она желала вскрыть три трупа из двух!

"Да?"

Вряд ли непоколебимую Махру мог смутить какой-либо вопрос Иды. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Здоровяк опустил взгляд на Хряща. В глазах его легко читалась скука.

– Рук-Шатор, странник, – представился незнакомец. Голос его грохотал подобно обвалу единственной дороги в подземелье. – Изучаю горный хребет.

Судя по виду здоровяка, крысодона он мог отправить в полет одним пинком. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Воины 1, 3, 4 и Аристарх остаются на месте...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
Мечник использует предмет Целебный отвар
Мечник восстанавливает 30 здоровья
Зайа использует предмет Целебный отвар
Зайа восстанавливает 40 здоровья
Боец использует предмет Целебный отвар
Боец восстанавливает 40 здоровья

Ценой 1 очка действий группа любителей острых иголочек добирается до следующего перевала. К счастью, на них не нападает третий иглохват. Еще через 1 очко действий Зайа и ее друзья попадают в поселение знатоков. Также они все теряют единицу припасов, но у Ферды есть две штуки запасных. Для себя любимой и кого-то еще. Остальным придется искать.

– Не очень-то хотелось сюда заходить... – призналась Ферда. – Но пополнить припасы и отвары лишним не будет.

Отряд:

Ферда [10] (110/110) (3 отвара) 
Мечник [10] (90/90) (0 отваров) 
Зайа [10] (70/90) (0 отваров) 
Боец [10] (70/110) (0 отваров)
Бомж [10] (90/90) (0 отваров)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Раунд II

Воин пропускает ход х3
Аристарх пропускает ход

Раунд III

Хрот 1 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 2 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 3 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 5 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 6 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Воин 2 получает 31 урона (24/80)
Промах!

Хрот 7 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 4
пропускает ход



Порядок хода:


Хрот 1 [10] (45/45)
Хрот 2 [10] (45/45)
Хрот 3 [10] (45/45)
Хрот 4 [10] (45/45)
Хрот 5 [10] (45/45)
Хрот 6 [10] (17/45)
Хрот 7 [10] (45/45)
Боец 1 [10] (110/110) (3 отвара) <<<
Боец 2 [10] (57/110) (3 отвара) Яд
Боец 3 [10] (110/110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 2 [10] (24/80) (3 отвара) Яд
Воин 3 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 4 [10] (80/80) (3 отвара)
Аристарх [10] (70/70) (3 отвара)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Хрот 6 чудесным образом вылечился?
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
Боец 1 бьет хрота 1.
Боец 2 отходит по диагонали и пьет отвар. Воин 3 перепрыгивает его и бьет хрота 2.
Боец 3 бьет хрота 5.
Воин 2 шаг вверх и пьет отвар. Воин 1 становится на его место и бьет хрота 6.
Воин 4 и Аристарх остаются на месте.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
Раунд III

Боец 1 атакует цель Хрот 1 с помощью кулаков
Промах!
Боец 2 перемещается
Боец 2 использует предмет Целебный отвар
Боец 2 восстанавливает 40 здоровья
Воину 3 не хватает скорости, так что вместо него идет Воин 4
Воин 4 перемещается
Воин 4 атакует цель Хрот 2 с помощью оружия Палаш
Промах!
Боец 3 атакует цель Хрот 5 с помощью кулаков
Промах!
Воин 2 перемещается
Воин 2 использует предмет Целебный отвар
Воин 2 восстанавливает 40 здоровья
Воин 1 перемещается
Воин 1 атакует цель Хрот 6 с помощью оружия Палаш
Промах!
Воин 3 пропускает ход
Аристарх пропускает ход

Раунд IV

Хрот 1 атакует цель Воин 4 с помощью рога хрота
Воин 4 получает 31 урона (49/80)
Воин 4 получает статус Яд
Хрот 2 атакует цель Воин 4 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 3 атакует цель Воин 4 с помощью рога хрота
Воин 4 получает 31 урона (18/80)
Хрот 5 атакует цель Воин 1 с помощью рога хрота
Воин 1 получает 31 урона (49/80)
Воин 1 получает статус Яд
Хрот 6 атакует цель Воин 1 с помощью рога хрота
Воин 2 получает 31 урона (18/80)
Хрот 7 атакует цель Воин 1 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 4
пропускает ход



Порядок хода:


Хрот 1 [10] (45/45)
Хрот 2 [10] (45/45)
Хрот 3 [10] (45/45)
Хрот 4 [10] (45/45)
Хрот 5 [10] (45/45)
Хрот 6 [10] (17/45)
Хрот 7 [10] (45/45)
Боец 1 [10] (110/110) (3 отвара) <<<
Боец 2 [10] (97/110) (2 отвара) Яд
Боец 3 [10] (110/110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (18/80) (3 отвара) Яд
Воин 2 [10] (64/80) (2 отвара) Яд
Воин 3 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 4 [10] (18/80) (3 отвара) Яд
Аристарх [10] (70/70) (3 отвара)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
Автор
Воину 3 не хватает скорости, так что вместо него идет Воин 4
Я так и не получил внятного ответа по поводу перепрыгиваний...mad Че там не так? Он же не остановился на бойце... Шаг вверх + клетка по диагонали = 3 сп. ???
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Ему надо было пройти сквозь бойца (2 шага) и потом еще по диагонали (тоже 2 шага).
Предупреждать надо. В таком случае боец 2 стал бы на грибы над Аристархом...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
Боец 1 бьет хрота 1.
Воин 4 перепрыгивает бойца 1 и пьет отвар. Боец 2 становится на его место и бьет хрота 2.
Боец 3 бьет хрота 5.
Воин 1 отходит по диагонали и пьет отвар.
Воин 3 перепрыгивает воина 2 и бьет хрота 6.
Воин 2 шаг вверх.
Аристарх на месте.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
Раунд IV

Боец 1 атакует цель Хрот 1 с помощью кулаков
Промах!
Воин 4 перемещается
Воин 4 использует предмет Целебный отвар
Воин 4 восстанавливает 40 здоровья
Боец 2 перемещается
Боец 2 атакует цель Хрот 2 с помощью кулаков
Промах!
Боец 3 атакует цель Хрот 5 с помощью кулаков
Хрот 5 получает 40 урона (5/45)
Воин 1 перемещается
Воин 1 использует предмет Целебный отвар
Воин 1 восстанавливает 40 здоровья
Воин 3 перемещается
Воин 3 атакует цель Хрот 6 с помощью оружия Палаш
Хрот 6 получает 28 урона (-11/45)
Хрот 6 погибает
Воин 2 перемещается
Аристарх пропускает ход

Раунд V

Хрот 1 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 2 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 3 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 4 перемещается
Хрот 4 атакует цель Воин 3 с помощью рога хрота
Промах!

Хрот 5 атакует цель Воин 3 с помощью рога хрота
Воин 3 получает 31 урона (49/80)
Воин 3 получает статус Яд
Хрот 7 атакует цель Воин 3 с помощью рога хрота
Воин 3 получает 31 урона (18/80)




Порядок хода:


Хрот 1 [10] (45/45)
Хрот 2 [10] (45/45)
Хрот 3 [10] (45/45)
Хрот 4 [10] (45/45)
Хрот 5 [10] (5/45)
Хрот 7 [10] (45/45)
Боец 1 [10] (110/110) (3 отвара) <<<
Боец 2 [10] (97/110) (2 отвара) Яд
Боец 3 [10] (110/110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (58/80) (2 отвара) Яд
Воин 2 [10] (64/80) (2 отвара) Яд
Воин 3 [10] (18/80) (3 отвара) Яд
Воин 4 [10] (58/80) (2 отвара) Яд
Аристарх [10] (70/70) (3 отвара)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1290 гостей