Перейти к содержанию

Сообщения от 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊

Аватар пользователя
#1696
Раунд II

Воин 3 атакует цель Жруд 2 с помощью оружия Палаш
Жруд 2 получает 28 урона (-16/30)
Жруд 2 погибает
Боец 1 атакует цель Жруд 7 с помощью кулаков
Жруд 7 получает 40 урона (-10/30)
Жруд 7 погибает
Аристарх атакует цель Жруд 4 с помощью оружия Боевой рог хрота
Промах!
Жруд 6 перемещается 
Жруд 6 атакует цель Воин 3 с помощью присосок жруда
Воин 3 получает 20 урона (40/80)
Жруд 8 перемещается
Жруд 8 атакует цель Боец 1 с помощью присосок жруда
Боец 1 получает 20 урона (70/110)
Жруд 4 атакует цель Аристарх с помощью присосок жруда
Аристарх получает 20 урона (60/80)
Аристарх получает статус Яд
Жруд пропускает ход х2

Раунд III



Порядок хода:

Боец 1 [10] (70/110) (2 отвара) Яд <<<
Воин 3 [10] (40/80) (1 отвар) Яд
Аристарх [10] (60/80) (3 отвара) Яд
Жруд 1 [5] (30/30)
Жруд 4 [5] (30/30)
Жруд 5 [5] (30/30)
Жруд 6 [5] (30/30)
Жруд 8 [5] (30/30)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1697
Раунд III

Цулак атакует цель Бомж с помощью кулаков
Бомж получает 40 урона (10/90)

Раунд IV

Цулак получает 40 урона (30/110)
Бомж пропускает ход

Порядок хода:
 
Бомж [10] (10/90)
Цулак [10] (30/110) <<<
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1698
Не ценящий кристаллы Сарабас топает дальше... и ценой 2 очков действий благополучно возвращается на место раскопок.

Здесь он мог попытаться найти себе занятие или идти дальше в поселение знатоков.
Аватар пользователя
#1699
Отбежать и пивнуть флягу можно?

Whatever
Аватар пользователя
#1700
- Мне тут ничего не нужно... Мой путь держит меня к алхимикам. 
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
Аватар пользователя
#1701
Целеустремленный Сарабас ценой 1 очка действия и припасов возвращается в поселение знатоков, а после приходит в алхимическую лабораторию. Скелеций по дороге куда-то девается.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#1702
Heroist
Отбежать и пивнуть флягу можно?
Вполне
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1703
Воин бьет жруда 6, боец - жруда 8, Аристарх - жруда 4.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
#1704
Отбегаю и лечусь, потом снова бью

Whatever
Аватар пользователя
#1705
Раунд IV

Цулак перемещается
Цулак использует предмет Целебный отвар
Цулак восстанавливает 40 здоровья

Раунд V

Бомж перемещается
Цулак атакует цель Бомж с помощью кулаков
Бомж получает 40 урона (-30/90)
Бомж погибает

БОЙ ЗАВЕРШЕН

Цулак получает 50 опыта за победу в бою за славу.

По непонятной причине бой получился насмерть, но Горуса и Варну это явно не смутило. Цулак замечает наблюдающую за ним девушку знатоковской наружности.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1706
Раунд III

Воин 3 атакует цель Жруд 6 с помощью оружия Палаш
Промах!
Боец 1 атакует цель Жруд 8 с помощью кулаков
Жруд 8 получает 40 урона (-10/30)
Жруд 8 погибает
Аристарх атакует цель Жруд 4 с помощью оружия Боевой рог хрота
Жруд 4 получает 11 урона (19/30)
Жруд 6 перемещается 
Жруд 6 атакует цель Боец 1 с помощью присосок жруда
Промах!
Жруд 5 перемещается
Жруд 5 атакует цель Воин 3 с помощью присосок жруда
Воин 3 получает 20 урона (20/80)
Жруд 4 атакует цель Аристарх с помощью присосок жруда
Промах!
Жруд 1 пропускает ход

Раунд IV



Порядок хода:

Боец 1 [10] (70/110) (2 отвара) Яд <<<
Воин 3 [10] (20/80) (1 отвар) Яд
Аристарх [10] (60/80) (3 отвара) Яд
Жруд 1 [5] (30/30)
Жруд 4 [5] (19/30)
Жруд 5 [5] (30/30)
Жруд 6 [5] (30/30)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1707
Воин пьет отвар, боец бьет жруда 6, Аристарх бьет жруда 4.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
#1708
- Йо, зельевары, это снова я. - Показывает раздобытую у алых субстанцию. - Не интересует такая штука в обмен на что-нибудь полезное, чего в вашем обычном меню нет? 
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
Аватар пользователя
#1709
Раунд IV

Воин 3 использует предмет Целебный отвар
Воин 3 восстанавливает 40 здоровья
Боец 1 атакует цель Жруд 6 с помощью кулаков
Жруд 6 получает 40 урона (-10/30)
Жруд 6 погибает
Аристарх атакует цель Жруд 4 с помощью оружия Боевой рог хрота
Промах!
Жруд 5 перемещается 
Жруд 5 атакует цель Боец 1 с помощью присосок жруда
Промах!
Жруд 1 перемещается
Жруд 1 атакует цель Воин 3 с помощью присосок жруда
Воин 3 получает 20 урона (40/80)
Жруд 4 атакует цель Аристарх с помощью присосок жруда
Аристарх получает 20 урона (40/80)
Жруд 4 восстанавливает 10 здоровья

Раунд V



Порядок хода:

Боец 1 [10] (70/110) (2 отвара) Яд <<<
Воин 3 [10] (40/80) (0 отваров) Яд
Аристарх [10] (40/80) (3 отвара) Яд
Жруд 1 [5] (30/30)
Жруд 4 [5] (29/30)
Жруд 5 [5] (30/30)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#1710
AstralLein
Дед Цир при поддержке boyца и мечника пакует лисичку и передает ее в руки немногочисленной стражи поселения знатоков.

– Ну теперь-то заживу спокойно! – радостно объявил Цир. – Ваши припасы, пупсики, как и обещал.

Зайа получает 150 опыта за выполнение задания.
Припасы х1
Ждем Аристарха. 
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com