Сообщения от 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊
Да я проведу даже если играть будет один лишь Героист...
+В целом заметен явный прогресс по сравнению с предыдущей.
+В плане ГМской активности всё чётко, полтора месяца без серьезных пауз добиться не так уж и просто.
+С точки зрения оформления крутые карты боя, однозначно лучше моих из предыдущей, при том что и там и там использовался одинаковый движок.
+Столько боев посчитать - задолбаешься, молодец что осилил.
-Хотелось бы поменьше ситуаций где теряется контроль над персонажем (кажется что за две игры такого и правда многовато было), а также по типу алхимика перерастающего в приставучего деда, т.к. это рецепт для выпила.
-Мне кажется, что в рассчитанной на долгую длительность игру начинать "лоулевелом" это нормально, особенно если к этому располагает сюжет, но в комбинации с презрительным отношением нпсов + соответствующим повествованием создается не очень здоровая атмосфера.
~Был рад в кои-то веки увидеть Нэйру в экспе.
~Как отыграл Сарабаса, пусть и мало, мне понравилось. Забавный перс получился.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Небос упорно считает, что я абсолютная копия Ревана. Ящур, по всей видимости, тоже.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Ящура внезапно горячо поддержал Небос (словно ему за это спасибо скажут и не вставят нож в спину в потенциальном будущем)
И самое поганое: моя экспа потенциально последняя в истории форума, ведь в Иказкане отлетел Локен, а у меня отлетел Ящур. И кто вообще остался из играющих? Даже с учетом Нэйры все очень-очень плохо... Реван может банально не набрать игроков на Тезот. Если вообще станет его проводить...
Коротко по игре:
+В целом заметен явный прогресс по сравнению с предыдущей.
+В плане ГМской активности всё чётко, полтора месяца без серьезных пауз добиться не так уж и просто.
+С точки зрения оформления крутые карты боя, однозначно лучше моих из предыдущей, при том что и там и там использовался одинаковый движок.
+Столько боев посчитать - задолбаешься, молодец что осилил.
-Хотелось бы поменьше ситуаций где теряется контроль над персонажем (кажется что за две игры такого и правда многовато было), а также по типу алхимика перерастающего в приставучего деда, т.к. это рецепт для выпила.
-Мне кажется, что в рассчитанной на долгую длительность игру начинать "лоулевелом" это нормально, особенно если к этому располагает сюжет, но в комбинации с презрительным отношением нпсов + соответствующим повествованием создается не очень здоровая атмосфера.
~Был рад в кои-то веки увидеть Нэйру в экспе.
~Как отыграл Сарабаса, пусть и мало, мне понравилось. Забавный перс получился.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Ледяная плоть Чудовище гор Бонус: Иммунитет к Обморожению. Женщина Уровень: 7 | Параметры Здоровье: 90 Урон: 35 Шанс уклонения: 25% Шанс попадания: 15% Шанс отразить негативный эффект: 30% Инициатива: 15 Скорость: 3 Красота: 8 Иммунитет к Обморожению Иммунитет к Подчинению Иммунитет к Страху Иммунитет к Кровотечению Снижение элементального урона: 25% Навыки Воля плоти Позволяет в течении 1 хода удвоить точность всех союзников, а также дать им иммунитет к Провокации, Чарам и Страху в обмен на ход персонажа. Сущность льда Добавляет статус Обморожения при любых атаках. Контроль II Позволяет один раз за раунд атаковать противника вне очереди, если тот решит пробежать по соседней с персонажем клетке. Также позволяет один раз за раунд нанести противнику ответный удар в ближнем бою. | Оружие: Ледяной осколок Точность: 80%. Урон: 100%. Дальность: 7. Награда Опыт х35 Средний алхимический ингредиент х2 (25%) |

