Перейти к содержанию

Сообщения от 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊

Аватар пользователя
#2912
Лерад убил бы Сарабаса одним спеллом. Или призвал бы скелета и тот убил бы Сарабаса. Или забил бы Сарабаса кулаками, ведь он еще и кулачный boyец smile10
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2914

Лерад Морозный

Клан Знатоков

Ранг: Мудрец
Бонус: +4 к Разуму, +2 к Ловкости, +3 очка действий.

Мужчина

Уровень: 22 

Характеристики
Сила: 10
Выносливость: 8
Ловкость: 7
Воля: 7
Разум: 10
Дух: 11

Параметры
Здоровье: 130
Урон: 60
Энергия: 135
Шанс уклонения: 35%
Шанс попадания: 21%
Шанс отразить негативный эффект: 35 (65)%
Инициатива: 15 (20)
Скорость: 4 (5) 

Очки действий: 15
Слоты навыков: 6

Красота: 6

Снижение физического урона: 15%

Навыки

Грамотность III
Позволяет читать и писать. Чтение книг дает опыт в зависимости от редкости книги. 33% шанс определить основные характеристики любой цели.

Лидерство III
Позволяет дать союзнику в обмен на ход персонажа а) дополнительную атаку в раунде б) иммунитет к Провокации, Путам и Оглушению до конца раунда в) удвоенную скорость на 2 хода.

Боевая подготовка III
+1 к Скорости, +5 к Инициативе, +2 к Инициативе всех союзников в бою (но не себя самого).

Превозмогание III
10% шанс полностью избежать атаки или способности противника. 5% шанс мгновенно убить цель. Не работает, если цель выше на более чем 10 уровней. Один раз за бой персонаж переживает смертельный удар с 1 ед. здоровья. Не работает, если полученный урон колоссален. Например, при прыжке в бездонную пропасть.

Безоружный бой III
Позволяет драться на кулаках с базовой точностью 100% и уроном 100%. Дальность: 1. Накладывает статус Оглушения. Не распространяется на бонусную атаку. Фиксированный 25% шанс нанести урон дважды.

Некротическое усиление
35% шанс уменьшить получаемый урон вдвое. Не работает, если полученный урон колоссален. Например, при прыжке в бездонную пропасть.

Школа Смерти III

Поднятие мертвых
Один раз за бой призывает на свободную клетку Скелета-воина. Дальность: 3. Энергия: 30.

Касание смерти
Наносит цели 100% урона, восстанавливает здоровье в размере 50% от нанесенного урона. Дальность: 1. Энергия: 30.

Облако погибели
Накладывает статусы Проклятия, Яда, Чар и Кровотечения на всех противников в области 3х3. Дальность: 5. Энергия: 40.

Снаряжение

Оружие 1: -
Оружие 2: -
Голова: Капюшон первого мудреца (+5 к Инициативе, +10% к шансу отразить негативный эффект)
Тело: Одежда первого мудреца (+15% снижения физического урона, +10% к шансу отразить негативный эффект)
Руки: -
Ноги: Сапоги первого мудреца (+1 к Скорости, +10% к шансу отразить негативный эффект)
Аксессуар 1: Оберег жизни (один раз за бой персонаж переживает смертельный удар с 1 ед. здоровья, не работает, если полученный урон колоссален)
Аксессуар 2: Амулет некроманта (поднятие мертвых можно использовать до трех раз за бой)

Инвентарь
Припасы х1
Набор для письма х1 
Улучшенный целебный отвар х5 (восстанавливает 75 ед. здоровья, заканчивает ход, если если применяется в бою)
Кристалл энергии х5 (восстанавливает 50 ед. энергии, заканчивает ход, если если применяется в бою)
"Гримуар некроманта" х1

Награда
Опыт х110
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 7,0 KB
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2915
А где чарник Сирин?smile04

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#2917
Но она за пределами баланса. Там массовое подчинение в зоне 3х3, в ближнем бою ее нельзя атаковать, двойной ход в раунде и прочее-прочее. И классный атакующий спелл "взрыв мозга". Любая сорторинская ведьма по определению имба.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2919
Сарабас-скелет не стал бы атаковать еле-теплого бтв. Он на него наехал в моменте, а так через день бы уже и не вспомнил. 

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2920
Это если бы у Сарабаса-скелета были мозги, но поскольку его дропнули, то и мозгов он не получил. А в том чтобы использовать его против Лерада изначально и состоял план Клариссы. Ну как план... мини-план, ибо особой угрозы для Лерада костян не представлял.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#2921
AstralLein
Но она за пределами баланса. Там массовое подчинение в зоне 3х3, в ближнем бою ее нельзя атаковать, двойной ход в раунде и прочее-прочее. И классный атакующий спелл "взрыв мозга". Любая сорторинская ведьма по определению имба.
Имба не имба, а у варданов в рабстве сидит...smile04

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#2923
А Кларисса каким образом ее "приручила"?

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#2924
Я ранее писал. Сирин беженка. Кларисса ее приютила. Но не более того. У них обмен. Бабуля покрывает ведьму, ведьма помогает против Лерада и по возможности не создает проблемы. По ходу экспы варданы могли выехать за Сирин.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2925
Автор
Сирин беженка
Обиженка*

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#2926
AstralLein
Я ранее писал. Сирин беженка. Кларисса ее приютила. Но не более того. У них обмен. Бабуля покрывает ведьму, ведьма помогает против Лерада и по возможности не создает проблемы. По ходу экспы варданы могли выехать за Сирин.
Ну тогда ведьмушка поступила крайне благоразумно, не тронув Аристарха.smile04 А то бы весь план Клариссы полетел к чертям уже на самом старте, когда Аристарх рассказал бы Лераду, что его подчиненная в каких-то непонятных связях с сорторинскими ведьмами... К слову, при следующей встрече с Клариссой Аристарх (после того, как узнал, с кем имел дело) потребовал бы гарантий, что у него не будет проблем с этой ведьмой в будущем. Примерно как Джинго потребовал с Чада, что его спутниц не похитят и не отправят "на опыты". По типу "Мне до ваших дел дела нет, но меня не трожьте"...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).