Сообщения от = Небольшие фикс-моды =
Уже убирал, без этого мода цифр нет вообще, орды банды и тп. На обычных, не смешанных лагерях, как в оригинале.
На последнем скрине FixsToE_3.1 нет.
FixsToE_3.1 ничего из перечисленного не делает.
А как же файл "CreaturesNumber.(WindowTextViewShared).xdb" по пути "FixsToE_3.1.pak\UI\Tooltips\CommonAdvObjTooltip"?? )))
Этот файл сдвигает на шесть пикселей влево и увеличивает размер пот текст по горизонтали на те же 6 пикселей, чтобы "Легион" и "Группа" были не обрезаны. Всё показано здесь.
если учитывать какая у него свалка коллекция модов, я вот вообще не удивлюсь, если именно этот безобидный файл ему всё и ломает ))
если учитывать какая у него свалка коллекция модов, я вот вообще не удивлюсь, если именно этот безобидный файл ему всё и ломает ))
На эти значения влияют два мода m30_rus_neutralcounts.h5u который необязателен и EWA_CoolTip.h5u
Имхо, пак файлы в приоритете, в оригинале этого нет, приоритет юзермод, фикс пак файл, перезаписывает всё из юзермод, хз кароче, диванное мненние.
1) Заброшенная шахта
2) Болотная топь
3) Бархатный луг
4) Пылающая пустошь
5) Безжизненные пески
6) Подземелье сокровищ
Отдельная благодарность Rommy.