У меня был еще саппортерский концепт, который наполовину забит поддержкой, т.е. лидерством, лекарем, аурой лидерства городской (она в итоге осталась за свою бесплатность как раз) и т.д. Но для него надо было писать иную квенту. Плюс все эти перки бесполезны, если союзников нет или если их мало и они не особо сильны.
Сообщения от Рыцари Тезота
Автопереведено
Карнея Кейкуния Иретирет
Мария-Тенерезза Логг
Стратоса Генбурри
Гримбан Одолерус
Калейдо Картридж
Гальмеус Драхслаус
Гитгуд Флавересенс
Друугдрдраг
Адалард Гримм
Ман Санборнийский
Дирамис Сутртмолн
Дирк Райдерсон
Асалия Сарсеид III
Нилча Имекох
Берсерий Секретгартен
Афортек Трансенд
Канончан Гуренцес
Циэль Пинкофлайт
Мариарнелия
(Шучу... Не стоит принимать это за зеркало характеров данных персонажей).
еще и выхи накрылись, придется где-то в будни искать время на квенту :(
Получаемый персонажем урон не может превосходить 50% его максимального здоровья.
то что входит в персонажа
Днем работаете вдвоем вместе с крестьянами в поле, а вечером едите тыкву и за одним столом.
Помогает тебе понять принципы бизнеса и экономики и ты становишься богатым.
>Имеется ввиду то что входит в персонажа после защит и всего остального.
От всяких ассасинаций же это не спасает?
>Персонаж передвигается незаметно для окружающих. Может активироваться во время боя.
Для Реванского стелса (ну и улучшения обычного у Сильвердана) - его всё-равно нужно прижимать во время боя? Или обычный тоже работает если начал бой в нем, но просто нельзя потом перекастовать? Или обычный слетает во время начала боя, а этот не слетает? Нужна пояснительная.
>Число атак и возможностей для применения активных навыков, соответственно, увеличивается.
По атакам ясно, а по навыкам что имеется в виду?
>Навыки защитная стойка, осторожность и контратака не требуют пропускать ходы.
Разные активные навыки могут комбинироваться
Что насчет уникальных навыков? Можно комбить? И без пропуска только указанные три абилки можно юзать или вообще все которые требуют подготовки? (Понятно что другие наверное не получить, но всё-равно.)
>Генералиссимус
А если они с каждой стороны кто первый ходит?
>Каждый павший союзник дает персонажу дополнительный ход. Также дополнительный ход можно получить в обмен на ОД, но не чаще одного раза за цикл.
Доп ход в бою или вообще навсегда? Что за цикл? Применяется в бою?
>Рассечение
Игнорирует только защиту или защитные эффекты тоже?
>Совершенная атака
Выигрывает меткость только, или все защитные эффекты пробивает?
>10 защит от пробивания брони в бой
Это чего такое (пока не смотрел механ)? От слома предметов или это какой-то отдельный механ?
>начале игры данному игроку создается персонаж-рыцарь друг-соперник
ГМом или игроком создается?
>Меткость, уклонение и крит. шанс против врагов Альбуса +20%
Общеизвестные враги или можно записать туда какого-нибудь дурика и получить бонус против него?
>артефактное оружие
как молот/пожиратель по силе?)
>Персонаж может изучать то что было известно убитым им целям (умения, убеждения
Уникальные тоже? Лимит на убеждения остается? Выбираешь что угодно или случайное получаешь?
>гарантированно заставляет противника пропустить следующий ход
Вообще без проверок? Даже если рейдбосс то тоже в станлоке будет сидеть?
>Наносит 5 атак противнику и разрушает 5 единиц его снаряжения. Только в ближнем бою, расходует все ОД.
Урон тоже наносится или только предметы ломаются? Оружие врагу можно сломать? Если 1 ОД осталось то все-равно полный эффект абилки сработает?
>Действуя в одиночку, персонаж также может потратить 1 ОД для того чтобы нелетально сразить одну цель
Какие-то проверки тут есть или просто срабатывает?
>Если убивает - может быть немедленно применено вновь на другой цели.
С затратами ОД повторно?
>Отражает направляемый на заклинателя урон и эффекты обратно
Если какой-нибудь гарантированный/игнорящий все эффект, то кто победит?
>Заставляет противников игнорировать персонажа до тех пор пока у них есть другие цели.
Какие-то проверки есть или гарантированно срабатывает?
>На протяжении 5 ходов, делает все действия на карте за пределами 1 клетки от цели неэффективными
Цель сам выбираешь? Что значит неэффективными? Не работают? Проверки есть?
>В случае успеха, действия цели носят неудачный характер до конца дня.
Успеха какой-то проверки?
>Асуры всегда попадают по выбранной цели.
Тот же вопрос что и выше - попадание только по меткости или значит что игнорирует все превентивные и защитные штуки?
>Когда здоровье персонажа опускается до нуля, он восстанавливает себе всё здоровье и снимает с себя негативные эффекты.
Работает против асур/ассасинаций?
>В обмен на 1 единицу тела, персонаж переживает фатальную атаку с 1 ед. здоровья.
Тот же вопрос
От всяких ассасинаций же это не спасает?
Для Реванского стелса (ну и улучшения обычного у Сильвердана) - его всё-равно нужно прижимать во время боя?
По атакам ясно, а по навыкам что имеется в виду?
Что насчет уникальных навыков? Можно комбить? И без пропуска только указанные три абилки можно юзать или вообще все которые требуют подготовки? (Понятно что другие наверное не получить, но всё-равно.)
А если они с каждой стороны кто первый ходит?
Доп ход в бою или вообще навсегда? Что за цикл? Применяется в бою?
Игнорирует только защиту или защитные эффекты тоже?
Выигрывает меткость только, или все защитные эффекты пробивает?
Это чего такое (пока не смотрел механ)? От слома предметов или это какой-то отдельный механ?
ГМом или игроком создается?
Общеизвестные враги или можно записать туда какого-нибудь дурика и получить бонус против него?
как молот/пожиратель по силе?)
Уникальные тоже? Лимит на убеждения остается? Выбираешь что угодно или случайное получаешь?
Вообще без проверок? Даже если рейдбосс то тоже в станлоке будет сидеть?
Урон тоже наносится или только предметы ломаются? Оружие врагу можно сломать? Если 1 ОД осталось то все-равно полный эффект абилки сработает?
Какие-то проверки тут есть или просто срабатывает?
С затратами ОД повторно?
Если какой-нибудь гарантированный/игнорящий все эффект, то кто победит?
Какие-то проверки есть или гарантированно срабатывает?
Цель сам выбираешь? Что значит неэффективными? Не работают? Проверки есть?
Успеха какой-то проверки?
Тот же вопрос что и выше - попадание только по меткости или значит что игнорирует все превентивные и защитные штуки?
Работает против асур/ассасинаций?
Тот же вопрос
его всё-равно нужно прижимать во время боя?
СПС
Что угодно если хватит обучаемости) Лимит на убеждение остается.
Только проверка уклонения.
Наносится. Да. Да.
(По-моему для сравнения там у первых регионов всего 30% урона и один предмет, а у вторых 6 атак с меньшим уроном и самопараличом.)
Нужен пример...
Душегуб игнорит же все защитные броски если выигрывает дух чтобы ваншотнуть?
Бахгранд оверкильным уроном тоже хилится?
У берсеркера есть лимит сколько юзать за бой можно?
Ожог на боссов работает?
Шпаги есть?
Раздвоение личности же плюс а не минус в механическом плане?
Порабощение обратимый или необратимый эффект?
В бою - 0.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Как же Ящур минмаксит.. а мог бы играть для удовольствия 🤭
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Я бы наоборот хотел в один регион к Ящуру, если он кузнеца собирается брать.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Выглядит как волшебная пентаграмма.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).

