Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM IV ОТМЕНЕН] «Новый мир»

В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
General ZeT;134102
Как я обещал будет "Система АнтиЧит", которая будет защищать карту от большенства чит кодов.
СУПЕР, МОЛОДЕЦ- делаешь карту которую отказываются проходить Монстры (или пока только один Монстр-IronAxe) за неимением времени КАЧЕСТВЕННОГО ПРОХОДА, дак теперь еще и чит коды на Разведку хочешь запретить, ХВАЛЮ.
Типо - САМ не играю и другим не дам.
ЗЫ. Было бы круто самому поиграть ОФФ-лайн и понять специфику игры, прежде чем делать на нее ограничения.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
BigAke;134134
То бишь карту будем проходить только разведкой боем? Или для разведки читы покатят?

Оставь хотябы nwcares... А то выиграть кучу битв, а потом понять что ты не туда пошел как то обидно :-(

LeSHiJ-MaX;134156
СУПЕР, МОЛОДЕЦ- делаешь карту которую отказываются проходить Монстры (или пока только один Монстр-IronAxe) за неимением времени КАЧЕСТВЕННОГО ПРОХОДА, дак теперь еще и чит коды на Разведку хочешь запретить, ХВАЛЮ.
Типо - САМ не играю и другим не дам.
ЗЫ. Было бы круто самому поиграть ОФФ-лайн и понять специфику игры, прежде чем делать на нее ограничения.

Как заблокировать код nwcares до конца я ещё не придумал, я просто не знаю как это можно сделать, но пытаюсь создать. Код Nwcprometheus - открыть карту, - я узнаю водили ли вы данный код просмотрев ваш сейв (вероятность 30%). Блокирую коды на призывание всех существ, частично код nwcathena, В теории готова защита от кода nwchermes. Постройка зданий с помощью кода также будет заблокирована. Код на ресурсы также попадет в систему "АнтиЧит". хм... вроде всё, да вы не получите карту, а просто сейв. Этого достадочно. Тем более у каждой стороны будет минимум 2 пути к победе. И у каждой стороны будет своя история. Вам не придеться воевать против всех. Есть определеная цель. А если вы получите карту, то легко найдете решение данной цели.
:smile17:
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
General ZeT;134185
Как заблокировать код nwcares до конца я ещё не придумал, я просто не знаю как это можно сделать, но пытаюсь создать. Код Nwcprometheus - открыть карту, - я узнаю водили ли вы данный код просмотрев ваш сейв (вероятность 30%). Блокирую коды на призывание всех существ, частично код nwcathena, В теории готова защита от кода nwchermes. Постройка зданий с помощью кода также будет заблокирована. Код на ресурсы также попадет в систему "АнтиЧит". хм... вроде всё, да вы не получите карту, а просто сейв. Этого достадочно. Тем более у каждой стороны будет минимум 2 пути к победе. И у каждой стороны будет своя история. Вам не придеться воевать против всех. Есть определеная цель. А если вы получите карту, то легко найдете решение данной цели.

Че-то я вообще не понял... а как сейв без карты работать будет? И как можно прочитать использовал ли кто-то читкоды, если все их используют для разведки, а потом играют с чистого сейва:confused:

А посмотреть открывал ли игрок читом территорию - элементарно: куча непробитых монстров, а территория тем не менее открытая :-)
E Pluribus Unum Officer


http://elkstyle.ucoz.ru
Аватар пользователя
Я выбрал Этот Форум потому, что здесь меня научили играть он-лайн, Спасибо OptiMALу. Тут почти все рассказывают как легче и правильней пройти карту офф-лайн, огромное спасибо IronAxe и Undergrounder, зачем же надо делать ограничения, которые не способствуют развитию игроков, зато способствуют затрату личного времени игроков на прохождение кары. Ведь в чистовом проходе все играют чесно.:smile39: :smile39: :smile39:

Добавлено через 6 минут
BigAke;134188
Че-то я вообще не понял... а как сейв без карты работать будет?
Как и в любом турнире просто кидаешь начальный сейв в папку games и дальше играешь с сейва.;)
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
2General Zet
Знаешь , твоя карта New World пожалуй самая красивая из тех , которые мне довелось видеть , поэтому я очень жалею , что не было времени ее отыграть (это ведь не пятерка , где карта за вечер проходится) и с большим уважением отношусь к твоим картостроительным способностям . Но позволю себе дать 2 совета .
1. Организовывайте новый турнир так , чтобы он не пересекался еще с чем-нибудь крупным , например ВВ , ведь популярность четверки все же не высока , теряются потенциальные участники .
2. Не переусердствуй с читобаном . Я совсем не против , если будет видно применялся ли nwcAres в чистовом прохождении , да и это не слишком нужно , если битва не играется , то Железный или Ундер это заметят, но все остальное явно лишнее . Наличие системы читов очень сильно экономит реальное время при разведке (четверка и так самая емкая по времени , а уж на твоих картах так вообще), а вскрытая карта может экономить время и в чистовом варианте .
Блокирую коды на призывание всех существ, частично код nwcathena, В теории готова защита от кода nwchermes.
Без этих кодов в разведке играть в четверку не представляется возможным .
Или я тебя неправильно понял , и ты всего лишь введешь возможность узнать вводились ли читы во время чистового прохождения ? Это , конечно , дело нужное . Но объективно отследить nwcprometheus у тебя все равно не получится , если его совсем не забанить , иначе сохранился , вскрыл , загрузил . Вот nwcares урезается , но а остальные читы все равно не имеют смысла не в разведке .
Аватар пользователя
Действительно я хочу чтоб участники в чистовом прохождении проходили карту без кодов. Я не закрываю коды полностью, просто при ведении определеного кода, если скрипт не поймет откуда у вас это появилось или как вы так смогли, то он припишит вам переменную. После чего на следующий ход у вас появляеться сообщение о поражении. Всё это для того, чтоб было все честно, но я тут понимаю, многие из вас не согласны на счет моей системы "АнтиЧит". хм... я даже не знаю что сказать, я думал будет нооборот, вам понравиться моя идея. Чтож, пока систему "АнтиЧит" отложу на некоторое время и продолжу писать сценарии. Пишите ваше мнения на счет этой системы.
:smile17:
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
General ZeT;134205
Действительно я хочу чтоб участники в чистовом прохождении проходили карту без кодов. Я не закрываю коды полностью, просто при ведении определеного кода, если скрипт не поймет откуда у вас это появилось или как вы так смогли, то он припишит вам переменную. После чего на следующий ход у вас появляеться сообщение о поражении. Всё это для того, чтоб было все честно, но я тут понимаю, многие из вас не согласны на счет моей системы "АнтиЧит". хм... я даже не знаю что сказать, я думал будет нооборот, вам понравиться моя идея. Чтож, пока систему "АнтиЧит" отложу на некоторое время и продолжу писать сценарии. Пишите ваше мнения на счет этой системы.
Кажется в тройке если пользуешь читы, то в финальных резалтах появится надпись типа "красный мошенник" (это разведке не помешает, а по-твоему плану выходило, что игра через ход бы вылетала при разведке). Если не веришь, что мы честно проходим твои карты - сделай то же самое, но еще раз повторюсь: Игроки дорожащие своей репутацией никогда не будут использовать читы в чистовом прохождении, а дорожат репутацией все участники турниров.
E Pluribus Unum Officer


http://elkstyle.ucoz.ru
Аватар пользователя
Действительно я хочу чтоб участники в чистовом прохождении проходили карту без кодов.
Если только в чистовом , то без проблем . Это позволит контролировать все прохождения , а не только лучшие .
Я не закрываю коды полностью, просто при ведении определеного кода, если скрипт не поймет откуда у вас это появилось или как вы так смогли, то он припишит вам переменную. После чего на следующий ход у вас появляеться сообщение о поражении.
А вот тут уже проблемка . Захотелось мне посмотреть на читах как бегают компы , а мне после турна вкатывают поражение . Лучше уж пусть пишет на экране , что мол читер , как в тройке . И так до конца игры .
И мне просто технически интересно как ты собираешься отключить Прометея , это ведь не совсем простой чит , а некое состояние работы программы , т.к. все карты и сейвы згружаются после него вскрытыми .
А вообще знаешь , читерство - это проблема больше этического характера . Если разбирающийся человек захочет , то обойдет любой Античит . Хотя некая система дополнительного контроля лишней не будет , но при условии , что она аккуратно и разумно реализована . Ты решил взять на себя довольно трудную задачу . Удачи .
В ответ пользователю BigAke
Аватар пользователя
BigAke;134221
Кажется в тройке если пользуешь читы, то в финальных резалтах появится надпись типа "красный мошенник"

Ну может в четверке это технически сложнее сделать?:smile32:

Как я понимаю проблема состоит в проверке чистоты прохождения и её автоматизации? Извиняюсь если я говорю что-то некорректное с технической точки зрения, но нельзя-ли вместо события "вы проиграли" и конца игры, заменить чем нибудь вроде исчезновения или появления на карте объекта, скажем нейтральной армии, до которой нельзя добраться никаким способом (окружена со всех сторон лесом, или сидит за оградкой) Эдакий страж совести, который появляется при нечестной игре или сбегает со стыда за игрока.
Расположить его на удобном проверяющему месте.
Таким образом систему кординально перерабатывать вроде как не надо, и на удобство чернового прохода она не повлияет.:smile02:

Или это таки сложнее "красного мошенника"?:smile39:
midzhajj клан "E pluribus unum"
В ответ пользователю BigAke
Аватар пользователя
BigAke;134188

А посмотреть открывал ли игрок читом территорию - элементарно: куча непробитых монстров, а территория тем не менее открытая :-)
:) А ты повторно этот код не пробовал ввести ? Территория закроется :) Даже на чистовом прохождении :)

Добавлено через 2 минуты
midzhajj;134229
оградкой) Эдакий страж совести, который появляется при нечестной игре или сбегает со стыда за игрока.
Расположить его на удобном проверяющему месте.
Таким образом систему кординально перерабатывать вроде как не надо, и на удобство чернового прохода она не повлияет.:smile02:
Если будут так делать, то лучше пусть появляется - это труднее вычислить будет где и что должно появиться. А сбегание те хекером в пять сек организуют :)

Добавлено через 11 минут
General ZeT;134205
Действительно я хочу чтоб участники в чистовом прохождении проходили карту без кодов.
Идея интересная. Если вообще закрыть все чит коды и самое главное nwcPrometheus и nwcAres. То есть расчет на то что сыграв карту раз за месяц игрок не будет выполнять второе прохождение. То есть чистовое прохождение разведкой :) Типа желание поставить всех игроков в еще более равные условия. И чтоб нудные долгие битвы долбил внатуре вручную :) Но вряд ли это реализуемо. Окромя читов есть еще АртМоня и Хекер - ручной взлом сейва. То есть закрыв читы вы можете сделать наоборот. Возможны сильно неравные условия между теми игроками кто умеет юзать Арту и Хекер, и кто не умеет. А читы просты в применении и все знают как ими пользоваться. Вопрос проверки чистоты прохождения - это второй вопрос. Не все ли равно чем прошел игрок битву если она на самом деле выигрывается так, как он описывает тактику выигрыша в этой битве и мана и пузыри и войска после битвы приведены в соответствие с потраченными.

Добавлено через 6 минут
General ZeT;134205
Пишите ваше мнения на счет этой системы.
Ну в общем выше написал. У меня к тебе вопрос. Вот закрыл ты читы и в чистовом надо пройти долгий бой. Если бой будет пройден Артой или ручным взломом - твой скрипт это определит ?
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
General ZeT;134205
при ведении определеного кода, если скрипт не поймет откуда у вас это появилось или как вы так смогли, то он припишит вам переменную. После чего на следующий ход у вас появляеться сообщение о поражении.
Ожидаю дополнительную развлекуху - долго и нудно объяснять скрипту "как я так смог" :D
А если окажется непонятливый, то проще обнаружить в сейве переменную, и вкрячить правильное значение.
Не, что-то не греет меня такая перспектива. Для защиты от нечестного прохода, кажется, вполне достаточно принятой здесь нормы: "гони сейвы и объяснения!"

Да, по Прометею есть зацепка. Если при включенном чите проложить к.-л. армии маршрут в "чёрную" область и записаться, то такой сейв выдаёт применение кода. Загрузив его при "Прометей вкл." и "Прометей выкл." видим разницу - "есть маршрут" и "нет маршрута".
Не усматривая большого греха в игре на открытой карте, всё же замечу: заканчивать ход нужно при выключенном чите, иначе открытая карта может изменить поведение компов.
I am not useless - I can be used as a bad example!
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;134282
:) А ты повторно этот код не пробовал ввести ? Территория закроется :) Даже на чистовом прохождении :)
Добавлено через 2 минуты


Да я и на первом не пытался ввести (но думал раз ввели код, то он и останется :( ...). Территорию через карту в редакторе смотрю:D , али если ближайших компов глянуть надо - побегаю по окрестностям, потом перегружусь и уже иду куда надо:D
E Pluribus Unum Officer


http://elkstyle.ucoz.ru
Аватар пользователя
Прошу зарегистрировать меня в турнире.
С уважением Koren Zla
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;134282
Вот закрыл ты читы и в чистовом надо пройти долгий бой. Если бой будет пройден Артой или ручным взломом - твой скрипт это определит ?

Ответ:
General ZeT;134185
Как заблокировать код nwcares я ещё не придумал, я просто не знаю как это можно сделать, но пытаюсь создать. Код Nwcprometheus - открыть карту, - я узнаю водили ли вы данный код просмотрев ваш сейв (вероятность 30%). Блокирую коды на призывание всех существ, частично код nwcathena, В теории готова защита от кода nwchermes. Постройка зданий с помощью кода также будет заблокирована. Код на ресурсы также попадет в систему "АнтиЧит". хм... вроде всё, да вы не получите карту, а просто сейв. Этого достадочно. Тем более у каждой стороны будет минимум 2 пути к победе. И у каждой стороны будет своя история. Вам не придеться воевать против всех. Есть определеная цель. А если вы получите карту, то легко найдете решение данной цели.

Ладно, я не буду даделывать систему "АнтиЧит", это значит что пути к победе уменьшиться в минимум на 6, значит не будет ни у какой стороны выбор пути и своя история. Будут у всех стандартные условия победы - уничтожить всех и захватить все города. Это и мне значительно облегчит задачу и я больше времени уделю ландшафту карты.
:smile17:
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
Высылаю сейв. Отдельное спасобо и низкий поклон за такую гениальную карту!:smile41: В некоторые места я так и не смог добраться... Но в общем - от этого произведения искусства - один только детский восторг!:D :smile54:
P.S. Жаль сессия началась, а то я бы и с элитой по-соревновался!;) А так, даже не знаю, составлю ли хоть кому нибудь конкуренцию...:(
P.P.S. И еще вопрос не по теме: что дает боевой дух (в частности его повышение и понижение)?
Через тернии к звездам...
http://r.carnage.ru/?1001082293 - игра для людей, которые любят поговорить и им нечего делать...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 7 пользователей 1418 гостей