А если копьем сверху тыкает?
Сообщения от Рыцари Тезота
А если копьем сверху тыкает?
Да, возможно деньги порой идут не на самые важные аспекты жизни и их можно было бы потратить с большей пользой, либо направить на более важные цели, но на данном этапе это не так критично.
Сэр Орвальд де Мартелам, рыцарь Золотой Башни из Флаверса, слуга лорда Гитгуда Флавересенса, приверженец Эйдоизма.
+5 к телу и +5 к разуму, +3 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику.
Характеристики
Разум: 19
Тело: 19
Проницательность: 17
Энергичность: 17
Эстетичность: 13
Параметры
Сила духа: 19
Дух: 190
Защита: 19 (54)
Здоровье: 190
Меткость: +17% (+67%)
Уклонение: +17% (27%)
СП: 5.1 (6)
ОД: 5.1
Инициатива: 17
Обаяние: 13
Шанс крит. урона: +13% (18%)
Обучаемость: 6
Вместительность инвентаря: 10
Бастион
СП: 12
Здоровье: 200
Уклонение: 10%
Вместительность инвентаря: 10
Слоты снаряжения: тело, подковы.
Можно найти практически везде.
Навыки
Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.
Молот
Персонаж может пользоваться молотом без штрафа.
Щит
Персонаж может пользоваться щитом.
Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Точная атака
100% урона. +50% к меткости для этой атаки.
Стоимость: 1 ОД.
Дружба
Игрок может создать дополнительного персонажа (не рыцаря). Густав.
Снаряжение
Правая рука: «Искровержец», урон: 85 (95), +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов, причиняет паралич.
Левая рука: «Эгида», +10% к уклонению, отнимает у атаковавшего 5 единиц духа.
Тело: Тяжелый доспех, поверх которого надет черный бархатный полутабард, закрепленный золотыми застежками ниже плеч, +30 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Голова: Салад с наподбородником, крит шанс по себе -8%. Требует навык ношения доспехов.
Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Руки: Латные перчатки, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов.
Плечи: Золотой плащ, +5% к шансу крит. урона.
Другое 1: Боевой рог «Глас легата», в обмен на 1 ОД наносит 10 ед. урона духу всем противникам на карте.
Другое 2: Кольцо дома Мартелам, 20% шанс не потратить ОД.
Другое 3: Обручальное кольцо, в обмен на 1 ОД, автоматически снимает с себя паралич.
Инвентарь
50 золотых
Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов.
Нож для писем, урон: 30.
Поясная кавалерийская навигационная сумка из черной кожи с позолоченным компасом и картами местности, если находится в слоте другого, дает доступ к двум предметам (не аксессуарам) вместо одного.
Дом
Слот 1:
Слот 2:
Слот 3:
Слот 4:
Слот 5:
Слот 6:
Легенда
Престиж: 5
- Преследуя интересы своего рода, перешел в служение лорду Гитгуду Флавересенсу (+5).

нет..
Густав
Мужчины Тезота, мужчины +5 к телу и +5 к разуму, +1 к обучаемости. Надетое на персонажа снаряжение защищено от разрушения и пропажи.
Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10
Параметры
Сила духа: 150
Дух: 150
Защита: 15 (30)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+60%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10 (11%)
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10
Навыки
Кузнец
Персонаж может затачивать оружие ближнего боя, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +10 к урону, +2% к меткости, +1% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +20 к урону, +4% к меткости, +2% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +30 к урону, +6% к меткости, +3% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +40 к урону, +8% к меткости, +4% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +50 к урону, +10% к меткости, +5% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +65 к урону, +12% к меткости, +6% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +70 к урону, +14% к меткости, +7% к шансу крита. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +80 к урону, +16% к меткости, +8% к шансу крита. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +90 к урону, +18% к меткости, +9% к шансу крита. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +100 к урону, +20% к меткости, +10% к шансу крита. Шанс поломки: 30%
Бронник
Персонаж может затачивать тяжелые доспехи и щиты, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +5 к защите, +1% к уклонению. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +10 к защите, +2% к уклонению. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +15 к защите, +3% к уклонению. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +20 к защите, +4% к уклонению. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +25 к защите, +5% к уклонению. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +30 к защите, +6% к уклонению. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +35 к защите, +7% к уклонению.. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +40 к защите, +8% к уклонению. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +45 к защите, +9% к уклонению. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +50 к защите, +10% к уклонению. Шанс поломки: 30%
Ювелир
Персонаж может улучшать снаряжение в обмен на ОД и единицу сплава иказкания либо ифиллиума.
Иказканий
- Музыкальный инструмент: +5 к радиусу действия.
- Доспехи: +25 к защите.
- Щит: 50% получаемого урона возвращается атакующему.
- Меч: +50 к урону.
- Топор: Кровотечение на атаках.
- Молот: Паралич на атаках.
- Лук: +10 к дальности атак.
- Копье: игнорирование 70% защиты цели.
- Кинжал: Дополнительная атака.
- Обувь: Иммунитет к замедлению.
- Шлем: шанс критического урона по себе вдвое ниже.
- Наручи: +10% к меткости, +5% к крит. шансу.
Ифиллиум
- Музыкальный инструмент: первые 5 использований в бою не затрачивают ОД.
- Доспехи: первый урон за бой (но не эффекты) снижается до 0.
- Щит: первый негативный эффект (но не урон) аннулируется.
- Меч: +20% к меткости.
- Топор: дополнительный урон равный 10% максимального здоровья цели.
- Молот: +20% к крит. шансу.
- Лук: +10% к урону за каждую единицу расстояния между стрелком и целью.
- Копье: +1 к дальности атак.
- Кинжал: +1% к шансу критического урона за каждую единицу защиты цели.
- Обувь: +3 к СП.
- Шлем: +25 к защите.
- Наручи: +10% к крит. шансу.
Металлург
Требует навык кузнеца или бронника. Шанс поломки на 5% ниже для всех уровней.
Снаряжение
Правая рука:Кузнечный молот с удобной рукоятью из ясеня, побитый искрами и окалиной от долгой работы, урон: 65, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов, ингнорирует 20 ед. защиты.
Левая рука: Длинные стальные кузнечные щипцы с круглыми губками, в обмен на 1 ОД, шанс поломки уменьшается на 1%.
Тело: Кожаный рабочий фартук-бригантина, усиленный с изнанки рядами потайных стальных пластин на заклепках, +10 к защите.
Голова: Стальной лобный обруч с откидными очками-лупами и сменными затемненными стеклами для защиты глаз от жара горна, сила духа против мрака +5.
Ноги: Тяжелые кожаные сапоги с накладными стальными мысами, защищающими пальцы от падения тяжелых слитков и наковален, +5 к защите.
Руки: Рукавицы из многослойной кожи буйвола и сочлененных пластин, пропитанные огнеупорным составом, сила духа против ожога +5.
Плечи: Плотный дорожный плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Стальной жетон, +1% к шансу критического урона.
Другое 2: Неровный стальной обруч, 20% шанс избежать критической атаки.
Другое 3: Карманный золотой хронометр ювелирной работы, в обмен на 1 ОД, увеличивает свою инициативу на 10 на три хода.
Инвентарь
100 медяков.
Молот, урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов.
Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Так мне никто и не ответил что круче, быть мужчиной или женщиной по этому механу.
Так мне никто и не ответил что круче, быть мужчиной или женщиной по этому механу.
Интересно, как бы отреагировала Камистелла в бытности высокопоставленной нежитью на существование однофамильцев...