Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика сложных боев

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
почти в корне не согласен с выбором героев.

илайна - сакс. лишния полсотня крестьян на старте почти ничего не дает. "на больших картах..." а что на больших картах? ты на больших картах будешь ставить на крестьян или ополченцев? это будет твое убер-войско? а кто будет твоими лукарями? базовый прирост? не смеши. "на больших картах" - аксель, ласло, дугал, рутгер. и никаких там айрисов. все равно улучшишь грифонов. если карта маленькая и улучшить не успеешь, то их и будет немного.

сильван - дираэль жжот, попробуй пострелять градом заколдованных роем стрел, которые не только наносят отличный урон этим самым роем, но еще и отодвигают врага на несколько портретов по шкале инициативы. плюс очень помогает пробивать шахты вначале. анвен увеличивает урон с уровнями? учи матчасть. она увеличивает урон по заклятым врагам, а это очень трудно реализуемо.
таланар - отстой. ярость - это крап. а старт с баллистой ничего не дает без соответствующих умений.
данжен - соргалл отличный герой. при прямых руках и куче разделенных на разные стеки фуриях, бьющих врага, рядом с которым пристроился ящер, он просто жесть. хотя абилка конечно специфическая.
эрин - никак не однозначный лидер. возможность выстрелить дополнительно ведьмами при касте заклинания, бьющего по площади - это такой бред, что лучше о нем даже не думать.
академи - никакой назир, ни маахир, ни нура и близко не стояли "в чемпионах". ора - она да, отличный герой, возможно самый лучший. раззак - если ты извращенец. фаиз - если ты ужасный извращенец. а всякие там восстановления маны в бою это отстоя кусок. нахрена академикам восстнавливать ману, если ее у них и так колдуй не хочу.
инферна - делеб никакой не лидер. ее сильно порезали, тотальный за это разрабам анреспект, ее баллиста теперь просто стреляет... все эти ужимки с фаерболлами после пяти уровней - забудь об этом. ТЕПЕРЬ это того не стоит.
нимус - вот это отличный выбор, равно как грок или марбас. ниброс - обоснуй чем он хорош? сказать? да ничем. 1 удачи плюс отмена тактики - это ничтожная абилка. и она не растет с уровнями.
некрополь - никакой не наадир с приведениями. каспар, с имба-чумно-палаточным рашем, дейдра с имба криком.
гномы - карли, ибба, ингвар(?). самый оптимальный, на мой взгляд, выбор. и не надо соблазняться всякими там "выучить руну при левелапе" - это не стоит того.
ну хельмар еще очень даже.
orks - тилсег, аргат, гошаг(xD), можно короля-всея-виверн.
оттакота.
Аватар пользователя
18 лет назад
В таких случаях в таверне наверняка найдется еще один "родной" герой, а возле замка- жилище халявных крестьян. Эллайна используется для найма войск, т.к. имеет абилку Сбор войск, снабжения и т.п. А воюет второй, нанятый в таверне
Ага , и вся твоя стартовая армия ляжет при попытке отбить рудник у фей . Эллайну выкупают потом , качают еЙ Опытного Военачальника и Казначея , держат в замке с кучей пизантов ради денег .
Насчет Летоса, так надо учесть потраченый на магию тьмы слот умений, а кроме того, его полную бесполезность в борьбе с нежитью, которая нечувствительна к его проф. абилке.
Тьма - это не зря потраченнй слот , а против нежити найдем кого-нибудь другого .
Насчет Эрин и Иранны, так это они зря отказались, зря...
На это есть причины . Спецы у них так себе , т.к. до ведьм надо еще дожить и выстрелить , а фурии и так сильны при крипе , а в финалке лягут сразу . Да и хаосники с них туго получаются из-зи лишних веток .
Насчет Дейдры: Во первых, в описание героя вкралась ошибка. На самом деле, ее профиль- улучшение эффекта от крика баньши с ростом уровня.
Увеличивается продолжительность , а уж хотя бы с 2 артами из родного комплекта вообще жесть .

2Loken
академи - никакой назир, ни маахир, ни нура и близко не стояли "в чемпионах". ора - она да, отличный герой, возможно самый лучший.
+1 инициативы от спецы на 20 уровне как-то меркнет по сравнению с постояннм магическим огнем с вечной маной со старта у Нуры и толпой гремлинов с машинами у Хафиза . Основная прелесть у Оры - Чародейство и Стрелка . Хотя у нее есть свое поклонники , она , ИМХО , все же третья .
инферна - делеб никакой не лидер. ее сильно порезали, тотальный за это разрабам анреспект, ее баллиста теперь просто стреляет... все эти ужимки с фаерболлами после пяти уровней - забудь об этом. ТЕПЕРЬ это того не стоит.
Порезали , но сделали сильнее . Теперь ее НЕ БАНЯТ, либо банят со ВСЕМИ машинистами . А на более высоких уровнях 3 выстрел при Огненных Стрелах определенно круче , чем изначалная спеца .
дейдра с имба криком.
Но вот на стредних и малых картах Дейдру не берут из-за долгого получения метки .
По оркам и гномам в принципе согласен , но не забываем про Хаггеш . Тоже довольно ничего .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
18 лет назад
Fireball;137472
хороший выбор для ГГ .
А че такое ГГ?:confused: Простите геройского ламера...
Аватар пользователя
18 лет назад
главный герой.

и кстати, илайна, разве ее сбор войск работает не тогда когда она сидит в замке? а зачем это нужно? сидеть в замке в начале игры? вот поэтому в начале игры ее никто и не берет, разве только она в таверне окажется.
тьма для дров - я считаю все-таки бесполезным скиллом. всмысле тьма-то конечно здорово, но только не для тэ. я там писал ужо где-то, у них самый большой спеллпавер, у них цепочки, у них волна аркан, у них пробивание имуна, они самые лучшие по части нанесения огромного урона каосом. брать им тьму - излишество. брать летоса - тяжело придется. и даже не столько тяжело, сколько расточительно. будешь с тоской смотреть на 20 павера, а уходить он будет лишь в более сильное поднятие, несвятое слово, длительность замедления... и т.п.
у оры +1 ини? дай что ли формулу(ох люблю я формулы)... в любом случае, чародейство уже есть. а это играет свою роль.
толпа гремлинов - это конечно здорово, вот только гремлины настолько ничтожны и слабы, что это не играет особой роли. лучше уж рОзаг, полтора десятка големов повкуснее будут. почему нет героя с гаргами?)) забавно бы выглядело^^
хаггеш тоже неплохо конечно, но кентавры все-таки не лучшие стрелки... а вот у тилсека куча воинов, которые станут потом просто убер орками-с-мечом-и-катаной, и машины с начала. это играет свою роль. помню как я полкарты отвоевал, тупо снося все живое на своем пути при помощи 30 вармонгеров и баллисты) потмо к ним еще добавилась возрождающая палатго^^
Аватар пользователя
18 лет назад
там писал ужо где-то, у них самый большой спеллпавер, у них цепочки, у них волна аркан, у них пробивание имуна, они самые лучшие по части нанесения огромного урона каосом. брать им тьму - излишество. брать летоса - тяжело придется. и даже не столько тяжело, сколько расточительно. будешь с тоской смотреть на 20 павера, а уходить он будет лишь в более сильное поднятие, несвятое слово, длительность замедления... и т.п.
Советую полазить по инету и найти инфу о тестах темных ушастых на скорость прокачки . Это не слишком сложно . Может твое мнение изменится .
у оры +1 ини? дай что ли формулу(ох люблю я формулы)... в любом случае, чародейство уже есть. а это играет свою роль.
Спеца прибавляет по 0.05 ини за уровень , а Чародейство есть и у Нуры .
толпа гремлинов - это конечно здорово, вот только гремлины настолько ничтожны и слабы, что это не играет особой роли.
Ошибаешься , не просто так Хафиза периодически банят .
120 апгремлинов (на 1 неделе)+ Машины = очень быстрый крип без потерь
18 лет назад
Хаггеш помимо повышения нападения и защиты еще и ускоряет первый ход кентавров, что может оказаться крайне полезно, поскольку кенты могут изрядно покоцать какой-либо стрелковый отряд противника, сходив раньше него обладая при этом меньшей инициативой. И стартовая прокачка ИМХО одна из лучших у орды. Нападение, которое я думаю качается всегда и память нашей крови, благодаря которой несутся меньшие потери в борьбе с нейтралами.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
18 лет назад
В сложных боях мне помогает Аластор.С его похитителем разума и рассеяностью я одновременно вырубаю стрелков,магов и контратаки врагов(разумеется если магия тьмы на экспертном уровне с повелителем разума:) ).А в остальном это дело уже воискам(лучше если они обладают маг.сопротивлением).ИМХО Аластор-полезный герой
Аватар пользователя
18 лет назад
полезный-то полезный, вот только в дебюте он полный неудачник.
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
18 лет назад
Тактика сложных боёв проста, но дана только избранным!:D В общем в сложном бою берёш и побеждаеш и всё!:D Если не можеш победить или сдавайся или дерись доконца, но не убегай!:smile01: Любой герой неплох, если прокачать до 20 уровня и выше. Но у каждой расы есть герой по сильнее других. Примером двое, которые могут порвать всех остальных(без героев из кампании).
Эльфы - Ильфина или Оссир и Вингаэль!
Темные Эльфы - Лэтос и Вайшан!
Гномы - Эрлинг и Хельмар!
Люди - Дугал или Аксэль и Айрис!
Маги - Джалиб и Ора!
Некроманты - Наадир и Влад!
Демоны - Дэлэб и Ниброс!
Варвары - Киган (Гоблины у него неплохи) и Хаггеш!
Ну покрайней мере мне так кажется!:smile01:
Аватар пользователя
18 лет назад
А вообще- кто его знает? Столько разных мнений... Поневоле приходишь к выводу, что плохих героев нет, каждого можно раскачать, было бы терпение да руки чтоб откуда надо росли. Разве не так? А насчет тактики вопрос. Как эффективнее всего бороться со стреляющими нейтралами на начальных этапах игры? Все рекоммендации, оставленные Вами здесь, советуют использовать героев, специализированных по баллисте. А возможно ли без этого?
Аватар пользователя
18 лет назад
еще как возможно. академия - выставляешь только гаргов, стреляешь магией.
данжен - так же, только инвизников. еще и потерь нет или почти нет.
хевенчег - можно разделить стрелков на несколько стеков, можно юзать королевских грифонов онли, если успел быстро построить. но почему-то ни разу не встречал особых проблем со стрелками хевеном, не могу сказать почему.
инферно - демоны онли. врата плюс герой. они будут дохнуть, но их не жалко, так ведь? если постарацо и построить лошадей, то они тоже будут всех нагибать.
ну и так далее.
Аватар пользователя
18 лет назад
Люди, речь в этой теме ведь идет об игре на самых начальных этапах игры? Когда надо ни жить ни быть захватить шахты с базовыми ресурсами? Так тут по моему не стоит жалеть войск и не обращать внимание на потери. И первое время обстраивать город на стартовые ресурсы пока не накопится боеспособная армия. А если надо быстро захватить шахту с драгоценными ресурсами то тут способов как сделать это без потерь просто нет.
В ответ пользователю Erganor
Аватар пользователя
18 лет назад
Erganor;137742
А вообще- кто его знает? Столько разных мнений... Поневоле приходишь к выводу, что плохих героев нет, каждого можно раскачать, было бы терпение да руки чтоб откуда надо росли. Разве не так? А насчет тактики вопрос. Как эффективнее всего бороться со стреляющими нейтралами на начальных этапах игры? Все рекоммендации, оставленные Вами здесь, советуют использовать героев, специализированных по баллисте. А возможно ли без этого?
Ну можно магией(рассеяностью или уклонением).А если нету таковых,то основная задача вр.стрелков-прикончить ваших.Взять из замка ненужное кол-во стрелков если их не жалко.Разделить по отрядам.И взять крепкую пехоту.Пока вр.стрелки отвлекаются на ваших ненужных,передвигайте пехоту к ним и рубите.Больше мыслей нет:smile26:
В ответ пользователю Архидемон
Аватар пользователя
18 лет назад
Андрей Тычинин;137942
Ну можно магией(рассеяностью или уклонением).А если нету таковых,то основная задача вр.стрелков-прикончить ваших.Взять из замка ненужное кол-во стрелков если их не жалко.Разделить по отрядам.И взять крепкую пехоту.Пока вр.стрелки отвлекаются на ваших ненужных,передвигайте пехоту к ним и рубите.Больше мыслей нет:smile26:

Да нету у тебя еще магии 3-го уровня. И 1-го нет. Да и не поможет она с героем 1-го уровня. Речь идет о 1-ой неделе игры. Дальше то понятно, как рвать всех. И по барабану каким героем, если он 20-го уровня. А вот как замочить 40 стрелков, если у тебя 15 гаргов и 30 гремлинов? И сколько можно потерять?

Так то все понятно. Но неужели не обойтись без всех этих потерь в начале? Хотя по сравнению с тем что будет, потеря 20-30 1-го уровня и 15-20 второго это полная фигня.
Аватар пользователя
18 лет назад
есть отличное решение - не нападать 30 гремлинами и 15 гаргами на 40 стрелков. если конечно эти "стрелки" тоже гремлины, либо скеледы, то вреда они нанесут крайне мало, поэтому тогда напасть можно. а вообще, делишь гаргов на кучу стеков и выставляешь их на поле. сам юзаешь стрелку/кулак/шипы, лучше со знаком волшебнега, если есть. хотя уж древесину-то с рудою никак не могут охранять 40 стрелков(за исключением вышеупомянутых), даже на герое и карте с сильными мобами. а уж остальным-то можно недельку перебиться, от тебя не убудет. все равно первые пару недель застройка почти каждый день.
на герое.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb