По идее любая раса в городе очень сильна. Если у орка есть боевые кличи то замочить его проблематично. То же можно сказать про т.э.-попробуйте сунуться к ним в замок. Одно заклинание и нет катапульты. Второе-нет стрелков и.т.д. Или маги с тремя стрелками и вероятно героем-хаосником. Или л.э. со своими убер-лучниками. Хотя расам с крутой магией хаоса осада замка не представляет такой сложности как воинам.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Майор ВихрьСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:1 820
Медиан описал нам способ уничтожения катапульты одним кентавром... Так что до выхода 3.1 орки в этом плане лучшие)
Шаддар, красота - дело субъективное. О ней не спорят. По силе ЛЭ само собой Орде не уступают, баланс не позволит. И по моему он не пишет, что орда мега сильная. Высказал несколько приемуществ. Но недостатки никто ведь не отменял!) Магии нету, а кличи по эффективности до магии не дотягивают.
VayshanСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:797
Про кентавров не считается. Это глюк а не фича. А насчет красоты майор прав-у всех она выражается по разному, соответствует общей стилистике расы. Те же эльфы кому то кажутся более красивыми. Но они по сути своей не воины а, пардон, помешанные на мире и гармонии жители лесов. Хотя когда надо воевать умеют. А орки чисто воины, внешняя красота им ни к чему но смотрится эта орда весьма грозно и внешне и в бою.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone Will we burn inside the fires of a thousand suns...
РатникСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:123
Орки сильны в поле а штурмовать или оборонять замок им сложнее чем магическим рассам .Против темной магии у них мало шансов . Яркий пример тому город Зогсох в кампании за Арантира, на него нападать без шансов но темной магией берется он даже без особых потерь .Магия вещь практически универсальная применяется против любой рассы а орка нужно настраивать на слом определенной магии. Хорошо если знаешь против какой магии воюешь а если нет. Но все равно орки мне очень понравились,играть за них чистое удовольствие .
GunslingerСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:403
Магии нету, а кличи по эффективности до магии не дотягивают
А я считаю что гнев толпы оч сильный клич особенно в лейте можно даже сказать что шок земли хуже +кличи дают много бонусов своим войскам.......короче я бы не сказал, что кличи хуже магии.К тому же можно взять любую заглушку любой школы тем самым оторвать у магов "руки" , а в силе войск орда супер сильна!
Орки сильны в поле а штурмовать или оборонять замок им сложнее чем магическим рассам .Против темной магии у них мало шансов .
Замки орками брать очень даже просто,берешь свободных циклопов и вперед стены крушить! А при развитом погашении тьмы и против темного мага справятся!!!:smile13:
Замки орками брать очень даже просто,берешь свободных циклопов и вперед стены крушить! А при развитом погашении тьмы и против темного мага справятся!!!
Да это влияет ещё как, но + я практически всегда развиваю машины, арбалет+катапульта.
Да развитые машины оркам очень помогают. И циклопы реально стены лупят!
Dracon МалласаСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:510
Все говорят оборонятся орками стремно-а я говорю что это не так. По сути дела крик- гнев орды- намного лучше любого разрушительного заклинания.Особенно если в армии гоблинов выше крыши! кроме того при обороне надо ставить гоблинов между какими-нибудь улучшенными циклопами и дочерми неба. Одни метают гоблинов во врагов, а другие принеся их в жертву лупят цепью молнии. К тому же у орков есть вожди а они могут своей способностью существенно приблизить ход союзников
VayshanСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:797
Ну главная составляющая урона гнева орды это гоблины. Если очень надо то их несложно убить, или хотя бы существенно сократить их количество. P.S. Имя дракона темных эльфов пишется через две "с" а не "л". Или это такой стиль?
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone Will we burn inside the fires of a thousand suns...
LokenСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:780
цеповуха - лажа. урон наносит мизерный. и для этого надо тратить 1 ходя для принятия жертв.
цеповуха - лажа. урон наносит мизерный. и для этого надо тратить 1 ходя для принятия жертв.
Можно обойтись и не тратя ход для гоблинов и кастовать цепь молнии.Для этого имеем артефакт посох сар-иссы(чтоб молния не отклонялась) и халат сар-иссы(для улучшения способности Сила против магии).Получаем мини-набор регалии сар-иссы и удваиваем ману дочерей,что хватает для цепи молнии
WitcheR-LСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:359
Не согласен с обоими...
цеповуха - лажа. урон наносит мизерный. и для этого надо тратить 1 ходя для принятия жертв.
Не чего, не лажа неплохо бьёт в начале даёт хороший урон, по крайней мере я им пользуюсь в дуэльной игре.
Можно обойтись и не тратя ход для гоблинов и кастовать цепь молнии.Для этого имеем артефакт посох сар-иссы(чтоб молния не отклонялась) и халат сар-иссы(для улучшения способности Сила против магии).Получаем мини-набор регалии сар-иссы и удваиваем ману дочерей,что хватает для цепи молнии
Во-первых не на всех картах ты сможешь собрать. Во-вторых есть более леучшие арты, которые можно поставить вместо их.
Майор ВихрьСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:1 820
Хм, а я шаманок для этого даже и не использую, по моему намного больше пользы будет, если у циклопов инициатива станет 11 (или 12, точно не помню), у кентов 14 вроде и тд. Естественно, я имею ввиду ихнее ускорение. Если игра не длинная и какие либо жилища не построены, то разумно разбить шаманок на 2 стека, в итоге имеем 4 (если дочери неба, то 6) отряда с увеличенной на 30% инициативой, не считая тех ситуаций, когда выгодней использовать шаманок в бою. Иногда можно и замедлить особо шустрых, стоит учитывать, что чем больше инициатива целевого стека, тем больше она понизится. А цепь молний... Вот на 3м уровне ярости, когда ихний спеллпауэр возрастет в 4 раза, это будет жесть! Да даже на 2м уровне ярости, но все равно вижу в нем немного пользы.
Кстати, учитывая большую вероятность выпадения лидерства и нападения у орков можно сделать такую вещь. Прокачиваем тактику и ауру скорости. И если вам повезет, и вы еще найдете сапожки, повышающие скорость, то добегают все основные войска, в т. ч. циклопы. Если свободные циклопы добегают, то они разносят вражескую армию в пух и прах и при этом их поддерживают другие силы (в основном, 3 и 5 уровни). К сожалению, тактика не очень применима против демонов и ЛЭ из-за их высокой инициативы. А вот сделать эдакую внезапную атаку по варлоку будет очень для него опасно, по-моему почти смертельно.
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.