Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"

Аватар пользователя
Offline турнир по Героям 3
"Гонка за Лидером"[/SIZE]
1. Для того чтобы принять участие в offline турнире "Гонка за Лидером" необходимо зарегистрироваться на www.heroesworld.ru , а также оставить заявку на участие в этой теме.
Пример:
Хочу стать участником турнира.
Прошу зарегистрировать меня в турнире.


2. Турнир проводится на русской версии Героев 3: «Дыхание Cмерти» с патчем 3.2. Играть также можно на версии 4.0 (Из Платиновой коллекции героев от Буки). Сейвы будут генерироваться на версии 4.0.

Последовательность действий для участия в турнире:
1. Скачать сэйв.
2. Скачанный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.
3. Загрузиться с него (загружаться через меню компаний) и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы (на начало и конец дня).
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
Примечание: В финальном сейве должны остаться только те герои которые принимают участие в миссии, т.е. герои которые нужны по сюжету компании. (Их может быть 2-3, в зависимости от конкретной миссии). Остальных героев надо УВОЛИТЬ. В виде исключения: Разрешено оставить ОДНОГО не сюжетного героя, но только, если не сюжетный герой делает последнее действие, которое приводит к победе.
И ещё переделаная цитата от Sage:
В правилах всё чётко написано.
1. Переходит в следующую миссию только сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ).
2. Кроме этих героев в финальном сэйве можно оставить ещё 1 героя, если этот герой нужен для совершения победного действия ( нападение на последнего героя/замок противника ).
3. Если у Вас будет в сейве на карте сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ) и ещё один герой, то сумма параметров будет считаться у того героя, у которого она выше.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
7. Предоставить этот сэйв организатору турнира.
8. Ждать подведение итогов.3. Концепция проведения турнира: Турнир будет проведен по ВСЕМ компаниям «Дыхания Смерти».
Турнир будет проведен в 36 мини-турниров (количество всех миссий в компании, т.е. 7 этапов). На первый мини-турнир сэйв будет сгенерирован по первой миссии первой компании. Следующие сэйвы на текущий мини-турнир будут генерироваться с сэйва победителя предыдущего мини-турнира и т.д.
Победителем текущего мини-турнира будет считаться игрок, у которого будет максимальное количество очков по ниже приведенной формуле. По окончанию очередного этапа турнира будет определён ЛИДЕР очередного этапа турнира. А по окончанию всех 36 мини-турниров будет определён АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР турнира.

На время проведения турнира «Гонка за Лидером» участникам турнира, так же будут начисляться очки за каждый мини-турнир, по следующей схеме, (по этой схеме и будет определяться победитель мини-турниров):
1. Участнику, подавшему заявку на турнир, будет начислено 0 стартовых очков.
2. По окончанию очередного мини-турнира участнику будет начислены очки за мини-турнир по формуле.
Очки = ((Дни_л + (0,5 * Парам_и) / 396 + (0,25 * Ртуть_и) / 200 + (0,125 * Зол_и) / 1000000 + (0,0625 * Зам_и) / 48) * 1000) / Дни_и
Где:
Дни_л – Число дней лидера, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Дни_и - Число дней игрока, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Парам_и – Сумма параметров у героя (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Ртуть_и – Количество ртути, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зам_и – Количество захваченных замков игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зол_и - Количество золота, оставшееся у участника "в загашнике" , при выполнении задания очередного мини-турнира.
3. Текущие очки будут считаться по среднему между предыдущим результатом и текущим.
Так же по окончании каждого мини-турнира будет начислен Игровой Рейтинг.


4. Турнир стартует 01.11.2007. На прохождение каждого мини-турнира будет даваться 21 день (Между мини-турнирами отдых - 30 дней). После окончания очередного мини-турнира сэйвы не принимаются. От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты оконченного мини-турнира будут публиковаться за день до старта очередного мини-турнира.

5. Финальный сэйв следует наименовать по шаблону: GL_Номер мини-турнира _Номер в таблице_ник игрока.CGM /Номер минитурнира писать через дефис/ (например, GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM) и высылать на почтовый ящик K0Lb@zzeR'a /Смерть поисковым роботам, которые ищут E-MAIL адреса /. И ещё убедительная просьба: при отправки сейвов указывайте в теме письма имя самого сейва (например: GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM), что бы анти-спамовый бот не удалил случайно Ваше письмо.
Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождение сценария.

6. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

7. Ограничения:
1. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

2. Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

3. Запрещается: пользоваться читерскими программами, кодами, БАГАми, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
Полный список правил турниров и БАГов всегда можно прочитать здесь:
Правила Offline-турниров + FAQ
В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок не должен переиграть переход недели/месяца.

8. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

9. В турнире разрешается использование двух "автоматизаторов":
1) Героекопалка
2) Баллистоубивалка Наглядное пособие ТУТ.

После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сейв принят (адресатом получен) - по жирному нику
сейв с проблемами для проверки и просмотра - по курсивому красному нику
сейв засчитан - по подчеркнутому нику
Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
Рейтинг за прошлый этап
48
Перполькен
926.43
13
DARK_DRAGON
0
12
kj1313
273.52
80
Andrey44_44
0
26
Dirty_Player
956.74
81
Айвенго
0
82
Lexus_slk
0
83
~no1_knows_me~
0
84
Angel
0
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.P.S. По окончанию турнира ЛИДЕРАМ будут вручины почетные грамоты и утешительные призы за победу в этапах турнира. А АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР получит приз за победу в этом турнире.

Результаты минитурниров смотреть ТУТ.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю Перполькен
Аватар пользователя
Интересно, когда же наши уважаемые судьи смогут выложить хотя бы предварительные результаты этапа 1-2...
Перполькен;138067
Драконы подлетают на растояние удара.Лучники стоят в углу и стреляют,топтуны добивают 4й стек.Дальше силовое для стрелков поле и замедление на к.Драконов.

Сколько убивается драконов за ход великих эьфов?
Подбиралась ли удача в данной битве?
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
Сколько убивается драконов за ход великих эьфов?
Подбиралась ли удача в данной битве?

Извиняюсь, что влезаю, но могу написать от себя :)

Эльф 3-5, Атака 9+1 трава+9статы (у меня)=19
Дракон защита 17
то есть имеем 10% увеличения урона, +стрельба (еще +50%) итого бонус 60%
теперь все зависит от кол-ва эльфов есси 125, то имеем (3-5)*125*1,6=(600-1000) при прямо стреле и (300-500) при ломаной. Да еще два выстрела.

То есть в лучшем случае можно было скосить 4000 НР за один тока ход эльфами, а это 20 Драконов.

А удача если раза два-три выпала, то этого достаточно для положительного (причем практически без потерь) исхода битвы.

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Помню, что у меня результат 8 дней...
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
to Kolbazzer:
ну хотя-бы скажи сколько хоть участников сэйвы прислали ;)

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;138338
Извиняюсь, что влезаю, но могу написать от себя :)

Ничего страшного :)

Kamikaze;138338
теперь все зависит от кол-ва эльфов есси 125, то имеем (3-5)*125*1,6=(600-1000) при прямо стреле и (300-500) при ломаной. Да еще два выстрела.

То есть в лучшем случае можно было скосить 4000 НР за один тока ход эльфами, а это 20 Драконов.

Таким образом, даже при отсутсвиии благо проблем с выигрыванием битвы мало?
Какой процент выпадения удачаи 2 выстрела подряд?
Рационально было ли использование разрушающего луча?
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
posted by Ley
Таким образом, даже при отсутсвиии благо проблем с выигрыванием битвы мало?
если не будет благо, тогда надо больше удачи, но выиграть возможно. Но ведь еще есть мораль!
posted by Ley
Какой процент выпадения удачаи 2 выстрела подряд?
такой же, как и одного выстрела 8%
posted by Ley
Рационально было ли использование разрушающего луча?
Если сила магии позволит. То есть надо успевать ставить силовое поле , замедлять и благославлять, да еще и разрушать :)

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
У меня было 119 Гранд-Эльфов. Они под благом и слеером давали 1.1К и убивали по 4 дракона за выстрел. У этих гадов защита 20 (дефенс)... :-(
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player;138343
У меня было 119 Гранд-Эльфов. Они под благом и слеером давали 1.1К и убивали по 4 дракона за выстрел. У этих гадов защита 20 (дефенс)... :-(

1.1К это 5 драконов, и если по 4 дракона за выстрел, то .... :o

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;138345
1.1К это 5 драконов, и если по 4 дракона за выстрел, то .... :o
Да кстати... значит я напутал что-то... 119 Гранд-Эльфов мне хватило на ~135 драконов, потом пульки кончились :-(
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
А я заметил новый, доселе неизвестный (по крайней мере, мне),
баг с лучниками, стреляющими 2 раза.

Предположим эльфы стреляют в 25 драконов.

1) Изначально у эльфов 24 выстрела.
2) С первой пары выстрелов убито 10+10 драконов. Осталось 22 выстрелов.
3) Со второй пары выстрелов добито 5 драконов. При этом у эльфов останется 21 выстрелов.
4) Делаем еще 10 пар выстрелов, после чего останется 1 выстрел.
5) Стреляем! И!.. и эльфы делают оба выстрела, хотя оставался лишь 1.

P.S. Данный баг при прохождении я не использовал.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю kj1313
Аватар пользователя
kj1313;138305
Точно, очевидно плохо тактику прошитал, у меня кольца не было((((
я ощибся-не кольцо,а ожерелье скорости,плюс родная земля эльфов:D
Обычный Никому не нужна твоя боль,
Эти слезы,печали,тревоги.
Для других ты всего лишь-изгой,
В это мире ты совсем одинокий.
Аватар пользователя
posted by vbn
P.S. Данный баг при прохождении я не использовал.
Хе хе...прикольно, тока попробуй не использовать если ситуация возникнет :)

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
ох, у судей нет инета дома.. :(
Поэтому, я только сегодня могу скачать все сейвы которые прислали мне на ящик. И следовательно у меня только завтра будут предварительные данные.

to Kamikaze: если вы посмотрите на первый пост, то увидите там другой адрес. Того старого адреса у меня уже давно нет. Поэтому если K0Lb@zzeR не получил от Вас сейв, то....

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
Kyle;138359
to Kamikaze: если вы посмотрите на первый пост, то увидите там другой адрес. Того старого адреса у меня уже давно нет. Поэтому если K0Lb@zzeR не получил от Вас сейв, то....
Да, тогда кошмар, что будет. Даже подумать страшно :eek:
Скока сэйвов прислано всего хоть скажешь ;)
Kyle: мне пришло 11 сейвов

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
Так же Уважаемый Деконтаминатор прислал свой сейв в 22.12.2007 0:41.
Ну игроки, как простим его и засчитаем сейв? или накажем?
для справки: обсуждение на форуме началось в 22.12.2007 0:55

Я все же склоняюсь к тому что можно простить на первый раз.
Ну как Вы думаете?

С уважением.

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1436 гостей