Чистая ярость-мощь.Очень хорошая штука.И путь к ней удобен(боевые машины-не очень и серный дождь поможет при осаде,но польза есть;дипломатия-отличный навык,и упоение битвой и воодушевление всегда помогают;нападение с дьявольским и оглушающим ударом-тоже мощный навык).
Демоны (сомнения возникают лишь в перках в магии тьмы, но оно того стоит), Лесные Эльфы (Отличная СА и ничего лишнего в прокачке) и Некроманты (опять же, ничего лишнего), ну и Орки если на долгую игру, просто в машинах я предпочитаю палатку и баллисту, а не катапульту. Хотя я обычно всю карту прохожу имея только 20 уровень к финалке. тут обычно не до СА.
С чистой яростью орки не оставляют врагам шанса на победу, если противник дал столько времени оркам на развитие, это уже плохо и приближает его поражение, но СА просто лишит его всякой надежды. Атака высокоинициативных существ разве что сбросит часть очков ярости, не более. Неатакованные существа будут атаковать имея 2ой уровень ярости, а на 2м уровне ярости даются очень нехилые бонусы. Думаю, против такого орка даже не очень помогут эльфийскиая и гномья СА. Хотя до СА никогда не развивался, а чтобы столкнулись 2 героя с СА - для меня вообще сказка. Так что я скептически отношусь к ним.
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.
Самые лучшие СА - это у Некросов и Эльфов! У магов очень неплохая СА, но заклинания, например божественная сила, накладывается только на одного юнита, а не на всех! А самая ненужная СА у Людей, полный отстой!
Вообще-то такая тема уже была (правда без орков). Там я проголосовал за демонов. Сейчас тоже склоняюсь к ним, т.к. абилка на мой взгляд действительно лучшая, правда немного подпортили путь прокачки. 2-эльфы. 3-гномы. Остальные примерно равны, за исключением людей. ... 8-люди.
На мой взгляд наилучшая СА у демонов, сомнения в прокачке вызывает лишь навык магия Тьмы. На втором месте у магов - колдовкое всеведение, при прокачке до этой СА умение менторство тоже очень даже не плохое. Третье - за эльфами, удача - это всегда большой плюс.
"Как видно, в аду есть и вход, и выход, коль скоро можно пройти через ад." Станислав Ежи Лец
Я был очень разочарован навыком Крик ужаса!В моей любимой расе и такой бесполезный навык.Не знаю как у вас,но по моему опыту отрицательный боевой дух абсолютно бесполезен!Я-то думал враг вообще ходить не будет,а у меня даже при морали соперника -8(благодаря артефактам и др.) вражина ходит с вероятностью около 60%.
С чистой яростью орки не оставляют врагам шанса на победу, если противник дал столько времени оркам на развитие, это уже плохо и приближает его поражение, но СА просто лишит его всякой надежды. Атака высокоинициативных существ разве что сбросит часть очков ярости, не более. Неатакованные существа будут атаковать имея 2ой уровень ярости, а на 2м уровне ярости даются очень нехилые бонусы. Думаю, против такого орка даже не очень помогут эльфийскиая и гномья СА. Хотя до СА никогда не развивался, а чтобы столкнулись 2 героя с СА - для меня вообще сказка. Так что я скептически отношусь к ним.
Да, верно говориш.Орк с СА -жесть.Я выносил его эльфами с абсолютной удачей,и все шмотки-только на иницативу!Если успеть снести кентавров(у соперника был Хаггеш)прежде чем они снесут стрелков,шансы становятся более-менее равные.Желательно иметь зачарованую баллисту с хаосом.Но если стрелков снесут раньше чем ты ему кентавров,тогда плохи твои дела:smile15:
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.