Я бы раскачался так:
1 Открытие врат
2 Логистика
3 Нападение
4 Удача
5 Магия тьмы
6 Защита\лидерство\образование
1 Открытие врат
2 Логистика
3 Нападение
4 Удача
5 Магия тьмы
6 Защита\лидерство\образование
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?



Так как призыв врат-вещь очень сильная то нужны всякие абилки,а значит ИМХО получается так:
1)Удача до широких врат(если повезет)
2)Дипломатия до хозяина врат.
3)Логистику до быстрых врат и внезапной атаки.
4)Хаос до огненной ярости
5)Или нападение или баллисту в зависимости от героя..
а мо мнение таково:
1 Если игра игра затяжная (имеется возможность докачаться до ульты) то берем саму ульту (темная магия,логистика и нападение соответственно) ,удачу (широкие врата) и лидерство (хозяин врат) и мы непобедимы!!!!!а если это счастье под Нимнусом то под 100% вызывается........правда с академией может не прокатить(((((
2 А если если случай другой то делеб с магией хаоса жееееет)))))
По результатам опроса многие за магию хаоса. Объясните пожалуста как ей действительно эффективно пользоваться демону. Может я чего не догоняю...
По-моему адский огонь неплохо помогает только в начале, а к середине и к концу игры даже с иссушающим пламенем и огненным возмездием становится не столь актуальным. Он же от сп зависит, ну будет у тебя 30% вероятность не 100 доп. урона при атаки нанести, а 150...разве это критично? Не полезнее того же боевого безумия...
Если честно, не совсем понял, что ты имел ввиду. Либо огненную ярость (для который нужен искуссный хаос и бонус урона составит 10%), либо иссушающее пламя (для которого нужен сильный хаос, и усиляет она не урон существ, а бонус к урону, а именно, увеличивает на 50% урон от "адского огня").

и скажу вам, что Воскрешение (а соответственно - и Магия Света) - никому, кроме некросов, не бесполезно...:smile02:
я не вижу смысла качать свет выше гнева праведного...
