Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
GvozD
Насчёт Инферно это верно подмечено. Меня тоже смущает их вездесущая телепортация. Как с этим бороться пока для меня загадка, хотя и этот факт можно уравновесить при желании (предположим спецвозможностями других существ). А по поводу катапульты, то размер поля на это по-моему не особенно влияет или я чего- то не знаю?
Меня тоже смущает их вездесущая телепортация. Как с этим бороться пока для меня загадка, хотя и этот факт можно уравновесить при желании
Академики рулят всех и вся:) С артами по +10 к инициативе они просто ходят всегда Инферно повезет если они вообще походят:D А что они делают с остальными:) А вот остальным при штурме идти надо миниму 4 хода:) Против Академии это однозначный вылет:) Видимо разработчики считают что в замках воевать не будем:)
Уважаемый Дак! Насколько мне известно поле при осаде будет больше (на сколько именно не знаю). Буду надеятся что эта инфа поттвердиться...:o
Уважаемый 'Uke-by_HoMM![Zавулон]'! Вот я совсем не понял что ты хотел сказать своим постом. На что надеяться когда это уже свершившийся факт, во-первых. И этотфакт ничего положительного не принесет, во-вторых. Хотя мой знакомый уже вовсю потрошит бету и говорит, что переделать статы юнитов под большое поле, а также забить максимальный размер поля не составит труда ( при желании, конечно). Не знаю как насчет простоты, но собственно при переходе от малого поля к большому придется только пропорционально изменить дальности хода каждого юнита и возможно прирост существ. Для модеров элементарная задача. Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
Пожалуй по 3 с каждой стороны. Вопрос: это баг или нет. Если при штурме замка я разделил гаргуль на 7 стеков по единичкам и пошел в бой, то почему у меня они объединились в один. Я из-за этого ели унес ноги а противник остался на 1м вардансере:)
Вопрос: это баг или нет. Если при штурме замка я разделил гаргуль на 7 стеков по единичкам и пошел в бой, то почему у меня они объединились в один. Я из-за этого ели унес ноги а противник остался на 1м вардансере:)
У меня такое тоже было,только с эльфийскими лучниками :) Тоже не порадовался... Такую же фигню еще несколько человек постили(так что случается довольно часто)... Надеюсь,что это баг... Если не баг , то ИДИОТИЗМ.
Не волнуйтесь - это точно баг, и про него разработчики уже знают и сами о нем говорили... Так что в релизе самопроизвольного объединения стеков не будет.:cool:
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее :D
Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё! Это теперь так модно!!
- Доктор, меня все игнорируют!!! :mad: - Следующий!!! :eek: :eek: :eek:
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё! Это теперь так модно!!
Ничего не имею против дисайплс. Хотя также ничего не имею против Age of wonders. И если в первом случае действительно поле боя очень маленькое, то во втором - очень большое, но: 1. причем тут герои? 2. ни одному юниту в дисайплес не нужно никуда ходить в ПРИНЦИПЕ. А в герои все-таки расчитаны на перемещения юнитов во время боя.
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё! Это теперь так модно!!
А чем тебе дисайплз не угодили? Очень интересный проэкт, во многом более атмосферный, нежели Герои и с очень красивыми замками, юнитами, битвами...тактики, конечно, меньше, однако чтобы захватить замок требуются недюжинные тактические способности. Лично я считаю вторых дисайплов шедевром. Для они вышли одновременно с четвертыми героями, и по всем параметрам их уделали. Прекрасная игра.
White Hawk
Я не говорю, что Дисайплз плохие - я говорю, что плохо все игры свести к Дисайплс!
- Доктор, меня все игнорируют!!! :mad: - Следующий!!! :eek: :eek: :eek: