Перейти к содержанию

Сообщения от Размеры поля боя в Heroes 5

Открыт
Что вы думаете о размерах поля боя в Heroes 5
100 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
20 лет назад
Насчёт Инферно это верно подмечено. Меня тоже смущает их вездесущая телепортация. Как с этим бороться пока для меня загадка, хотя и этот факт можно уравновесить при желании (предположим спецвозможностями других существ). А по поводу катапульты, то размер поля на это по-моему не особенно влияет или я чего- то не знаю?
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
20 лет назад
GvozD
Меня тоже смущает их вездесущая телепортация. Как с этим бороться пока для меня загадка, хотя и этот факт можно уравновесить при желании
Академики рулят всех и вся:) С артами по +10 к инициативе они просто ходят всегда Инферно повезет если они вообще походят:D
А что они делают с остальными:)
А вот остальным при штурме идти надо миниму 4 хода:) Против Академии это однозначный вылет:)
Видимо разработчики считают что в замках воевать не будем:)
Аватар пользователя
20 лет назад
А зачем в замках воевать??? Не это не честно - замки сразу сдавать без боя надо :D
В ответ пользователю Uke-by_HoMM![Zавулон]
Аватар пользователя
20 лет назад
Uke-by_HoMM![Zавулон]
Уважаемый Дак! Насколько мне известно поле при осаде будет больше (на сколько именно не знаю). Буду надеятся что эта инфа поттвердиться...:o
Уважаемый 'Uke-by_HoMM![Zавулон]'!
Вот я совсем не понял что ты хотел сказать своим постом.
На что надеяться когда это уже свершившийся факт, во-первых.
И этотфакт ничего положительного не принесет, во-вторых.
Хотя мой знакомый уже вовсю потрошит бету и говорит, что переделать статы юнитов под большое поле, а также забить максимальный размер поля не составит труда ( при желании, конечно).
Не знаю как насчет простоты, но собственно при переходе от малого поля к большому придется только пропорционально изменить дальности хода каждого юнита и возможно прирост существ. Для модеров элементарная задача.
Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
В ответ пользователю ДАК
Аватар пользователя
20 лет назад
ДАК

Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
Пожалуй по 3 с каждой стороны.
Вопрос: это баг или нет. Если при штурме замка я разделил гаргуль на 7 стеков по единичкам и пошел в бой, то почему у меня они объединились в один. Я из-за этого ели унес ноги а противник остался на 1м вардансере:)
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
20 лет назад
Katrine
Вопрос: это баг или нет. Если при штурме замка я разделил гаргуль на 7 стеков по единичкам и пошел в бой, то почему у меня они объединились в один. Я из-за этого ели унес ноги а противник остался на 1м вардансере:)
У меня такое тоже было,только с эльфийскими лучниками :)
Тоже не порадовался...
Такую же фигню еще несколько человек постили(так что случается довольно часто)...
Надеюсь,что это баг... Если не баг , то ИДИОТИЗМ.
В ответ пользователю ДАК
Аватар пользователя
20 лет назад
ДАК
Надеюсь,что это баг... Если не баг , то ИДИОТИЗМ.
Не волнуйтесь - это точно баг, и про него разработчики уже знают и сами о нем говорили... Так что в релизе самопроизвольного объединения стеков не будет.:cool:
В ответ пользователю ДАК
Аватар пользователя
20 лет назад
ДАК
Сам я поиграв в бету понял , что размер 8*10 меня не устраивает абсолютно. Комфортно на нем играть только если в армии одноклеточные юниты и причем их 4 слота. Имхо, разумеется.
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё!
Это теперь так модно!!
В ответ пользователю White Hawk
Аватар пользователя
20 лет назад
White Hawk
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё!
Это теперь так модно!!
Ничего не имею против дисайплс. Хотя также ничего не имею против Age of wonders. И если в первом случае действительно поле боя очень маленькое, то во втором - очень большое, но:
1. причем тут герои?
2. ни одному юниту в дисайплес не нужно никуда ходить в ПРИНЦИПЕ.
А в герои все-таки расчитаны на перемещения юнитов во время боя.
В ответ пользователю ДАК
20 лет назад
Учитывая скорость самых сильных юнитов 6, 7 я считаю 10 вполне нормально.
В ответ пользователю White Hawk
Аватар пользователя
20 лет назад
White Hawk
А чё :eek: в Дисайплс люди то играют - а там у героя вообще 2-4 воина и всё!
Это теперь так модно!!
А чем тебе дисайплз не угодили? Очень интересный проэкт, во многом более атмосферный, нежели Герои и с очень красивыми замками, юнитами, битвами...тактики, конечно, меньше, однако чтобы захватить замок требуются недюжинные тактические способности.
Лично я считаю вторых дисайплов шедевром. Для они вышли одновременно с четвертыми героями, и по всем параметрам их уделали. Прекрасная игра.
Аватар пользователя
20 лет назад
Я не говорю, что Дисайплз плохие - я говорю, что плохо все игры свести к Дисайплс!
В ответ пользователю Pturs
Аватар пользователя
20 лет назад
Pturs
Учитывая скорость самых сильных юнитов 6, 7 я считаю 10 вполне нормально.
Вот именно поэтому нормальным будет 14, а не 10... А вот летающим (например ЧД, Фениксы) могли бы скорость до размеров поля подтянуть...
В ответ пользователю NecroFill
Аватар пользователя
20 лет назад
White Hawk

Я не говорю, что Дисайплз плохие - я говорю, что плохо все игры свести к Дисайплс!
Да действительно сводить всё к Дисайплз плохо. Хотя 2-4 война тоже не плохо!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1193 гостей