Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"

Аватар пользователя
18 лет назад
Offline турнир по Героям 3
"Гонка за Лидером"[/SIZE]
1. Для того чтобы принять участие в offline турнире "Гонка за Лидером" необходимо зарегистрироваться на www.heroesworld.ru , а также оставить заявку на участие в этой теме.
Пример:
Хочу стать участником турнира.
Прошу зарегистрировать меня в турнире.


2. Турнир проводится на русской версии Героев 3: «Дыхание Cмерти» с патчем 3.2. Играть также можно на версии 4.0 (Из Платиновой коллекции героев от Буки). Сейвы будут генерироваться на версии 4.0.

Последовательность действий для участия в турнире:
1. Скачать сэйв.
2. Скачанный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.
3. Загрузиться с него (загружаться через меню компаний) и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы (на начало и конец дня).
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
Примечание: В финальном сейве должны остаться только те герои которые принимают участие в миссии, т.е. герои которые нужны по сюжету компании. (Их может быть 2-3, в зависимости от конкретной миссии). Остальных героев надо УВОЛИТЬ. В виде исключения: Разрешено оставить ОДНОГО не сюжетного героя, но только, если не сюжетный герой делает последнее действие, которое приводит к победе.
И ещё переделаная цитата от Sage:
В правилах всё чётко написано.
1. Переходит в следующую миссию только сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ).
2. Кроме этих героев в финальном сэйве можно оставить ещё 1 героя, если этот герой нужен для совершения победного действия ( нападение на последнего героя/замок противника ).
3. Если у Вас будет в сейве на карте сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ) и ещё один герой, то сумма параметров будет считаться у того героя, у которого она выше.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
7. Предоставить этот сэйв организатору турнира.
8. Ждать подведение итогов.3. Концепция проведения турнира: Турнир будет проведен по ВСЕМ компаниям «Дыхания Смерти».
Турнир будет проведен в 36 мини-турниров (количество всех миссий в компании, т.е. 7 этапов). На первый мини-турнир сэйв будет сгенерирован по первой миссии первой компании. Следующие сэйвы на текущий мини-турнир будут генерироваться с сэйва победителя предыдущего мини-турнира и т.д.
Победителем текущего мини-турнира будет считаться игрок, у которого будет максимальное количество очков по ниже приведенной формуле. По окончанию очередного этапа турнира будет определён ЛИДЕР очередного этапа турнира. А по окончанию всех 36 мини-турниров будет определён АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР турнира.

На время проведения турнира «Гонка за Лидером» участникам турнира, так же будут начисляться очки за каждый мини-турнир, по следующей схеме, (по этой схеме и будет определяться победитель мини-турниров):
1. Участнику, подавшему заявку на турнир, будет начислено 0 стартовых очков.
2. По окончанию очередного мини-турнира участнику будет начислены очки за мини-турнир по формуле.
Очки = ((Дни_л + (0,5 * Парам_и) / 396 + (0,25 * Ртуть_и) / 200 + (0,125 * Зол_и) / 1000000 + (0,0625 * Зам_и) / 48) * 1000) / Дни_и
Где:
Дни_л – Число дней лидера, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Дни_и - Число дней игрока, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Парам_и – Сумма параметров у героя (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Ртуть_и – Количество ртути, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зам_и – Количество захваченных замков игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зол_и - Количество золота, оставшееся у участника "в загашнике" , при выполнении задания очередного мини-турнира.
3. Текущие очки будут считаться по среднему между предыдущим результатом и текущим.
Так же по окончании каждого мини-турнира будет начислен Игровой Рейтинг.


4. Турнир стартует 01.11.2007. На прохождение каждого мини-турнира будет даваться 21 день (Между мини-турнирами отдых - 30 дней). После окончания очередного мини-турнира сэйвы не принимаются. От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты оконченного мини-турнира будут публиковаться за день до старта очередного мини-турнира.

5. Финальный сэйв следует наименовать по шаблону: GL_Номер мини-турнира _Номер в таблице_ник игрока.CGM /Номер минитурнира писать через дефис/ (например, GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM) и высылать на почтовый ящик K0Lb@zzeR'a /Смерть поисковым роботам, которые ищут E-MAIL адреса /. И ещё убедительная просьба: при отправки сейвов указывайте в теме письма имя самого сейва (например: GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM), что бы анти-спамовый бот не удалил случайно Ваше письмо.
Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождение сценария.

6. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

7. Ограничения:
1. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

2. Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

3. Запрещается: пользоваться читерскими программами, кодами, БАГАми, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
Полный список правил турниров и БАГов всегда можно прочитать здесь:
Правила Offline-турниров + FAQ
В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок не должен переиграть переход недели/месяца.

8. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

9. В турнире разрешается использование двух "автоматизаторов":
1) Героекопалка
2) Баллистоубивалка Наглядное пособие ТУТ.

После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сейв принят (адресатом получен) - по жирному нику
сейв с проблемами для проверки и просмотра - по курсивому красному нику
сейв засчитан - по подчеркнутому нику
Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
Рейтинг за прошлый этап
48
Перполькен
926.43
13
DARK_DRAGON
0
12
kj1313
273.52
80
Andrey44_44
0
26
Dirty_Player
956.74
81
Айвенго
0
82
Lexus_slk
0
83
~no1_knows_me~
0
84
Angel
0
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.P.S. По окончанию турнира ЛИДЕРАМ будут вручины почетные грамоты и утешительные призы за победу в этапах турнира. А АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР получит приз за победу в этом турнире.

Результаты минитурниров смотреть ТУТ.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
18 лет назад
DmitriyAS;166454
Спасибо.
Беспокоит малое количество отправленных сейвов. Меня ребята как-то спрашивали, что я думаю об этом турнире, но тогда я не готов бы ответить по причине отсутствия информации...
...Только карты немного заморочнее.
Может и по этому и получается такая малая активность. Карты "такие" само собой получаются, т.е. если взять и посмотреть тенденцию прохождения карт, которые были выставлены участникам на прохождении, то можно заметить следующее: что после окончания турнира, выделялись 3 группы людей (не зависимо от числа участников):
1. Асы. :smile54: :)
2. Почти асы. :) :)
3. Все остальные участники, которые стремяться стать Асами.
И у третей группы большой отрыв от первых двух, т.е. результаты не распределялись равномерно, что наверно только говорит о сложности составляемых карт. Видно народ не хочет отправлять сейвы с результатами "не очень" :smile18: , что в свою очередь, тоже не радует меня. :smile32:

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
18 лет назад
Kamikaze;166458
Я специально выделил важный момент реплики...тут видимо имеется в виду то немного когда во внешней таверне происходит выкапывание героя вручную с вероятностью менее 1% на успех.
Вот хотите верьте, а хотите нет, но мне нужные герои пришли сразу. На все раскопки потратил не больше часа. :-)
K0Lb@zzeR;166469
И у третей группы большой отрыв от первых двух, т.е. результаты не распределялись равномерно, что наверно только говорит о сложности составляемых карт. Видно народ не хочет отправлять сейвы с результатами "не очень" :smile18: , что в свою очередь, тоже не радует меня. :smile32:
Совершенно справедливое замечание. Вот этап 1-1 был прост даже для новичка, а вот в 2-1 уже есть над чем голову поломать, а ломать хочется не всем. Да может и хочется, но тупо времени нет. Тут важно для кого проводится турнир, для новичков или гроссмейстеров? Я лично не вижу смысла в усложнении карт до предела. Меня, как и многих других огорчает низкая активность участников, а больше всего обидно, что старания Колбаззера пропадают почти даром......... грустно :(
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Dirty_Player;166479
... хотите верьте, а хотите нет...
Прекрасное начало для какой-нибудь сказки или невероятной истории…:D
K0Lb@zzeR;166469
...что в свою очередь, тоже не радует меня...
С уважением K0Lb@zzeR.

Да, в том беды, на самом деле, нет.
Я вот всегда ищу и положительные моменты. Радует появление новых звезд – Dirty_Player и Перполькена. Поэтому будем разыгрывать ордена и медали среди тех, кто присутствует, и с нетерпением ждать появления новых звезд.
Понятно, что чем больше колхоз, тем лучше (сачковать легче :D), но не стоит делать далеко идущих выводов.
А удивляюсь я лишь тому, что, несмотря на легкие карты, народу чуток меньше, чем хотелось бы…
А так всё супер!
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
18 лет назад
DmitriyAS;166489
Я вот всегда ищу и положительные моменты. Радует появление новых звезд – Dirty_Player и Перполькена. Поэтому будем разыгрывать ордена и медали среди тех, кто присутствует, и с нетерпением ждать появления новых звезд...
...А так всё супер!
Жаль что тех кто хочет побадаться за ордена и медали с новичками так мало, тобишь, Вы только один, а как хотелось бы увидет мастер-класс от других борцов за "отечество" (фаворитов офлайна 3х героев) ... а то получаеться один в поле - не воин ... сломать могут :D ... даже те же "новички" ...
А за супер большой поклон и респект.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
18 лет назад
K0Lb@zzeR;166560

Жаль что тех кто хочет побадаться за ордена и медали с новичками так мало, тобишь, Вы только один, а как хотелось бы увидет мастер-класс от других борцов за "отечество" (фаворитов офлайна 3х героев) ...

Да, я, собственно, это и имел ввиду, говоря о «колхозе». Участвуй в этом турнире, скажем, VBN, Fireball интерес к турниру был бы куда больше. Хотя, мне было бы интереснее сразиться с ними на сложных и сверхсложных картах. Надеюсь, когда-нибудь наши интересы совпадут.
K0Lb@zzeR;166560

... а то получаеться один в поле - не воин ... сломать могут :D ... даже те же "новички" ...
А что в этом трагичного? На то мы все и учимся играть, чтобы когда-нибудь научиться побеждать, в т.ч. и у номинальных фаворитов.
K0Lb@zzeR;166560

А за супер большой поклон и респект.
Это действительно не было бравадой. Организация на высочайшем уровне!
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
18 лет назад
DmitriyAS;166631
Да, я, собственно, это и имел ввиду, говоря о «колхозе». Участвуй в этом турнире, скажем, VBN, Fireball интерес к турниру был бы куда больше...
...Надеюсь, когда-нибудь наши интересы совпадут.

Да Ваши слова, да им бы в ухо ;) Надеюсь они это услышат и примут к сведению.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
18 лет назад
DmitriyAS;166631
Хотя, мне было бы интереснее сразиться с ними на сложных и сверхсложных картах. Надеюсь, когда-нибудь наши интересы совпадут.
Мне недавно показали карту турнира "Дикие Земли" с ХП и я полностью изменил представление о сложных картах... Поэтому призываю всех новичков вступать в Гонку за Лидером. Гонка - это очень хорошая школа!! Мне этот турнир очень много дал и помог понять, что играть у меня иногда получается!!!! Рекомендую всем!!! :smile02:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
18 лет назад
Сегодня же последний день..А когда итоги будут? хочу посмотреть как другие прошли..поучиться..
:smile19: И берсерки бывают романтиками :smile05:
В ответ пользователю Winnipuh
Аватар пользователя
18 лет назад
Всем привет.
Ну, в общем, результат мой полный отстой!
Была у меня одна прикольная мыслишка: На 5й день мог убить змиев в дубраве и сесть в лодку, затем на 6й вылезти на берег и присоединить 50 алебадарщиков и на 7й день завалить зеленых драконов. И эта идея воплотилась в жизнь, но произошло это в игровом зале и на версии 3.0, а дома так и не смог завалить этих змиев.

Да, карта отвал башки! Этот дядя с топориком столько раз мне ее отваливал! В общем все свободное время я пытался убить змиев, но постоянно не хватало 1й морали или удачи.

Плюнул я на все это дело и даже не хотел доигрывать карту. Но так как записался в турнир, нужно было, хоть что-то прислать. Проходил в последний день, прохождение не шлифовал, героев не подбирал сыграл почти что “онлайн”. Короче потерял еще неделю насобирал армию побольше, и вернулся к тем же змиям(+12 виверн) присоединил алебадарщиков, убил зДраконов и вынес компов.
Ну описывать подробно нет смысла так как результат ужасен 19дней навыки(13+4+3+6=26) ртуть73 замки все.

После битвы со змиями я предположил, может быть, чтобы выпадала мораль или удача нужно по определенному расставлять войска, находить нужное количество воинов в одном стеке, бить врага в определенную точку или время. Может Дмитрий знает чуть больше чем остальные. Не знаю, может моя платина менее удачливая, чем другие версии, так как в игровом зале я змиев завалил за 30мин, а дома убил около 30часов, переглядел одновременно с игрой все фильмы, а толку ноль!

Прогноз: думаю у лидера будет 10дней.
Все гениальное-просто!
:) F A I R :) P L A Y[/COLOR]:)
В ответ пользователю Winnipuh
Аватар пользователя
18 лет назад
Winnipuh;166767
Сегодня же последний день..А когда итоги будут? хочу посмотреть как другие прошли..поучиться..

Высланный повторно сейв пришел, будьте внимательнее в следующий раз и не присылайте промежуточные сейвы между миссиями компании.

Сейвов всего пришло 8 сейвов, но т.к. с Вашим сейвом произошла заминка, то Ваши результаты будут завтра включены в предварительные результаты, а пока картина следующая:

1 Vanechka (8 / 15 / 11 / 3) - 1 005,57
2 Dirty_Player (8 / 14 / 5 / 5) - 1 005,39
3 DmitriyAS (9 / 33 / 50 / 5) - 900,26
4 Kamikaze (10 / 17 / 22 / 4) - 805,36
5 Перполькен (19 / 26 / 73 / 5) - 425,81
6 kj1313 (22 / 31 / 44 / 5) - 367,99
7 Nimizida (22 / 26 / 55 / 4) - 367,48

Уважаемые Vanechka, Dirty_Player, DmitriyAS и Kamikaze жду ваших подневок, ну и естественно и описаний. Примите это к сведению, если ещё не прислали, то пришлите.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю Перполькен
Аватар пользователя
18 лет назад
Перполькен;166839
Всем привет.
После битвы со змиями я предположил, может быть, чтобы выпадала мораль или удача нужно по определенному расставлять войска, находить нужное количество воинов в одном стеке, бить врага в определенную точку или время. Может Дмитрий знает чуть больше чем остальные. Не знаю, может моя платина менее удачливая, чем другие версии, так как в игровом зале я змиев завалил за 30мин, а дома убил около 30часов, переглядел одновременно с игрой все фильмы, а толку ноль!

В Тройке выпадение морали и удачи зависит не только от перестановки войск и прочих действий над армией, но даже от промежутков времени, через которые Вы выполняете какое-либо действие в бою. То есть передаётся ход Вашим алебардщикам, Вы бьёте сразу - ни морали, ни удачи. Ждёте 2 секунды - мораль, 4 - удача, 23763 - и то и другое (цифры, как и сам пример, условные).
В ответ пользователю Catch
Аватар пользователя
18 лет назад
Результаты удивили вообще!!! Иван, мои поздравления! :smile49: Молоток! Так держать!!! Всего три замка! Наверное напралом бежал? Ждём прохождения от победителя!!!!
Аватар пользователя
18 лет назад
День 1.
Крэг подбирает две кучи камней и дерева в направлении монолита на дороге.
Выписывает пендюль Грунису, подбирает деревяшки сразу за ним. Увольняет всех, кроме волчков, ночует в 0-46-65.
Ресурсы: 14-0-9-0-0-0-0
Крэг: 1700 опыт, 45 волков

День 2.
Бьет волчков (0-44-69), берет сундук возле конюшни (опыт) и посещает конюшню, бьет гоблинов и захватывает цитадель. Строится волчатня.
Ночует в (0-32-63), не успев запрыгнуть в город.
Ресурсы: 6-1-6-2-2-2-1222
Крэг: 4645 опыт, 36 волков

День 3.
Строится грейженая волчатня.
Крэг грейдит волков, докупает сколько может, бежит к таверне, попутно подбирая сундук (0-26-60) (опыт), бьет воров возле лесопилки, ночует (0-24-50).
Ресурсы: 2-2-2-3-3-3-1193
Крэг: 5585 опыт, 41 гряженых волков

День 4.
Крэг подбирает кучку золота (0-22-49), посещает камень учености и прыгает в лебединое озеро.
Ресурсы: 2-2-2-3-3-3-3693
Крэг: 6585 опыт, 41 гряженых волков.

День 5.
Крэг коннектит копейщиков, копает в таверне: Зубина, Адель, Кирь, Пир. Подметается все золото вокруг таверны, сундук (0-8-44) (золото), костер (0-8-41), сера (0-13-43).
Ночевка:
Крэг (0-5-47), 1 волчок;
Зубин (0-6-47), 17 гоблинов, 50 алебардеров, 7 волчков негрейженых, 37 грейженых;
Адель (0-12-42), 1 волчок;
Кирь (0-10-40), 1 волчок;
Пир (0-12-45), 1 волчок, баллиста;
В таверне бухают Грунис с Халоном.
Ресурсы: 2-2-8-8-3-3-2293
Крэг: опыт 6585, 1 волчок

День 6:
Крэг берет сундук (0-4-40) и получает логистику (7 уровень, опыт 8085), встает под драконов.
Адель с Пиркой через камень учености летят с войсками к гоблинам.
Кирка подметает за ними ресурсы и через посещение камня увольняется.
Ночевка:
Крэг (0-13-39), 1 волчок;
Адель (0-27-46) со всей пехотой и конницей;
Пир (0-26-46), 1 волчок;
Зубин (0-12-41), 1 волчок.
Ресурсы: 18-2-8-12-9-3-4293.

День 7.
Адель коннектит гоблинов и эльфов.
Пир передает армию Зубину, остается сама с 30 эльфами, 5 волчков грейженых и 2 негрейженых.
Зубин бьет волков перед палаткой, возвращает пехоту Крэгу.
Крэг валит драконов: 1-1гоблин-50алебард-1гоблин-113гоблинов-35 волков грейженых-1 гоблин. После боя – 83 гоблина.
Пир отдает Крэгу грейженых волчков и эльфов.
Крэг захватывает Ровенер.
Нанимается Грунис. С одним волчком отправляется в (0-25-32).
В Драгобриче строится рынок. Не помню, чем там я торговал и когда в течение дня.

Нанимается Кирь. 30 эльфов, 84 гоблина, 3 грейженых волчка. Занимает Сэндфлэш.
В Сэндфлэше нанимается Гретхен. 30 эльфами и единичками гоблинов бьет гномов, ломает гномятню, подметает все золото и остается с 30 эльфами в (0-47-4).
В Ровенере нанимается Десса. С грейженым волчком берет сундук (0-22-33) – золото. Отправляется в (0-24-31).
В Сэндфлеше нанимается Халон. С грейженым волчком берет золото (0-36-5), заходит в лагерь наемников (0-41-1).
Увольняется Пир.
В Сэндшлэфэ нанимается Мюлрих. С одной гарголей в (0-52-12).
В Сэндшлэфэ нанимается Риланд. Со всеми гоблинами и войском Халона (гремлинами и гарголями) бьет Иону в (0-29-8), остается 79 гоблинов.
Увольняется Адель.
Ресурсы: 6-22-0-2-3-0-33.

День 8.
Халон нанимает золотого дракона. Бьет гарпий. В (0-43-2) приходит Вей. Ему Халон отдает дракноа, подметает все золото по пути и посещает палатку. Увольняется.
Вей приходит в (0-36-8).
Кирь посещает мельницу (ртуть), у Вея забирает войска, отдает Риланду, подбирает золото в (0-30-9) и увольняется.
Зубин посещает палатку и увольняется.
Риланд красит мостик троллей, получает продвинутую дипломатию, коннектит волчков (0-25-8), идет в (0-25-16).
В Ровенере строится гильдия наменых работников. Покупаются Рашка и Шива. Родные войска продают в рабство. Войска Риланда передают Крэгу.
Крэг бьет Ябаракса в (0-12-17), получает новый уровень и забирает гномий щит (+2).
В Ровенере нанимается Адель.
Крэг отдает войска через Шиву Адели, Посещает мельницу (ртуть).
Адель оставляет в Ровенере эльфов, остальным войском коннектит рыцарей возле форта на холме, грейдит их до крестоносцев.
Десса передает войска Грунису.
Грунис бьет первую кучу троллей: 48 гр.волков-голддрагон-22крестоносца-22крестоносца-1гоблин-1гоблин-54гоблина. Бьет вторую кучу троллей (110 шт): голддрагон-48волчков-1-1-1-1крестоносец-34крестоносца. Остаток – 12 крестоносцев. Подбирается костер и кучка золота возле троллей.
8 эльфов продаются в рабство.
В Ровенере нанимается Пир, несет 20 эльфов в Сэндфлэш. Гуннар нанимается, передает эльфов Миллеру. Миллер бьет Гирду в (0-64-13) – 12 орков, 37 гоблинов. Без проблем. Забирает у Гирды шлем. Победа.

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 735,8 KB
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!


В ответ пользователю Перполькен
Аватар пользователя
18 лет назад
Перполькен;166839
Всем привет.
Ну, в общем, результат мой полный отстой!
Была у меня одна прикольная мыслишка: На 5й день мог убить змиев в дубраве и сесть в лодку, затем на 6й вылезти на берег и присоединить 50 алебадарщиков и на 7й день завалить зеленых драконов. И эта идея воплотилась в жизнь, но произошло это в игровом зале и на версии 3.0, а дома так и не смог завалить этих змиев.

Да, карта отвал башки! Этот дядя с топориком столько раз мне ее отваливал! В общем все свободное время я пытался убить змиев, но постоянно не хватало 1й морали или удачи.

Я выверн взял почти сразу часов через 12, даже 15 волков осталось, но чего то драконов завалить не получилось армия была :12 выверн, 15 волков, 50 алебардистов, мало переигрывал наверное, плюнул и выкопал через 45 мин. дипломата и взял эльфов...потерял неделю...(((
Всадник СМЕРТИ
- Смерть - судьба всех и каждого.

Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"

В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
18 лет назад
K0Lb@zzeR;166869

3 DmitriyAS (9 / 33 / 50 / 5) - 900,26
DmitriyAS;160250

Также хотелось бы о нестандартных фишках побеседовать с ведущим.
Бегал по карте без монстров?
Это на 2 или 3 день в городе гильдия, а на 5 два героя в лодку возле внешней таверны?
Мдя..... Хотел бы почитать.

Добавлено через 3 минуты
kj1313;166895
Я выверн взял почти сразу часов через 12, даже 15 волков осталось, но чего то драконов завалить не получилось армия была :12 выверн, 15 волков, 50 алебардистов, мало переигрывал наверное, плюнул и выкопал через 45 мин. дипломата и взял эльфов...потерял неделю...(((
В черновом проходе вывернятню тоже пытался брать.
На четвертый день - можно даже так, что еще и до лодки дотянешься: у меня оставалось 5 мух в живых, т.е не срослось, но где-то рядышком.
Еще на четвертый день можно так, что до лодки не дотянешься: через домик фей, во внешнем жилище нанимаешь орков, сундучки на опыт, храм, короче оставалось 15 волчков без особых проблем, ночевать прийдется в вывернятне.
Но это потеря времени, даже если сядешь в лодку. Вовремя понял.
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!


Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb