Взяли бы за основу расу под названием Наги! А вместо паука мне кажется лучше скорпион и царь скорпионов!
Сообщения от Давайте придумаем земноводную расу!
Взяли бы за основу расу под названием Наги! А вместо паука мне кажется лучше скорпион и царь скорпионов!
Да тут с ума сойдешь все читать! Я не против ваших идей просто мне кажется что скорпионы больше тянут на земноводных чем пауки(не обижаться если обидел того кто про пауков придумал)
Да тут с ума сойдешь все читать! Я не против ваших идей просто мне кажется что скорпионы больше тянут на земноводных чем пауки(не обижаться если обидел того кто про пауков придумал)
Блин какой бред конечно респект тем кто об этом всем думал.Но земноводная раса...уххх.Лучше побольше нейтралов чем такую расу.И к тому же придется сильно переделывать игру а оно надо Нивалу.Да и не думаю что ета раса заинтересует много игроков.В общем идея фикс
Люди мне конечно очень жаль что я Вас не могу поддержать в этом направлении, может и идея класная и я чето не понимаю, но со всеми своими мыслями я не хочу видеть некий новый третий мир(уровень подводный) в героях. Вот только одно наравится саздание рассы, типа болота из 3ки... Но в описании монстров, заметно что они какие-то мощные получились...
P.S. Извините.... но продолжайте может это к чему-нибудь и преведет...
P.S. Извините.... но продолжайте может это к чему-нибудь и преведет...
2Varg-Nar Надеюсь, если не уровень, то замок — идея осуществимая
Блин какой бред конечно респект тем кто об этом всем думал.Но земноводная раса...уххх.Лучше побольше нейтралов чем такую расу.И к тому же придется сильно переделывать игру а оно надо Нивалу.Да и не думаю что ета раса заинтересует много игроков.В общем идея фикс
Ребят, а не лучше ввести специальную способность погружаться под воду для всех героев, а уж пребывание под водой зависит от уровня. Все-таки тратить дополнительный навык на подводное плавание не хочется (тем более их всего шесть).
Ребят, а не лучше ввести специальную способность погружаться под воду для всех героев, а уж пребывание под водой зависит от уровня. Все-таки тратить дополнительный навык на подводное плавание не хочется (тем более их всего шесть).
Сейчас почитал тему с голосованием, где всё расписано. ИМХО если и вводить, то отдельным замком без уровня. Слишком опасная имба получается, можно потерять основного героя, как тем так и другим. И потом либо заново качать, что не всегда возможно т.к. все сундуки-монстры могут быть вырезаны, либо заканчивать партию ввиду невозможности продолжения.
Абилки юнитов страшны даже просто на взгляд, там три опутывания+затягивания, яд+перекусывание это хана мелочи.
Огонь не действует под водой это хана многим магам, а вода над землёй действует имбаланс. Кстати метеоритный дождь это полностью земное заклинание.
Разницы в уровнях между героями для спуска и подъёма не должно быть, иначе можно халявить. Ударил - убежал.
Это всё так наброски, которые, возможно, помогут вам доработать что-то.
З.Ы. Хоть я и голосовал отрицательно, но подобный размах не может не вызывать уважения.
З.Ы.Ы. УДАЧИ ВАМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Абилки юнитов страшны даже просто на взгляд, там три опутывания+затягивания, яд+перекусывание это хана мелочи.
Огонь не действует под водой это хана многим магам, а вода над землёй действует имбаланс. Кстати метеоритный дождь это полностью земное заклинание.
Разницы в уровнях между героями для спуска и подъёма не должно быть, иначе можно халявить. Ударил - убежал.
Это всё так наброски, которые, возможно, помогут вам доработать что-то.
З.Ы. Хоть я и голосовал отрицательно, но подобный размах не может не вызывать уважения.
З.Ы.Ы. УДАЧИ ВАМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да, точно!
Надо решать проблемы...
Например, запрещать подводникам качать Гильдию магов выше 3-го уровня...
И убрать способность утонуть\засохнуть, а налагать штрафы. И уровнять уровни для входа\выхода...
Работы много, но это только начало
Добавлено через 56 секунд
И ставить подводникам ОЧЕНЬ маленький прирост для крутых монстров
Надо решать проблемы...
Например, запрещать подводникам качать Гильдию магов выше 3-го уровня...
И убрать способность утонуть\засохнуть, а налагать штрафы. И уровнять уровни для входа\выхода...
Работы много, но это только начало
Добавлено через 56 секунд
И ставить подводникам ОЧЕНЬ маленький прирост для крутых монстров
Сейчас почитал тему с голосованием, где всё расписано. ИМХО если и вводить, то отдельным замком без уровня. Слишком опасная имба получается, можно потерять основного героя, как тем так и другим. И потом либо заново качать, что не всегда возможно т.к. все сундуки-монстры могут быть вырезаны, либо заканчивать партию ввиду невозможности продолжения.
Абилки юнитов страшны даже просто на взгляд, там три опутывания+затягивания, яд+перекусывание это хана мелочи.
Огонь не действует под водой это хана многим магам, а вода над землёй действует имбаланс. Кстати метеоритный дождь это полностью земное заклинание.
Разницы в уровнях между героями для спуска и подъёма не должно быть, иначе можно халявить. Ударил - убежал.
Это всё так наброски, которые, возможно, помогут вам доработать что-то.
З.Ы. Хоть я и голосовал отрицательно, но подобный размах не может не вызывать уважения.
З.Ы.Ы. УДАЧИ ВАМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Без проблем. А насчёт спуска подъёма можно сделать типа верфи здание, где маги будут продавать магическую сферу, соответственно с водой и воздухом внутри. В ней и путешествовать.
Да, точно!
Надо решать проблемы...
Например, запрещать подводникам качать Гильдию магов выше 3-го уровня...
И убрать способность утонуть\засохнуть, а налагать штрафы. И уровнять уровни для входа\выхода...
Работы много, но это только начало
Добавлено через 56 секунд
И ставить подводникам ОЧЕНЬ маленький прирост для крутых монстров
Добавлено через 1 минуту
Без проблем. А насчёт спуска подъёма можно сделать типа верфи здание, где маги будут продавать магическую сферу, соответственно с водой и воздухом внутри. В ней и путешествовать.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1314 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59